Kampfsimulator
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- Simulationen:
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- s
| # | Angreifer | Sieg | Runden | Dauer | Gegnerverluste | Spielerverluste | Wieder hergestellt | Erzeugt |
|---|
Es konnten keine Einheitenkombinationen gefunden werden, die euren Einstellungen entsprechen.
Hinweis: Simuliere ohne "Überspringe Kombinationen mit einer Siegchance < 100 %" und/oder ohne "Nur mit maximaler Einheitenanzahl angreifen".
Etwas ist schief gelaufen
Flankenangriff
Flächenschaden
Abreißen
Greift pro Runde zweimal an
Er hat eine reduzierte Erholungszeit, die sich nicht mit dem Talent "Nur eine Fleischwunde" stapelt.
Gegnerische Verteidungseinheiten: -25 % Lebenspunkte
Gegnerische schnelle Einheiten: -50 % Schaden
+50 % Erfahrungspunkte durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten
Ritter: erhalten Flankenangriff
Wenn er einen Kampf gewinnt, erhaltet ihr 1 "Schatz der Reiter"-Lootbox pro 450 Erfahrung an besiegten Gegnern.
+100 % Erfahrungspunkte durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten
Sie hat eine reduzierte Erholungszeit, die sich nicht mit dem Talent "Nur eine Fleischwunde" stapelt.
1 Sterntaler pro 1000 Erfahrungspunkte durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten (stapelt sich nicht mit dem Talent Kopfgeldjäger)
Gegnerische Einheiten: halbierte Treffsicherheit
Stellt nach jedem Kampf 20 % der verlorenen Einheiten wieder her.
Erholt sich nach ihrer ersten Niederlage in jedem Abenteuer sofort (stapelt sich nicht mit dem Talent Extraleben).
Sie hat eine reduzierte Erholungszeit, die sich nicht mit dem Talent "Nur eine Fleischwunde" stapelt.
Angriffseinheiten: +50 % Schaden
Erholt sich nach ihrer ersten Niederlage in jedem Abenteuer sofort (stapelt sich nicht mit dem Talent Extraleben).
Erholt sich nach ihrer ersten Niederlage in jedem Abenteuer sofort (stapelt sich nicht mit dem Talent "Extraleben").
-80 % Erfahrungspunkte durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten
Wenn sie einen Kampf gewinnt, erhaltet ihr 1 "Truhe der besten aller Heldentaten"-Lootbox (enthält Abenteuergeschichten) pro 1000 Erfahrung an besiegten Gegnern.
Sie hat eine reduzierte Erholungszeit, die sich nicht mit dem Talent "Nur eine Fleischwunde" stapelt.
Stellt nach jedem Kampf 20 % der verlorenen Einheiten wieder her.
Einheiten: +50 % Schaden nach jeder Kampfrunde
Gegnerische Angriffs- und Schwere Enheiten: -30 % Schaden
Gegnerische Einheiten: können Flankenangriff nicht einsetzen
Gegnerische schnelle Einheiten: -50 % Schaden
+50 % Erfahrungspunkte durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten