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General Boris

Schnelle Einheiten: +50 % Schaden
Gegnerische schnelle Einheiten: -50 % Schaden
+50 % Erfahrungspunkte durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten

Einheiten­kapazität
Einheiten­kapazität 180
Reise­zeit
Reise­zeit 15 Minuten
Lebens­punkte
Lebens­punkte 100
Angriffs­punkte
Angriffs­punkte 700-1000
Treff­sicherheit
Treff­sicherheit 80 %
Kampf­runden­dauer
Kampf­runden­dauer 10 Sekunden
Initiative
Initiative Erst­schlag
Fähigkeit
Flanken­angriff Flanken­angriff
Fähigkeit
Flächen­schaden Flächen­schaden
Erholungs­zeit
Erholungs­zeit 2 Stunden

Vorschlag zur Fertigkeitenverteilung

  • Sterntaler­skillung

    • Blitzangriff 0/1
    • Meister­stratege 0/1
    • Kopfgeldjäger 1/1
    • Extraleben 0/1
    • Spalten 0/3
    • Wöchentliche Wartung 0/3
    • Garnisonsanbau 3/3
    • Souveräner Anführer 0/3
    • Unaufhaltsamer Ansturm 0/3
    • Kampfrausch 3/3
    • Blitzdenker 3/3
    • Nur eine Fleischwunde 0/3
    • Scharfschützen­ausbildung 0/3
    • Überrennen 0/3
    • Feindliche Übernahme 3/3
    • Navigations­schnellkurs 3/3
    • Schnellfeuer 0/3
    • Moloch 0/3
    • Erste Hilfe 2/3
    • Trab 3/3

Herkunft

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