Generäle
-
General
- 200
- 30 Minuten
- 1
- 120-120
- 80 %
- 20 Sekunden
- Normal
- 4 Stunden
-
Kampfgestählter General
- 200
- 15 Minuten
- 1
- 120-120
- 80 %
- 10 Sekunden
- Normal
- 2 Stunden
-
General Großhelm
- 200
- 15 Minuten
- 1
- 120-120
- 80 %
- 10 Sekunden
- Normal
- 2 Stunden
-
Sensenmann General
- 200
- 15 Minuten
- 1
- 120-120
- 80 %
- 10 Sekunden
- Normal
- 2 Stunden
-
Generalin Mary Christmas
+100 % Erfahrungspunkte durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten
- 200
- 15 Minuten
- 100
- 125-250
- 80 %
- 10 Sekunden
- Normal
- 2 Stunden
-
General Klotz
- 220
- 15 Minuten
- 1
- 120-120
- 80 %
- 10 Sekunden
- Normal
- 2 Stunden
-
Veteran
- 250
- 15 Minuten
- 1
- 120-120
- 80 %
- 10 Sekunden
- Normal
- 2 Stunden
-
Generalmajor
- 270
- 15 Minuten
- 1
- 120-120
- 80 %
- 10 Sekunden
- Normal
- 2 Stunden
-
Verteidigungsmeister
- 200
- 15 Minuten
- 5000
- 25-50
- 80 %
- 10 Sekunden
- Normal
- 2 Stunden
- Flankenangriff
- Flächenschaden
-
Meister der Kampfkunst
- 220
- 15 Minuten
- 1
- 450-500
- 80 %
- 10 Sekunden
- Erstschlag
- 2 Stunden
- Flächenschaden
- Flankenangriff
-
Fürst Dracul
- 200
- 15 Minuten
- 999
- 111-333
- 77 %
- 10 Sekunden
- Erstschlag
- 2 Stunden
- Flächenschaden
-
General Boris
Schnelle Einheiten: +50 % Schaden
Gegnerische schnelle Einheiten: -50 % Schaden
+50 % Erfahrungspunkte durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten- 180
- 15 Minuten
- 100
- 700-1000
- 80 %
- 10 Sekunden
- Erstschlag
- 2 Stunden
- Flankenangriff
- Flächenschaden
-
Generalin Sylvana
Schnelle Einheiten: +50 % Schaden
Gegnerische schnelle Einheiten: -50 % Schaden
+50 % Erfahrungspunkte durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten- 180
- 15 Minuten
- 100
- 700-1000
- 80 %
- 10 Sekunden
- Erstschlag
- 2 Stunden
- Flankenangriff
- Flächenschaden
-
Älterer Zwillingsgeneral
Stellt nach jedem Kampf 20 % der verlorenen Einheiten wieder her.
- 280
- 15 Minuten
- 100
- 125-250
- 80 %
- 10 Sekunden
- Erstschlag
- 1:20 Stunden
- Flankenangriff
- Flächenschaden
-
Jüngerer Zwillingsgeneral
Verteidigungseinheiten: +10 % Treffsicherheit, Flankenangriff
- 140
- 15 Minuten
- 2000
- 4500-5000
- 90 %
- 10 Sekunden
- Normal
- 2 Stunden
- Flankenangriff
- Flächenschaden
-
Standhafte Generalin
Schnelle Einheiten: +20 % Schaden, +20 % Treffsicherheit, Flankenangriff, Flächenschaden
- 220
- 15 Minuten
- 10000
- 100-200
- 70 %
- 10 Sekunden
- Normal
- 2 Stunden
- Flankenangriff
- Flächenschaden
-
Vermummter General
Gegnerische Bosse: -25 % Lebenspunkte, -25 % Schaden
Gegnerische Verteidungseinheiten: -25 % Lebenspunkte- 200
- 10 Minuten
- 1000
- 500-5000
- 10 %
- 7 Sekunden
- Erstschlag
- 1:20 Stunden
- Flächenschaden
-
General Zitterbart
+200 % Erfahrungspunkte durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten
1 Sterntaler pro 1000 Erfahrungspunkte durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten (stapelt sich nicht mit dem Talent Kopfgeldjäger)- 160
- 15 Minuten
- 1
- 375-425
- 90 %
- 10 Sekunden
- Erstschlag
- 2 Stunden
- Flankenangriff
- Flächenschaden
-
Einsamer General
Stellt nach jedem Kampf 10 % der verlorenen Einheiten wieder her.
