Banditen
Wilde Waltraut
- Bosseinheit
60000
740-800
50 %
Erstschlag
430
Flächenschaden
Chuck
- Bosseinheit
9000
2000-2500
50 %
Letzter Angriff
250
Flächenschaden
Metallgebiss
- Bosseinheit
11000
250-500
50 %
Letzter Angriff
160
Flächenschaden
Plünderer
- Verteidigungseinheit
40
15-30
60 %
Normal
4
Schläger
- Verteidigungseinheit
60
20-40
60 %
Normal
3
Wachhund
- Schnelle Einheit
5
5-10
60 %
Erstschlag
4
Flankenangriff
Raufbold
- Verteidigungseinheit
90
20-40
60 %
Normal
6
Steinwerfer
- Angriffseinheit
10
20-40
60 %
Normal
3
Waldläufer
- Angriffseinheit
10
30-60
60 %
Normal
4
Blonder Bogenschütze
- Angriffseinheit
70
100-150
80 %
Normal
25
Flächenschaden
Verteidigungsbergarbeiter
- Verteidigungseinheit
150
75-100
80 %
Normal
20
Flächenschaden
Goldene Wache
- Schwere Einheit
280
150-220
85 %
Letzter Angriff
55
Flächenschaden
Rücksichtsloser Reiter
- Schnelle Einheit
60
130-200
80 %
Erstschlag
45
Standhafter Verteidiger
- Verteidigungseinheit
200
90-130
80 %
Normal
30
Flächenschaden
Stinktier
- Bosseinheit
5000
1-100
50 %
Letzter Angriff
200
Flächenschaden
Einäugiger Bert
- Bosseinheit
6000
300-500
50 %
Letzter Angriff
100
Flächenschaden
Raffinierter Räuberboss
- Bosseinheit
6000
2200-3000
40 %
Erstschlag
700
Flächenschaden
Flankenangriff