Älterer Zwillingsgeneral

Als der ältere Zwilling wollte er seinen Vater, General Klotz, unbedingt übertreffen und eine größere Armee anführen – mit Erfolg!
Stellt nach jedem Kampf 20 % der verlorenen Einheiten wieder her.
- Kaufmannslimit
- 15
- Einheitenkapazität
280
- Reisezeit
15 Minuten
- Lebenspunkte
100
- Angriffspunkte
125-250
- Treffsicherheit
80 %
- Kampfrundendauer
10 Sekunden
- Initiative
Erstschlag
- Fähigkeit
Flankenangriff
- Fähigkeit
Flächenschaden
- Erholungszeit
1:20 Stunden
Vorschlag zur Fertigkeitenverteilung
Angriffsskillung
0/1
1/1
0/1
0/1
0/3
0/3
3/3
0/3
0/3
3/3
3/3
0/3
0/3
3/3
0/3
3/3
0/3
0/3
2/3
3/3