Angriffseinheiten: +50 % Schaden- 230
- 15 Minuten
- 500
- 500-2000
- 95 %
- 10 Sekunden
- Erstschlag
- 2 Stunden
- Flächenschaden
-
Verrückter Wissenschaftler
Schwere Einheiten: +100 % Schaden
- 200
- 15 Minuten
- 1
- 300-600
- 60 %
- 10 Sekunden
- Letzter Angriff
- 2 Stunden
- Abreißen
- Flächenschaden
-
Geister-Generalin
Einheiten: +20 % Lebenspunkte
Gegnerische Einheiten: halbierte Treffsicherheit
Stellt nach jedem Kampf 20 % der verlorenen Einheiten wieder her.
Erholt sich nach ihrer ersten Niederlage in jedem Abenteuer sofort (stapelt sich nicht mit dem Talent Extraleben).- 215
- 10 Minuten
- 2
- 777-999
- 85 %
- 7 Sekunden
- Letzter Angriff
- 1 Stunde
- Flankenangriff
- Flächenschaden
-
Frostiger General
Verteidigungseinheiten: +30 % Schaden, Flächenschaden
- 190
- 15 Minuten
- 2412
- 2412-2612
- 24 %
- 10 Sekunden
- Normal
- 2 Stunden
- Flächenschaden
-
Generalin Großmaul
Gegnerische Einheiten: -10 % Schaden, können Flankenangriff nicht einsetzen
- 170
- 15 Minuten
- 300
- 800-1100
- 80 %
- 10 Sekunden
- Erstschlag
- 1:20 Stunden
-
Nussknacker-General
Einheiten: +30 % Lebenspunkte
Stellt nach jedem Kampf 20 % der verlorenen Einheiten wieder her.- 200
- 15 Minuten
- 3000
- 500-2000
- 70 %
- 10 Sekunden
- Normal
- 2 Stunden
- Flankenangriff
-
Wundergeneralin
Stellt nach jedem Kampf 45 % der verlorenen Einheiten wieder her.
Erholt sich nach ihrer ersten Niederlage in jedem Abenteuer sofort (stapelt sich nicht mit dem Talent Extraleben).- 200
- 15 Minuten
- 300
- 400-800
- 80 %
- 10 Sekunden
- Letzter Angriff
- 2 Stunden
-
Feldsanitätergeneral
Stellt nach jedem Kampf 30 % der verlorenen Einheiten wieder her.
- 200
- 15 Minuten
- 100
- 120-120
- 80 %
- 10 Sekunden
- Normal
- 2 Stunden
-
Champion Vargus
Gegnerische Einheiten: -5 % Schaden, können Flankenangriff nicht einsetzen
- 180
- 15 Minuten
- 200
- 750-1250
- 80 %
- 10 Sekunden
- Erstschlag
- 2 Stunden
- Flächenschaden
-
Champion Anslem
Gegnerische Einheiten: 0 % Treffsicherheit
- 150
- 15 Minuten
- 150
- 1000-1500
- 50 %
- 10 Sekunden
- Normal
- 2 Stunden
- Flächenschaden
- Flankenangriff
-
Champion Nusala
Angriffseinheiten: Flächenschaden, Flankenangriff
- 165
- 15 Minuten
- 150
- 1000-1500
- 90 %
- 10 Sekunden
- Erstschlag
- 2 Stunden
- Flächenschaden
- Flankenangriff
-
Entschlossener General
Soldaten, Elitesoldat, Schwertkämpfer: +100 % Lebenspunkte, -30 % Schaden, Flächenschaden
Einheiten: +50 % Schaden nach jeder Kampfrunde
Gegnerische Angriffs- und Schwere Enheiten: -30 % Schaden
Gegnerische Einheiten: können Flankenangriff nicht einsetzen- 200
- 15 Minuten
- 3000
- 400-600
- 85 %
- 10 Sekunden
- Normal
- 2 Stunden
- Flächenschaden
-
General Juan
Stellt nach jedem Kampf 20 % der verlorenen Einheiten wieder her.
+100 % Erfahrungspunkte durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten- 180
- 15 Minuten
- 500
- 700-800
- 80 %
- 10 Sekunden
- Erstschlag
- 2 Stunden
- Flankenangriff
- Flächenschaden