Pfadfinder-Quests
Die Pfadfinder könnt ihr ab Stufe 70 als Belohnung für eine Hauptquest erhalten. Nach Platzierung auf einem Wasserbauplatz bietet sie euch jede Woche neun Quests an, für deren Abschluss ihr bis zum Beginn der nächsten Woche (Montag) Zeit habt. Der Abschluss von drei Quests wird mit 300 Mörtel belohnt, der Abschluss von sechs Quests wird mit 2500 Sterntalern belohnt und der Abschluss von allen neun Quests wird mit 15 Kristallen belohnt. Die Belohnungen werden dem Lager hinzugefügt, sobald ihr die entsprechende Anzahl an Quests abgeschlossen habt.
“Die Pfadfinder”-Quests sind in die Kategorien Wirtschaft, Militär und Soziales unterteilt. Jede dieser drei Hauptkategorien ist nochmal in kurz, mittel und lang unterteilt. Aus den neun Kategorien wählt die Pfadfinder zu Beginn jeder Woche zufällig je eine neue Quest aus. Expeditions-bezogene Quests könnt ihr deaktivieren. Die Quests findet ihr nicht im Questbuch; sie werden euch nur angezeigt wenn ihr auf die Pfadfinder klickt.
Wertvolles Granit
- 2500
- 250
- Sammelt oder produziert 1000 Granit.
Köstliche, köstliche Förderungen!
- 3400
- 500
- 250
- Produziert mindestens 25× Fischteller.
- Produziert mindestens 25× Deftige Stulle.
- Produziert mindestens 25× Tante Irmas Picknickkorb.
Vorkommen maximieren
- 1500
- 150
- 30
- Besitzt 5 Vorkommen der folgenden Art: Granit.
- Besitzt 9 Vorkommen der folgenden Art: Marmor.
Schwermetalle
- 2700
- 10
- Zahlt 100 Gold aus Eurem Lager.
- Zahlt 100 Titan aus Eurem Lager.
Titanische Leistung
- 2650
- 100
- Besitzt 3 Titanmine(n) der Stufe 5 beliebigen Typs auf Eurer Insel.
Gesuch der Köchin
- 3400
- 250
- Zahlt 250 Wollstoff aus Eurem Lager.
- Zahlt 300 Salpeter aus Eurem Lager.
Moral-Ausbildungslager
- 5000
- 50
- Schließt 1 Mission für exakt einen Spieler ab (keine Mini-Mission).
Marschall-Herausforderung: Leicht
- 8500
- 200
- 150
- Erobert 1 Kolonie.
Von Beute und Granit
- 11500
- 50
- 250
- Erlangt 700 Granit als Abenteuerbelohnung.
Rekrutierungskampagne
- Bildet 1000 Rekruten aus.
- Bildet 100 Soldaten aus.
- Bildet 100 Reiterei aus.
Moralschub
- 4500
- 100
- Gewinnt 15 Kampf/Kämpfe außerhalb von Expeditionen.
Unschlagbar
- 1500
- 100
- Gewinnt mindestens 1 Kampf/Kämpfe außerhalb von Expeditionen, ohne Verluste zu erleiden.
Die Pflicht ruft!
- 4000
- 150
- Bildet 1000 Rekruten aus.
- Bildet 100 Langbogenschützen aus.
- Bildet 100 Miliz aus.
Angebot und Nachfrage
- 6500
- 200
- 50
- 25
- Verkauft mindestens 200 Platinerz an andere Spieler.
Der Hauch der Effizienz
- 4500
- 100
- 250
- 5 Förderung(en), die von Euren Freunden auf Eure Gebäude angewendet wurden.
Kulturtag
- 8000
- 30
- Verkauft mindestens 300 Schreibfedern an andere Spieler.
Billig, aber effizient
- 3000
- 150
- Kauft mindestens 75 Zauberbohnen im Handel mit anderen Spielern.
- Kauft mindestens 5000 Bronzeschwerter im Handel mit anderen Spielern.
Schießstand
- 4000
- 250
- Kauft mindestens 35 Arkebusen im Handel mit anderen Spielern.
Zusätzliche Feuerkraft
- 7500
- 75
- 150
- Sammelt oder produziert 50 Arkebusen.
- Sammelt oder produziert 100 Schlachtrösser.
Zwei Seiten derselben Medaille
- Besitzt 8 Goldmine(n) der Stufe 1 beliebigen Typs auf Eurer Insel.
- Besitzt 1 Goldmine(n) der Stufe 5 beliebigen Typs auf Eurer Insel.
- Besitzt mindestens 3× Goldschmelze auf Eurer Insel.
- Besitzt mindestens 2× Münzprägerei auf Eurer Insel.
Haufenweise Schießpulver
- 3700
- 150
- 300
- Besitzt 2 Salpetermine(n) der Stufe 6 beliebigen Typs auf Eurer Insel.
