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Hauptquests Stufe 1-50

Die Hauptquests stellen euch schrittweise die verschiedenen Spielelemente vor und begleiten euren Fortschritt durch das Spiel. Bis circa Stufe 17 ist es ratsam nur die Gebäude zu bauen, die die Quests von euch verlangen; anfangs sind Erfahrungs­punkte aus Quest-Belohnungen eure einzige Möglichkeit in der Stufe aufzusteigen und falls euch die Rohstoffe ausgehen um Quests zu erfüllen, müsst ihr insbesondere zu Beginn unnötige Wartezeiten in Kauf nehmen.

  1. Nadelholzbretter­produktion

    Benötigt: Stufe 1-5

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Erstes Gebäude

      Benötigt: Stufe 1-5

      Baut eine Sägemühle

      Benötigt: Stufe 2-5

      Das Rathaus

      • 50 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 2-5

      • Wählt ein(e) Rathaus aus.
      • Öffnet den "Verbessert"-Rohstoffreiter.
      • Öffnet den "Gehoben"-Rohstoffreiter.
      • Öffnet den "Luxus"-Rohstoffreiter.
      • Öffnet den "Elite"-Rohstoffreiter.

      Aufforstung

      Benötigt: Stufe 3-5

      Das perfekte Verhältnis

      Benötigt: Stufe 3-5

      Wirtschafts­übersicht

      Benötigt: Stufe 3-5

      • Öffnet die Wirtschaftsübersicht.
      • Wählt Nadelholz­bretter aus der Liste in der Wirtschaftsübersicht.
      • Wählt Nadel­baum unter 'Rohstoffe' in der Wirtschaftsübersicht.

      Perfekte Holzproduktion

      • 30 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 4-5

      Holz­überschuss

      Benötigt: Stufe 4-5

      Produktions­ketten perfektionieren

      • 30 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 4-5

  2. Stein­produktion

    Benötigt: Stufe 4-15

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Die Taverne

      • 20 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 4-15

      Steinmetze

      Benötigt: Stufe 5-15

      Spezialisten anheuern

      Benötigt: Stufe 5-15

      Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: 100 Münzen

      • Wählt ein(e) Taverne aus.
      • Besitzt mindestens 1 Geologen.

      Der Geologe

      • 30 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 5-15

      • Findet 1 Stein­vorkommen.

      Wir brauchen mehr Stein

      • 40 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 6-15

      • Öffnet die Wirtschaftsübersicht.
      • Wählt Steine aus der Liste in der Wirtschaftsübersicht.
      • Besitzt mindestens Steinbruch auf Eurer Insel.
  3. Die erste Förderung

    Benötigt: Stufe 6-8

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Einsatz von Verpflegung

      • 30 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 6-8

      Das Proviantlager

      Benötigt: Stufe 7-9

      Förderung erschaffen

      Benötigt: Stufe 7-8

      Förderung einsetzen

      • 10 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 7-8

  4. System­funktionen

    Benötigt: Stufe 6-9

    Benötigt: Fischerhütte

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Die Einstellungen

      • 30 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 6-9

      Benötigt: Fischerhütte

      • Öffnet das Kamerafenster.
      • Schaltet die Sound-Effekte ein/aus.
      • Schaltet den Hintergrund-Sound ein/aus.
      • Bewegt die Kamera nach oben, indem Ihr die "Hoch"-Schaltfläche betätigt.
      • Bewegt die Kamera nach unten, indem Ihr die "Runter"-Schaltfläche betätigt.
      • Bewegt die Kamera nach links, indem Ihr die "Links"-Schaltfläche betätigt.
      • Bewegt die Kamera nach rechts, indem Ihr die "Rechts"-Schaltfläche betätigt.
      • Zoomt heran, indem Ihr die "Größer"-Schaltfläche betätigt.
      • Zoomt heraus, indem Ihr die "Kleiner"-Schaltfläche betätigt.

      Gebäude neu positionieren

      Benötigt: Stufe 8-9

      Benötigt: Proviant­lager

      Weitere Hilfe

      • 25 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 9

      • Öffnet das Support-Fenster.
      • Öffnet das Forum-Fenster.
      • Öffnet das Hilfefensterarchiv.
      • Öffnet das Hilfefenster "Shortcuts" im Hilfefensterarchiv.

      Die erweiterten Optionen

      • 25 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 10+

      Benötigt: Fischerhütte

      • Öffnet das "Erweiterte Optionen"-Fenster.
  5. Neue Ländereien erobern

    Benötigt: Stufe 7-17

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Neue Sektoren entdecken

      Benötigt: Stufe 7-17

      Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: 200 Münzen

      • Wählt ein(e) Taverne aus.
      • Besitzt mindestens 1 Entdecker.
      • Erkundet 2 Sektoren.

