Älterer Zwillingsgeneral
Als der ältere Zwilling wollte er seinen Vater, General Klotz, unbedingt übertreffen und eine größere Armee anführen – mit Erfolg!
Stellt nach jedem Kampf 20 % der verlorenen Einheiten wieder her.
- Einheitenkapazität
- 280
- Reisezeit
- 15 Minuten
- Lebenspunkte
- 100
- Angriffspunkte
- 125-250
- Treffsicherheit
- 80 %
- Kampfrundendauer
- 10 Sekunden
- Initiative
- Erstschlag
- Fähigkeit
- Flankenangriff
- Fähigkeit
- Flächenschaden
- Erholungszeit
- 1:20 Stunden
Vorschlag zur Fertigkeitenverteilung
Angriffsskillung
- 0/1
- 1/1
- 0/1
- 0/1
- 0/3
- 0/3
- 3/3
- 0/3
- 0/3
- 3/3
- 3/3
- 0/3
- 0/3
- 3/3
- 0/3
- 3/3
- 0/3
- 0/3
- 2/3
- 3/3