Banditen
Wilde Waltraut
- Bosseinheit
- 60000
- 740-800
- 50 %
- Erstschlag
- 430
- Flächenschaden
Chuck
- Bosseinheit
- 9000
- 2000-2500
- 50 %
- Letzter Angriff
- 250
- Flächenschaden
Metallgebiss
- Bosseinheit
- 11000
- 250-500
- 50 %
- Letzter Angriff
- 160
- Flächenschaden
Plünderer
- Verteidigungseinheit
- 40
- 15-30
- 60 %
- Normal
- 4
Schläger
- Verteidigungseinheit
- 60
- 20-40
- 60 %
- Normal
- 3
Wachhund
- Schnelle Einheit
- 5
- 5-10
- 60 %
- Erstschlag
- 4
- Flankenangriff
Raufbold
- Verteidigungseinheit
- 90
- 20-40
- 60 %
- Normal
- 6
Steinwerfer
- Angriffseinheit
- 10
- 20-40
- 60 %
- Normal
- 3
Waldläufer
- Angriffseinheit
- 10
- 30-60
- 60 %
- Normal
- 4
Blonder Bogenschütze
- Angriffseinheit
- 70
- 100-150
- 80 %
- Normal
- 25
- Flächenschaden
Verteidigungsbergarbeiter
- Verteidigungseinheit
- 150
- 75-100
- 80 %
- Normal
- 20
- Flächenschaden
Goldene Wache
- Schwere Einheit
- 280
- 150-220
- 85 %
- Letzter Angriff
- 55
- Flächenschaden
Rücksichtsloser Reiter
- Schnelle Einheit
- 60
- 130-200
- 80 %
- Erstschlag
- 45
Standhafter Verteidiger
- Verteidigungseinheit
- 200
- 90-130
- 80 %
- Normal
- 30
- Flächenschaden
Stinktier
- Bosseinheit
- 5000
- 1-100
- 50 %
- Letzter Angriff
- 200
- Flächenschaden
Einäugiger Bert
- Bosseinheit
- 6000
- 300-500
- 50 %
- Letzter Angriff
- 100
- Flächenschaden
Raffinierter Räuberboss
- Bosseinheit
- 6000
- 2200-3000
- 40 %
- Erstschlag
- 700
- Flächenschaden
- Flankenangriff