      Neues Land

      • 50 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 8+

      • Erobert 2 Sektoren.

      Tod den Anführern

      • 50 Erfahrungs­punkte
      • Besiegt das erste Räuberhauptmannlager.

      Bau­genehmigungen

      • 10 Erfahrungs­punkte

      Zu eng

      • 100 Erfahrungs­punkte
      • Erobert 4 Sektoren.
  6. Werkzeug­produktion

    Benötigt: Stufe 9-14

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Kupfer

      • 40 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 9-14

      • Findet 1 Kupfer­vorkommen.

      Minen

      • 35 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 9-14

      Kohle

      • 30 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 10-14

      Bronzebarren

      • 50 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 11-14

      Werkzeuge

      • 50 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 11-14

      Achtet auf die Werkzeuge

      Benötigt: Stufe 14

      Benötigt: Bronze­waffenschmiede

      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 60 alle 12 Stunden für Werkzeuge.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Kupfererz.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Kohle.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Bronze.
  7. Fehlende Werkzeuge

    Benötigt: maximal 30 Werkzeuge im Lager

    Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: 55 Edelsteine

    • Öffnet das Ladenfenster.
    • Kauft den folgenden Ladengegenstand: Werkzeug.
    • Fügt 1 Werkzeuge aus Eurem Sternmenü zu Eurem Lagerbestand hinzu.
  8. Alte Produktions­ketten aktualisieren

    Benötigt: Stufe 10-32

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Veränderte Wirtschafts­bilanz

      • 20 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 10-32

      • Öffnet die Wirtschaftsübersicht.
      • Wählt Nadelholz aus der Liste in der Wirtschaftsübersicht.
      • Wählt Nadel­baum unter 'Rohstoffe' in der Wirtschaftsübersicht.

      Wichtiges Nadelholz

      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Nadelholz.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 360 alle 12 Stunden für Nadelholz­bretter.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Nadel­baum.

      Gebäude­ausbau

      Benötigt: Stufe 12-32

      Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: 300 Marmor

      Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: 360 Laubholz­bretter

      • Besitzt mindestens 3 Gebäude der Stufe 3 auf Eurer Insel.

      Einheitliches Stadtbild

      Benötigt: Stufe 30-32

      Vorbereitung

      Benötigt: Stufe 32

  9. Neue Siedler

    Benötigt: Stufe 1-16

    Benötigt: maximal 2 Siedler verfügbar

    Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: 95 Edelsteine

    • Öffnet die Bevölkerungskurzinfo.
    • Öffnet das Ladenfenster.
    • Kauft den folgenden Ladengegenstand: Landfremde Siedlerfamilie.
    • Fügt 1 Siedler aus Eurem Sternmenü zu Eurem Lagerbestand hinzu.
  10. Handeln

    Benötigt: Stufe 12-29

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Die Händlergilde

      • 30 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 12-29

      Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: 200 Nadelholz­bretter

      Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: 200 Steine

      Der Handel

      • 35 Erfahrungs­punkte
      • Kauft mindestens 10 Rohstoffe durch das Handeln mit anderen Spielern.
      • Verkauft mindestens 10 Rohstoffe durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Handel als Alternative

      Benötigt: Stufe 14-29

      Benötigt: Bronze­waffenschmiede

      Benötigt: Brauerei

      Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: 50 Bronze­schwerter

      Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: 50 Malzbier

      Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: 50 Werkzeuge

      Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: 100 Münzen

      Edelholz aus dem Handel

      Benötigt: Stufe 27-29

      Lieber verkaufen

      • Verkauft mindestens 1000 Rohstoffe durch das Handeln mit anderen Spielern.
  11. Malzbier­produktion

    Benötigt: Stufe 13-14

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Fruchtbarer Boden

      Benötigt: Stufe 13-14

      Getreidefeld

      • 30 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 13-14

      Brunnen

      • 10 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 14

      Brauerei

      Benötigt: Stufe 14

  12. Der Kampf

    Benötigt: Stufe 13-15

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Der General

      • 20 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 13-15

      Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: 100 Münzen

      • Wählt ein(e) Taverne aus.
      • Besitzt mindestens 1 General/Generäle.

      Die Garnison

      • 20 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 13-15

      • Habt mindestens 1 Garnison(en) auf Eurer Insel.

