Transport-Generäle
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Generalquartiermeister
Kann nicht Kämpfen. Transportiert Einheiten zu Abenteuern.
- 1000
- 15 Minuten
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Quartiermeister Bjoern
Kann nicht Kämpfen. Transportiert Einheiten zu Abenteuern. Heuert beim Zonenwechsel (Abenteuer & Heimatinsel) Rekruten an.
- 1000
- 15 Minuten
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Quartiermeister Weihnachtsmann
Kann nicht Kämpfen. Transportiert Einheiten zu Abenteuern.
- 1000
- 2 Minuten
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Quartiermeister Großherz
Kann nicht Kämpfen. Transportiert Einheiten zu Abenteuern.
- 2000
- 15 Minuten