Vermummter General
Gegnerische Bosse: -25 % Lebenspunkte, -25 % Schaden
Gegnerische Verteidungseinheiten: -25 % Lebenspunkte
- Einheitenkapazität
- 200
- Reisezeit
- 10 Minuten
- Lebenspunkte
- 1000
- Angriffspunkte
- 500-5000
- Treffsicherheit
- 10 %
- Kampfrundendauer
- 7 Sekunden
- Initiative
- Erstschlag
- Fähigkeit
- Flächenschaden
- Erholungszeit
- 1:20 Stunden
Vorschlag zur Fertigkeitenverteilung
Angriffsskillung
- 0/1
- 1/1
- 0/1
- 0/1
- 0/3
- 0/3
- 3/3
- 0/3
- 0/3
- 3/3
- 3/3
- 0/3
- 0/3
- 3/3
- 0/3
- 3/3
- 0/3
- 0/3
- 2/3
- 3/3