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Meister der Kampfkunst

Dieser besondere General hat die alten Kampfkünste gemeistert und kann sich im Kampf selbst verteidigen. Er kann kleinere Regimente in null Komma nichts erledigen.

Einheiten­kapazität
220
Reise­zeit
15 Minuten
Lebens­punkte
1
Angriffs­punkte
450-500
Treff­sicherheit
80 %
Kampf­runden­dauer
10 Sekunden
Initiative
Erst­schlag
Fähigkeit
Flächen­schaden
Fähigkeit
Flanken­angriff
Erholungs­zeit
2 Stunden

Vorschlag zur Fertigkeitenverteilung

  • Wellen­skillung

    • Blitzangriff 0/1
    • Meister­stratege 0/1
    • Kopfgeld­jäger 0/1
    • Extraleben 1/1
    • Spalten 0/3
    • Wöchentliche Wartung 0/3
    • Garnisons­anbau 3/3
    • Souveräner Anführer 0/3
    • Unaufhaltsamer Ansturm 3/3
    • Kampfrausch 0/3
    • Blitzdenker 3/3
    • Nur eine Fleischwunde 0/3
    • Scharfschützen­ausbildung 0/3
    • Überrennen 0/3
    • Feindliche Übernahme 0/3
    • Navigations­schnellkurs 3/3
    • Schnellfeuer 3/3
    • Moloch 0/3
    • Erste Hilfe 2/3
    • Trab 3/3

Herkunft

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