Generalmajor

Der Generalmajor herrscht über eine große Garnison, die seinem Rang entspricht. Er kann eine große Anzahl an Truppen in den Kampf führen.
- Kaufmannslimit
- 13
- Einheitenkapazität
270
- Reisezeit
15 Minuten
- Lebenspunkte
1
- Angriffspunkte
120-120
- Treffsicherheit
80 %
- Kampfrundendauer
10 Sekunden
- Initiative
Normal
- Erholungszeit
2 Stunden
Vorschlag zur Fertigkeitenverteilung
Angriffsskillung
0/1
1/1
0/1
0/1
0/3
0/3
3/3
0/3
0/3
3/3
3/3
0/3
0/3
3/3
0/3
3/3
0/3
0/3
2/3
3/3