Kopfgeldjäger: Taktikkarte
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Benötigte Zeit: ~ minutes
Erfahrung
Spieler
Aktive Kampf-Förderungen
Benötigte Rohstoffe
Benötigte Generäle
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Benötigte Einheiten & maximale Verluste
Benötigte Kampf-Förderungen
- 10
- 5
- 10
- 6
- 6
- 15
Alternativer Angriff
Block
Lock
Optional
Startet den Angriff auf Lager # bevor dieses Lager besiegt wurde; ansonsten würde sich der Laufweg des Generals verändern.
Schickt euren General zu Lager #1, um Lager #0 anzugreifen. Der General wird durch Lager #0 abgelenkt: Zieht den General nach dem Besiegen von Lager #0 zurück.