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Geister-Generalin

Zu Lebzeiten eine strenge Adlige, die von Söldnerpiraten betrogen wurde. Jetzt will sie als Geist Vergeltung üben.

Einheiten: +20 % Lebenspunkte
Gegnerische Einheiten: halbierte Treffsicherheit
Stellt nach jedem Kampf 20 % der verlorenen Einheiten wieder her.
Erholt sich nach ihrer ersten Niederlage in jedem Abenteuer sofort (stapelt sich nicht mit dem Talent Extraleben).

Einheiten­kapazität
215
Reise­zeit
10 Minuten
Lebens­punkte
2
Angriffs­punkte
777-999
Treff­sicherheit
85 %
Kampf­runden­dauer
7 Sekunden
Initiative
Letzter Angriff
Fähigkeit
Flanken­angriff
Fähigkeit
Flächen­schaden
Erholungs­zeit
1 Stunde

Vorschlag zur Fertigkeitenverteilung

  • Angriffs­skillung

    • Blitzangriff 0/1
    • Meister­stratege 1/1
    • Kopfgeld­jäger 0/1
    • Extraleben 0/1
    • Spalten 0/3
    • Wöchentliche Wartung 0/3
    • Garnisons­anbau 3/3
    • Souveräner Anführer 0/3
    • Unaufhaltsamer Ansturm 0/3
    • Kampfrausch 3/3
    • Blitzdenker 3/3
    • Nur eine Fleischwunde 0/3
    • Scharfschützen­ausbildung 0/3
    • Überrennen 3/3
    • Feindliche Übernahme 0/3
    • Navigations­schnellkurs 3/3
    • Schnellfeuer 0/3
    • Moloch 0/3
    • Erste Hilfe 2/3
    • Trab 3/3

Herkunft

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