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Die Nordmänner

  • Jomswikinger

    • Schwere Einheit
    • Lebens­punkte 140
    • Angriffs­punkte 60-80
    • Treff­sicherheit 95 %
    • Initiative Letzter Angriff
    • Erfahrungs­punkte 14
  • Huskarl

    • Schwere Einheit
    • Lebens­punkte 140
    • Angriffs­punkte 40-50
    • Treff­sicherheit 90 %
    • Initiative Letzter Angriff
    • Erfahrungs­punkte 10
  • Karl

    • Schwere Einheit
    • Lebens­punkte 80
    • Angriffs­punkte 40-50
    • Treff­sicherheit 90 %
    • Initiative Letzter Angriff
    • Erfahrungs­punkte 6
  • Thrall

    • Schwere Einheit
    • Lebens­punkte 60
    • Angriffs­punkte 20-25
    • Treff­sicherheit 85 %
    • Initiative Letzter Angriff
    • Erfahrungs­punkte 3
  • Walküre

    • Angriffs­einheit
    • Lebens­punkte 10
    • Angriffs­punkte 20-40
    • Treff­sicherheit 60 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 3
  • Berserker

    • Schwere Einheit
    • Lebens­punkte 90
    • Angriffs­punkte 20-40
    • Treff­sicherheit 70 %
    • Initiative Letzter Angriff
    • Erfahrungs­punkte 20
    • Flächen­schaden Flächen­schaden
  • Stahlbart

    • Boss­einheit
    • Lebens­punkte 30000
    • Angriffs­punkte 1500-3000
    • Treff­sicherheit 50 %
    • Initiative Letzter Angriff
    • Erfahrungs­punkte 4900
    • Flächen­schaden Flächen­schaden
  • Räuberlord Björn

    • Boss­einheit
    • Lebens­punkte 35000
    • Angriffs­punkte 3000-4000
    • Treff­sicherheit 90 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 6900
    • Flächen­schaden Flächen­schaden

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