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Piraten

  • Krähenfüße

    • Schnelle Einheit
    • Lebens­punkte 4
    • Angriffs­punkte 0-20
    • Treff­sicherheit 33 %
    • Initiative Erst­schlag
    • Erfahrungs­punkte 1
    • Flanken­angriff Flanken­angriff
  • Deckschrubber

    • Verteidigungs­einheit
    • Lebens­punkte 15
    • Angriffs­punkte 10-15
    • Treff­sicherheit 50 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 1
  • Säbelrassler

    • Verteidigungs­einheit
    • Lebens­punkte 30
    • Angriffs­punkte 10-20
    • Treff­sicherheit 50 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 2
  • Verrückter Smutje

    • Boss­einheit
    • Lebens­punkte 5000
    • Angriffs­punkte 200-300
    • Treff­sicherheit 66 %
    • Initiative Erst­schlag
    • Erfahrungs­punkte 200
    • Flächen­schaden Flächen­schaden
  • Messerwerfer

    • Angriffs­einheit
    • Lebens­punkte 5
    • Angriffs­punkte 10-20
    • Treff­sicherheit 50 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 1
  • Pistolen­schütze

    • Angriffs­einheit
    • Lebens­punkte 5
    • Angriffs­punkte 20-30
    • Treff­sicherheit 50 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 2
  • Maat

    • Verteidigungs­einheit
    • Lebens­punkte 60
    • Angriffs­punkte 40-60
    • Treff­sicherheit 70 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 6
    • Flanken­angriff Flanken­angriff
    • Flächen­schaden Flächen­schaden
  • Schatz

    • Lebens­punkte 1
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 250

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