Feldsanitätergeneral

Ein Sanitäter, der zum General befördert wurde. Seine Truppen bedeuten ihm alles und er nutzt sein medizinisches Wissen, um sie nach Gefechten zu versorgen.
Stellt nach jedem Kampf 30 % der verlorenen Einheiten wieder her.
- Kaufmannslimit
- 8
- Einheitenkapazität
200
- Reisezeit
15 Minuten
- Lebenspunkte
100
- Angriffspunkte
120-120
- Treffsicherheit
80 %
- Kampfrundendauer
10 Sekunden
- Initiative
Normal
- Erholungszeit
2 Stunden
Vorschläge zur Fertigkeitenverteilung
Angriffsskillung
0/1
1/1
0/1
0/1
0/3
0/3
3/3
0/3
0/3
3/3
3/3
0/3
0/3
3/3
0/3
3/3
0/3
0/3
2/3
3/3
Wellenskillung
0/1
0/1
0/1
1/1
0/3
0/3
3/3
0/3
3/3
0/3
3/3
0/3
0/3
0/3
0/3
3/3
3/3
0/3
2/3
3/3