Event-Einheiten
Einfacher Wilderer
- Verteidigungseinheit
- 40
- 15-30
- 60 %
- Normal
- 4
Hasenjäger
- Angriffseinheit
- 10
- 20-40
- 60 %
- Normal
- 3
Jagdhund
- Schnelle Einheit
- 5
- 5-10
- 60 %
- Erstschlag
- 4
- Flankenangriff
Schlitzohr
- Verteidigungseinheit
- 20
- 15-30
- 90 %
- Normal
- 2
Vandale
- Verteidigungseinheit
- 50
- 20-40
- 90 %
- Normal
- 9
Rabauke
- Verteidigungseinheit
- 90
- 20-40
- 90 %
- Normal
- 10
Schelm
- Schnelle Einheit
- 20
- 10-20
- 80 %
- Erstschlag
- 9
- Flankenangriff
Rüpel
- Angriffseinheit
- 10
- 25-50
- 90 %
- Normal
- 5
Schurke
- Angriffseinheit
- 10
- 40-75
- 90 %
- Normal
- 10
Flegel
- Angriffseinheit
- 10
- 50-100
- 90 %
- Normal
- 22
Nörgler
- Verteidigungseinheit
- 120
- 20-40
- 90 %
- Normal
- 20
Quengler
- Schwere Einheit
- 40
- 70-120
- 90 %
- Letzter Angriff
- 30
- Flächenschaden
Lump
- Schnelle Einheit
- 50
- 25-50
- 90 %
- Erstschlag
- 80
- Flankenangriff
Denis der Delinquent
- Bosseinheit
- 5000
- 100-200
- 80 %
- Erstschlag
- 1500
- Flankenangriff
Alex der Querulant
- Bosseinheit
- 17000
- 700-1500
- 90 %
- Letzter Angriff
- 7500
- Flächenschaden
Bob der Hinterhältige
- Bosseinheit
- 35000
- 1250-2500
- 70 %
- Letzter Angriff
- 17500
- Flächenschaden
Garrun der Fallensteller
- Bosseinheit
- 6000
- 300-500
- 50 %
- Letzter Angriff
- 100
- Flächenschaden
Miniatur-Lehmgolem
- Verteidigungseinheit
- 110
- 20-40
- 50 %
- Normal
- 7
Miniatur-Felsgolem
- Verteidigungseinheit
- 150
- 30-60
- 50 %
- Normal
- 10
Miniatur-Eisgolem
- Schnelle Einheit
- 50
- 15-30
- 50 %
- Erstschlag
- 4
- Flankenangriff
Miniatur-Lavagolem
- Schwere Einheit
- 120
- 50-100
- 60 %
- Letzter Angriff
- 11
- Flächenschaden
Verrückter Wissenschaftler
- Bosseinheit
- 30000
- 750-1000
- 85 %
- Letzter Angriff
- 130
- Flächenschaden
Dunkler Lord
- Bosseinheit
- 50000
- 300-600
- 80 %
- Normal
- 170
- Flächenschaden
Croaker
- Bosseinheit
- 10000
- 500-700
- 50 %
- Letzter Angriff
- 200
- Flankenangriff
- Flächenschaden
Croaker
- Bosseinheit
- 10000
- 500-700
- 50 %
- Letzter Angriff
- 200
- Flankenangriff
- Flächenschaden
Quakina
- Bosseinheit
- 30000
- 700-800
- 80 %
- Normal
- 100
- Flächenschaden
Quakina
- Bosseinheit
- 45000
- 700-800
- 80 %
- Normal
- 150
- Flächenschaden
Quakina
- Bosseinheit
- 65000
- 700-800
- 80 %
- Normal
- 200
- Flächenschaden