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Banditen

  • Wilde Waltraut

    • Boss­einheit
    • Lebens­punkte 60000
    • Angriffs­punkte 740-800
    • Treff­sicherheit 50 %
    • Initiative Erst­schlag
    • Erfahrungs­punkte 430
    • Flächen­schaden Flächen­schaden
  • Chuck

    • Boss­einheit
    • Lebens­punkte 9000
    • Angriffs­punkte 2000-2500
    • Treff­sicherheit 50 %
    • Initiative Letzter Angriff
    • Erfahrungs­punkte 250
    • Flächen­schaden Flächen­schaden
  • Metallgebiss

    • Boss­einheit
    • Lebens­punkte 11000
    • Angriffs­punkte 250-500
    • Treff­sicherheit 50 %
    • Initiative Letzter Angriff
    • Erfahrungs­punkte 160
    • Flächen­schaden Flächen­schaden
  • Plünderer

    • Verteidigungs­einheit
    • Lebens­punkte 40
    • Angriffs­punkte 15-30
    • Treff­sicherheit 60 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 4
  • Schläger

    • Verteidigungs­einheit
    • Lebens­punkte 60
    • Angriffs­punkte 20-40
    • Treff­sicherheit 60 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 3
  • Wachhund

    • Schnelle Einheit
    • Lebens­punkte 5
    • Angriffs­punkte 5-10
    • Treff­sicherheit 60 %
    • Initiative Erst­schlag
    • Erfahrungs­punkte 4
    • Flanken­angriff Flanken­angriff
  • Raufbold

    • Verteidigungs­einheit
    • Lebens­punkte 90
    • Angriffs­punkte 20-40
    • Treff­sicherheit 60 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 6
  • Steinwerfer

    • Angriffs­einheit
    • Lebens­punkte 10
    • Angriffs­punkte 20-40
    • Treff­sicherheit 60 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 3
  • Waldläufer

    • Angriffs­einheit
    • Lebens­punkte 10
    • Angriffs­punkte 30-60
    • Treff­sicherheit 60 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 4
  • Blonder Bogenschütze

    • Angriffs­einheit
    • Lebens­punkte 70
    • Angriffs­punkte 100-150
    • Treff­sicherheit 80 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 25
    • Flächen­schaden Flächen­schaden
  • Verteidigungs­bergarbeiter

    • Verteidigungs­einheit
    • Lebens­punkte 150
    • Angriffs­punkte 75-100
    • Treff­sicherheit 80 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 20
    • Flächen­schaden Flächen­schaden
  • Goldene Wache

    • Schwere Einheit
    • Lebens­punkte 280
    • Angriffs­punkte 150-220
    • Treff­sicherheit 85 %
    • Initiative Letzter Angriff
    • Erfahrungs­punkte 55
    • Flächen­schaden Flächen­schaden
  • Rücksichts­loser Reiter

    • Schnelle Einheit
    • Lebens­punkte 60
    • Angriffs­punkte 130-200
    • Treff­sicherheit 80 %
    • Initiative Erst­schlag
    • Erfahrungs­punkte 45
  • Standhafter Verteidiger

    • Verteidigungs­einheit
    • Lebens­punkte 200
    • Angriffs­punkte 90-130
    • Treff­sicherheit 80 %
    • Initiative Normal
    • Erfahrungs­punkte 30
    • Flächen­schaden Flächen­schaden
  • Stinktier

    • Boss­einheit
    • Lebens­punkte 5000
    • Angriffs­punkte 1-100
    • Treff­sicherheit 50 %
    • Initiative Letzter Angriff
    • Erfahrungs­punkte 200
    • Flächen­schaden Flächen­schaden
  • Einäugiger Bert

    • Boss­einheit
    • Lebens­punkte 6000
    • Angriffs­punkte 300-500
    • Treff­sicherheit 50 %
    • Initiative Letzter Angriff
    • Erfahrungs­punkte 100
    • Flächen­schaden Flächen­schaden
  • Raffinierter Räuberboss

    • Boss­einheit
    • Lebens­punkte 6000
    • Angriffs­punkte 2200-3000
    • Treff­sicherheit 40 %
    • Initiative Erst­schlag
    • Erfahrungs­punkte 700
    • Flächen­schaden Flächen­schaden
    • Flanken­angriff Flanken­angriff

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