Banditen
Wilde Waltraut- Bosseinheit
60000
740-800
50 %
Erstschlag
430
Flächenschaden
Chuck- Bosseinheit
9000
2000-2500
50 %
Letzter Angriff
250
Flächenschaden
Metallgebiss- Bosseinheit
11000
250-500
50 %
Letzter Angriff
160
Flächenschaden
Plünderer- Verteidigungseinheit
40
15-30
60 %
Normal
4
Schläger- Verteidigungseinheit
60
20-40
60 %
Normal
3
Wachhund- Schnelle Einheit
5
5-10
60 %
Erstschlag
4
Flankenangriff
Raufbold- Verteidigungseinheit
90
20-40
60 %
Normal
6
Steinwerfer- Angriffseinheit
10
20-40
60 %
Normal
3
Waldläufer- Angriffseinheit
10
30-60
60 %
Normal
4
Blonder Bogenschütze- Angriffseinheit
70
100-150
80 %
Normal
25
Flächenschaden
Verteidigungsbergarbeiter- Verteidigungseinheit
150
75-100
80 %
Normal
20
Flächenschaden
Goldene Wache- Schwere Einheit
280
150-220
85 %
Letzter Angriff
55
Flächenschaden
Rücksichtsloser Reiter- Schnelle Einheit
60
130-200
80 %
Erstschlag
45
Standhafter Verteidiger- Verteidigungseinheit
200
90-130
80 %
Normal
30
Flächenschaden
Raffinierter Räuberboss- Bosseinheit
6000
2200-3000
40 %
Erstschlag
700
Flächenschaden
Flankenangriff
Stinktier- Bosseinheit
5000
1-100
50 %
Letzter Angriff
200
Flächenschaden
Einäugiger Bert- Bosseinheit
6000
300-500
50 %
Letzter Angriff
100
Flächenschaden