- Erreicht einen Produktionswert von mindestens 480 alle 12 Stunden für Schießpulver.
Schutz des Ökosystems
- 5000
- 25
- Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl mindestens 2500 Einheiten Edelholzbaum auf.
Eine erzählenswerte Geschichte
- 18000
- 250
- 100
- Schließt 1 Märchenabenteuer ab.
Marschall-Herausforderung: Mittel
- 20000
- 20
- Erobert 2 Kolonien.
Exotische Beute
- 15000
- 350
- 50
- Erlangt 2000 Edelholz als Abenteuerbelohnung.
Unsere Reihen verstärken
- 7500
- 200
- 75
- Bildet 100 Elitesoldaten aus.
- Bildet 100 Kanoniere aus.
- Bildet 100 Armbrustschützen aus.
Alles, was glänzt ...
- 17500
- 70
- Erlangt 300 Münzen als Abenteuerbelohnung.
Die Macht der Freundschaft
- 10500
- 150
- 500
- 3000
- 1500
- 10 Förderung(en), die von Euren Freunden auf Eure Gebäude angewendet wurden.
Gemeinsam sind wir besser
- 10000
- 75
- 50
- Sammelt oder produziert 150 Gildenmünzen.
Handelssteuer
- 13500
- 50
- 150
- Verkauft mindestens 600 Edelholz an andere Spieler.
- Kauft mindestens 150 Granit im Handel mit anderen Spielern.
Was wir wirklich brauchen
- 10000
- 25
- 25
- Kauft mindestens 100 Platinerz im Handel mit anderen Spielern.
- Kauft mindestens 150 Mahagoniholz im Handel mit anderen Spielern.
Vorkommeneffizienz in höchstem Maße!
- 54000
- 25
- Besitzt 2 Titanmine(n) der Stufe 6 beliebigen Typs auf Eurer Insel.
- Besitzt 5 Kohlemine(n) der Stufe 6 beliebigen Typs auf Eurer Insel.
Hinterhalt
- 18500
- 2
- 350
- 150
- Zahlt 50 Arkebusen aus Eurem Lager.
- Zahlt 50 Platinschwerter aus Eurem Lager.
- Zahlt 100 Schlachtrösser aus Eurem Lager.
Tante Irmas Urlaub
- 15500
- 250
- 50
- Produziert mindestens 5× Trank der endlosen Energie.
- Wendet 3× Trank der endlosen Energie Förderung(en) auf Eure Insel an.
Versteckspiel
- 15000
- 150
- Klickt auf mindestens 100 Sammelgegenstände auf Eurer Insel.
Instandhaltung
- 17250
- 200
- 300
- Zahlt 70 Mahagonibretter aus Eurem Lager.
- Zahlt 50 Mörtel aus Eurem Lager.
- Zahlt 25 Mörser aus Eurem Lager.
Überraschende Inspektion
- 12500
- 200
- Erreicht einen Produktionswert von mindestens 108 alle 12 Stunden für Satteldecken.
- Erreicht einen Produktionswert von mindestens 600 alle 12 Stunden für Räder.
- Erreicht einen Produktionswert von mindestens 600 alle 12 Stunden für Schießpulver.
Maximaler Bergbau
- 25000
- 1
- Besitzt 17 Vorkommen der folgenden Art: Eisenerz.
- Besitzt 11 Vorkommen der folgenden Art: Marmor.
Wüstenüberfälle
- 35000
- 200
- Schließt 1 "Arabische Nächte"-Abenteuer ab.
Marschall-Herausforderung: Schwer
- 45000
- 750
- 500
- 50
- Erobert 3 Kolonien.
Die besten Krieger
- Bildet 100 Ritter aus.
- Bildet 100 Belagerer aus.
- Bildet 100 Gepanzerte Scharfschützen aus.
Die Eroberer
- 17000
- 300
- 100
- Erobert 2 Kolonien.
- Erhaltet 1000 Granit aus Kolonie-Erträgen.
Mit gutem Beispiel voran
- 15000
- 200
- 250
- 10
- Meldet Euch für 7 aufeinanderfolgende Tage beim Spiel an.
Fristen für die Waffenherstellung
- 15000
- 3
- 30 Förderung(en), die von Euren Freunden auf Eure Gebäude angewendet wurden.
Organisiert und effizient
- 15000
- 125
- 75
- Sammelt oder produziert 250 Gildenmünzen.
Tag der Bücher
- 30000
- 100
- 250
- Verkauft mindestens 1500 Buchbeschläge an andere Spieler.
Verrückte Wissenschaft
- 15000
- 250
- 300
- Verkauft mindestens 500 Münzen an andere Spieler.
- Verkauft mindestens 350 Schießpulver an andere Spieler.