      Bronze­schwerter herstellen

      Benötigt: Stufe 14-15

      Waffen

      Benötigt: Stufe 14-15

      Kampfbereit machen

      Benötigt: Stufe 15

      Die Kaserne

      • 5 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 15

      • Wählt ein(e) Kaserne aus.
      • Öffnet das Rekruten-Produktionsfenster.

      Erste Einheiten

      Benötigt: Stufe 15

      Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: Mr. Myers

      Kommt zur Armee!

      • 5 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 15+

      • Weist Eurem General ein paar Armeeeinheiten zu.
  13. Befreit die Heimatinsel!

    Benötigt: Stufe 15-30

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Räuber!

      Benötigt: Stufe 15-30

      Benötigt: Garnison

      • Benutzt die Kampfvorschau.
      • Versetzt eine Eurer Garnisonen.
      • Besiegt das erste Räuberlager.

      Mehr Sektoren

      • 15 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 15-30

      • Erkundet 4 Sektoren.

      Der Kampfbericht

      • 5 Erfahrungs­punkte
      • Seht Euch einen Kampfbericht an.

      Mission "Heimatzone befreien"

      Benötigt: Stufe 21-30

      • Besiegt Räuberhauptmannlager, bis Ihr insgesamt 3 Sektoren befreit habt.

      Ein neuer Angriff

      • Besiegt Räuberhauptmannlager, bis Ihr insgesamt 4 Sektoren befreit habt.

      Ein für alle Mal

      • Besiegt alle verbliebenen Räuberhauptmannlager.
  14. Mehr Bevölkerung

    Benötigt: Stufe 15-21

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Bevölkerungs­anstieg

      Benötigt: Stufe 15-21

      Das Gehobene Wohnhaus

      • 200 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 19-21

      Steigende Bevölkerungs­zahlen

      • 240 Erfahrungs­punkte

      Die Stadt wächst

      Benötigt: Stufe 21

  15. Der General wurde besiegt.

    Benötigt: einer eurer Generäle hat eine Schlacht verloren

    Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: Medizinkoffer

  16. Schatzsuche

    Benötigt: Stufe 16-41

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Schatzsuche

      • 35 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 16-41

      Münzen auf der Straße

      • 220 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 20-41

      Neue Entdecker­route

      • 200 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 32-41

      Die letzte Route

      • 8000 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 41

  17. Mehr Förderungen

    Benötigt: Stufe 16-17

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Die Mühle

      Benötigt: Stufe 16-17

      Die Bäckerei

      • 30 Erfahrungs­punkte

      Effektivere Militär­produktion

      • 30 Erfahrungs­punkte

      Schlauer Schachzug

      • 20 Erfahrungs­punkte
  18. Fernkampf­einheiten

    Benötigt: Stufe 17-26

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Bogen­macherei

      • 60 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 17-26

      Bogen­schützen

      • 320 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 18+

      Mehr Schaden

      Benötigt: Stufe 25-26

      Langbögen

      Benötigt: Stufe 25+

      Benötigt: Langbogen­macherei

      Andere Inseln

  19. Weder Fisch noch Fleisch

    • 100 Fisch­schwarm auffüllen
    • 100 Wildtier­Vorkommen auffüllen

    Benötigt: Stufe 17-24

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Fischbestände wieder auffüllen

      • 30 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 17-24

      Zu viel Wild

      • 100 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 22-24

      Der Bär

      Wurst

      • 100 Erfahrungs­punkte

      Nicht vergessen

      Benötigt: Stufe 24

      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 360 alle 12 Stunden für Fische.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Fleisch.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 60 alle 12 Stunden für Würste.

      Die Wurstpyramide

  20. Neue Baumaterialien

    Benötigt: Stufe 18-25

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Bessere Baumaterialien 1

      • 400 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 18-25

      Bessere Baumaterialien 2

      • 300 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 19-25

      Eine verdächtige Person

      Benötigt: Stufe 23+

      Die neuen Materialien

      Benötigt: Stufe 25

      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Laubholz.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 600 alle 12 Stunden für Laubholz­bretter.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Laub­baum.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 600 alle 12 Stunden für Marmor.
  21. Miliz

    Benötigt: Stufe 20-21

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Eisen auf der Insel

      • 300 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 20-21

      • Findet 1 Eisen­vorkommen.
      • Besitzt 1 Eisenmine(n) der Stufe 1 beliebigen Typs auf Eurer Insel.

      Die Eisenschmelze

      • 180 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 20-21

      Die Eisenwaffen­schmiede

      • 100 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 21

      Alles wird optimal

      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Eisen.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Kohle.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 60 alle 12 Stunden für Eisen­schwerter.

