Feldsanitätergeneral
Ein Sanitäter, der zum General befördert wurde. Seine Truppen bedeuten ihm alles und er nutzt sein medizinisches Wissen, um sie nach Gefechten zu versorgen.
Stellt nach jedem Kampf 30 % der verlorenen Einheiten wieder her.
- Einheitenkapazität
- 200
- Reisezeit
- 15 Minuten
- Lebenspunkte
- 100
- Angriffspunkte
- 120-120
- Treffsicherheit
- 80 %
- Kampfrundendauer
- 10 Sekunden
- Initiative
- Normal
- Erholungszeit
- 2 Stunden
Vorschläge zur Fertigkeitenverteilung
Angriffsskillung
- 0/1
- 1/1
- 0/1
- 0/1
- 0/3
- 0/3
- 3/3
- 0/3
- 0/3
- 3/3
- 3/3
- 0/3
- 0/3
- 3/3
- 0/3
- 3/3
- 0/3
- 0/3
- 2/3
- 3/3
Wellenskillung
- 0/1
- 0/1
- 0/1
- 1/1
- 0/3
- 0/3
- 3/3
- 0/3
- 3/3
- 0/3
- 3/3
- 0/3
- 0/3
- 0/3
- 0/3
- 3/3
- 3/3
- 0/3
- 2/3
- 3/3