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Normale Einheiten

  • Rekrut

    • Verteidigungs­einheit
    • Lebens­punkte 40
    • Angriffs­punkte 15-30
    • Treff­sicherheit 80 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 2
  • Miliz

    • Verteidigungs­einheit
    • Lebens­punkte 60
    • Angriffs­punkte 20-40
    • Treff­sicherheit 80 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 9
  • Reiterei

    • Schnelle Einheit
    • Lebens­punkte 5
    • Angriffs­punkte 5-10
    • Treff­sicherheit 80 %
    • Initiative Erst­schlag
    • Erfahrungs­punkte 8
    • Flanken­angriff Flanken­angriff
  • Soldat

    • Verteidigungs­einheit
    • Lebens­punkte 90
    • Angriffs­punkte 20-40
    • Treff­sicherheit 85 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 6
  • Elitesoldat

    • Verteidigungs­einheit
    • Lebens­punkte 120
    • Angriffs­punkte 20-40
    • Treff­sicherheit 90 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 20
  • Bogenschütze

    • Angriffs­einheit
    • Lebens­punkte 10
    • Angriffs­punkte 20-40
    • Treff­sicherheit 80 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 3
  • Langbogenschütze

    • Angriffs­einheit
    • Lebens­punkte 10
    • Angriffs­punkte 30-60
    • Treff­sicherheit 80 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 20
  • Armbrustschütze

    • Angriffs­einheit
    • Lebens­punkte 10
    • Angriffs­punkte 45-90
    • Treff­sicherheit 80 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 20
  • Kanonier

    • Schwere Einheit
    • Lebens­punkte 60
    • Angriffs­punkte 60-120
    • Treff­sicherheit 90 %
    • Initiative Letzter Angriff
    • Erfahrungs­punkte 30

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