      Milizen­training

      • 100 Erfahrungs­punkte

      Die Miliz

      • Besiegt ein Räuberlager in Eurer Heimatzone mithilfe von 50 oder mehr Milizen.
  22. Lagerplatz

    Benötigt: Stufe 20+

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Aufgabe vom König

      • 165 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 20+

      • Besitzt eine Lagerkapazität von 1100 oder mehr.

      Ratten im Lagerhaus

      Benötigt: Stufe 23+

      • Besitzt eine Lagerkapazität von 2500 oder mehr.

      Eigen­initiative

      Benötigt: Stufe 28+

      • Besitzt eine Lagerkapazität von 13000 oder mehr.

      Eine großzügige Belohnung

      Benötigt: Stufe 33+

      • Besitzt eine Lagerkapazität von 15000 oder mehr.

      Lagerhaus­isolierung

      • 1040 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 39+

      • Besitzt eine Lagerkapazität von 20000 oder mehr.

      Die letzte Aufgabe

      • 5000 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 43+

      • Besitzt eine Lagerkapazität von 30000 oder mehr.

      Anpassung ans Stadtbild

      • 7600 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 47+

      • Besitzt eine Lagerkapazität von 35000 oder mehr.

      Die perfekte Stadt

      Benötigt: Stufe 50+

      • Besitzt eine Lagerkapazität von 50000 oder mehr.
  23. Bevölkerungs­kapazität

    Benötigt: Stufe 22+

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Kleinstadt

      • 225 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 22+

      • Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 500.

      Der Brief vom König

      Benötigt: Stufe 26+

      • Öffnet Euer Nachrichtenfenster.
      • Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 800.

      Brief ohne Absender

      Benötigt: Stufe 30+

      • Öffnet Euer Nachrichtenfenster.
      • Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 1000.

      Eine große Lieferung

      Benötigt: Stufe 35+

      • Öffnet Euer Nachrichtenfenster.
      • Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 1200.

      Epische Vorbereitung

      • 1500 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 40+

      • Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 1800.

      Ein repräsentatives Militär

      • 6000 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 47+

      • Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 2150.

      Noch kein Abschied

      Benötigt: Stufe 50+

      • Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 2500.
  24. Erstschlag-Einheiten

    Benötigt: Stufe 23

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Neue Ställe

      • 100 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 23

      • Besitzt mindestens Stall auf Eurer Insel.

      Kein Getreide für die Pferde

      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Getreide.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Wasser.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Mehl.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 120 alle 12 Stunden für Brote.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 120 alle 12 Stunden für Pferde.

      Reiterei

      • 100 Erfahrungs­punkte

      Taktiker

      • Besiegt ein Räuberlager in Eurer Heimatzone mithilfe von 50 oder mehr Reiterei.
  25. Sprengprobe

    • 30 Erfahrungs­punkte

    Benötigt: Stufe 24+

    Benötigt: 4 erkundete Sektoren

    Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: Sprengmeister

  26. Abenteuer-Basiswissen

    Benötigt: Stufe 26-37

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Auf ins erste Abenteuer!

      Benötigt: Stufe 26-37

      Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: Kopfgeld­jäger

      Abenteuer­suche

      • 40 Erfahrungs­punkte
      • Findet etwas mit der kurzen Abenteuersuche.
      • Besitzt mindestens 1 Abenteuer.

      Karten­fragmente

      • 200 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 34-37

      Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: 100 Karten­fragments

      Die Stunde der Wahrheit

      Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: 50 Karten­fragments

      • Erlebt mindestens 3 neue(s) Abenteuer.

      Schwierigere Abenteuer

      • 600 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 36+

      • Findet etwas mit der mittleren Abenteuersuche.
      • Besitzt mindestens 2 Abenteuer.

      Weitere Entdecker rekrutieren

      • 800 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 37+

      • Besitzt mindestens 3 Entdecker.
  27. Soldaten

    Benötigt: Stufe 27-29

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Stahl­schmelze

      Benötigt: Stufe 27-29

      Stahl­schwerter

      Rekruten reichen nicht

      Benötigt: Stufe 29

      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 120 alle 12 Stunden für Stahl­schwerter.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Stahl.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Eisen.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Kohle.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Eisenerz.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Nadelholz.
  28. Euer Bruder Theodor

    Benötigt: Stufe 27-31

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Theodor wird angegriffen

      Benötigt: Stufe 27-31

      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 600 alle 12 Stunden für Bronze­schwerter.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Kohle.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Bronze.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Kupfererz.

      Rekruten unterwegs

      Benötigt: Stufe 28+

      Stahl­schwerter vorab

      Benötigt: Stufe 30-31

      Faule Eier

      Benötigt: Stufe 31+

  29. Luxus­materialien

    Benötigt: Stufe 31-36

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Edelholz

      • 200 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 31-36

      Holzwürmer

      • 100 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 33+

      Die Würmer loswerden

      Granit

      • 600 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 36

  30. Mehr Einheiten

    Benötigt: Stufe 35+

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Neue Pläne

      • 500 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 35+

      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 1200 alle 12 Stunden für Werkzeuge.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Bronze.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 0 alle 12 Stunden für Kohle.
      • Besitzt mindestens 8000 Werkzeuge.

      Armbrüste

      • 1040 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 39+

      Wieder zum Militär

      • 4920 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 41+

      Titan

      • 1500 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 42+

      Räder

      Benötigt: Stufe 43+

      Der Zimmermann

      • 4920 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 44+

      Damaszener­waffenschmiede

      • 4920 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 44+

      Damaszener­schwerter

      • 12400 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 45+

      Die Elite

      Benötigt: Stufe 46+

      Kanonen aus Fuhrwerken

      • 10000 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 49+

      Die Kanonen­schmiede

      Benötigt: Stufe 50+

  31. Reichtümer

    Benötigt: Stufe 37+

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Vernachlässigter Handel

      • 800 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 37+

      • Verkauft mindestens 1000 Rohstoffe durch das Handeln mit anderen Spielern.
      • Kauft mindestens 1000 Rohstoffe durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Ein erstes Ziel

      • 1620 Erfahrungs­punkte
      • Kauft mindestens 2500 Münzen durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Aufrüsten

      • 1500 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 38+

      • Kauft mindestens 2000 Granit durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Das Wohl der Siedler

      • 2420 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 40+

      Das Angebot

      • 22200 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 49+

  32. Kampfmeister

    Benötigt: Stufe 42+

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Eine repräsentative Armee

      • 2200 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 42+

      • Besitzt eine Armee mit 1300 oder mehr Einheiten.

      Die perfekte Armee

      • 6000 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 47+

      • Besitzt eine Armee mit 2000 oder mehr Einheiten.

      Große Herausforderungen

      Benötigt: Stufe 50+

      • Besitzt eine Armee mit 2300 oder mehr Einheiten.

      Viele Waffen

      Benötigt: Kanonen­schmiede

      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 3600 alle 12 Stunden für Bronze­schwerter.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 1200 alle 12 Stunden für Eisen­schwerter.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 300 alle 12 Stunden für Stahl­schwerter.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 48 alle 12 Stunden für Damaszener­schwerter.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 120 alle 12 Stunden für Armbrüste.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 60 alle 12 Stunden für Kanonen.
  33. Abenteuer für Profis

    Benötigt: Stufe 42+

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Epische Abenteuer

      • 2500 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 42+

      • Schickt Euren Entdecker auf eine lange Suche nach einem neuen Abenteuer!
      • Besitzt mindestens 3 Abenteuer.
      • Schließt 1 Abenteuer des Schwierigkeitsgrades 5 oder höher ab.

      Der Räuber-Albtraum

      • 24800 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 48+

      • Erhaltet 10000 Münzen aus Missionen des Schwierigkeitsgrades 5+.

      Der größte Abenteurer aller Zeiten

      Benötigt: Stufe 50+

      • Schließt das Abenteuer Einsame Experimente mit weniger als 100 Reiterei Verlust ab.
      • Schließt 5 Abenteuer des Schwierigkeitsgrades 5 oder höher ab.
      • Schließt 10 Missionen ab (keine Mini-Missionen).
      • Schließt 2 Szenarios ab.
      • Schließt 10 Unternehmungen ab.
  34. Eine neue Herausforderung

    Benötigt: Stufe 42+

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Epische Vorbereitung

      Das tapfere Schneiderlein

      Unsichtbare Belohnung bei Questbeginn: Das tapfere Schneiderlein

      Märchen­abenteuer

      • Schließt 2 Märchenabenteuer ab.

      Zauberbohnen sammeln

      Mehr Bohnen

      Das Märchenschloss

      Magische Bohnenstange

  35. Der Jünger

    • Hilfreiche Vogelscheuche
    • 10000 Erfahrungs­punkte

    Benötigt: Stufe 45+

    • Schließt alle Unterquests ab.

      Unrat

      • 3000 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 45+

      • Sammelt alle Sammelgegenstände auf der Karte.

      Pflug­materialien

      Benötigt: Stufe 46+

      Abwarten und Tee trinken

      • 3000 Erfahrungs­punkte

      Grundstock

      • 3000 Erfahrungs­punkte

      Benötigt: Stufe 48+

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