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Gildenquests

Gilden mit mindestens 10 Mitgliedern erhalten täglich eine Gildenquest. Eine neue Quest startet jeden Tag um 12:00 UTC und die maximale Belohnung der Hauptquest ist abhängig von der Anzahl der Gildenmitglieder und wie viele davon ihre eigene Unterquest abgeschlossen haben. Wenn die Hälfte der Gildenmitglieder ihre Unterquest abschließt, erhaltet ihr die Hälfte der Belohnung für die Hauptquest. Die Gilden­münzen, die ihr als Belohnung für den Abschluss von Gildenquests erhaltet, könnt ihr beim Kaufmann im Gildenmarkt gegen Waren tauschen.

Gildengröße & maximale Questbelohnung

1075 Gildenmünzen
1180 Gildenmünzen
1285 Gildenmünzen
1390 Gildenmünzen
1494 Gildenmünzen
1598 Gildenmünzen
16102 Gildenmünzen
17105 Gildenmünzen
18109 Gildenmünzen
19112 Gildenmünzen
20115 Gildenmünzen
21118 Gildenmünzen
22121 Gildenmünzen
23124 Gildenmünzen
24127 Gildenmünzen
25129 Gildenmünzen
26132 Gildenmünzen
27134 Gildenmünzen
28137 Gildenmünzen
29139 Gildenmünzen
30142 Gildenmünzen
31144 Gildenmünzen
32146 Gildenmünzen
33149 Gildenmünzen
34151 Gildenmünzen
35153 Gildenmünzen
36155 Gildenmünzen
37158 Gildenmünzen
38160 Gildenmünzen
39162 Gildenmünzen
40164 Gildenmünzen
41166 Gildenmünzen
42168 Gildenmünzen
43170 Gildenmünzen
44172 Gildenmünzen
45174 Gildenmünzen
46176 Gildenmünzen
47178 Gildenmünzen
48180 Gildenmünzen
49182 Gildenmünzen
50183 Gildenmünzen
51185 Gildenmünzen
52187 Gildenmünzen
53189 Gildenmünzen
54191 Gildenmünzen
55193 Gildenmünzen
56194 Gildenmünzen
57196 Gildenmünzen
58198 Gildenmünzen
59200 Gildenmünzen
60201 Gildenmünzen
61203 Gildenmünzen
62205 Gildenmünzen
63207 Gildenmünzen
64208 Gildenmünzen
65210 Gildenmünzen
66212 Gildenmünzen
67213 Gildenmünzen
68215 Gildenmünzen
69217 Gildenmünzen
70218 Gildenmünzen
71220 Gildenmünzen
72221 Gildenmünzen
73223 Gildenmünzen
74225 Gildenmünzen
75226 Gildenmünzen
76228 Gildenmünzen
77229 Gildenmünzen
78231 Gildenmünzen
79233 Gildenmünzen
80234 Gildenmünzen
81236 Gildenmünzen
82237 Gildenmünzen
83239 Gildenmünzen
84240 Gildenmünzen
85242 Gildenmünzen
86243 Gildenmünzen
87245 Gildenmünzen
88246 Gildenmünzen
89248 Gildenmünzen
90249 Gildenmünzen
91251 Gildenmünzen
92252 Gildenmünzen
93254 Gildenmünzen
94255 Gildenmünzen
95257 Gildenmünzen
96258 Gildenmünzen
97260 Gildenmünzen
98261 Gildenmünzen
99263 Gildenmünzen
100264 Gildenmünzen

Gilden-Quests

  1. Die Spiegelteiche

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Viele Eimer

      • 2 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      Zum Graben bereit

      • 4 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 100 Werkzeuge aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 2 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Jeden Morgen

      • 6 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 220 Brote aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 100 Marmor zu erhalten.

      Das klarste Spiegelbild

      • 8 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 280 Brote aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 2500 auf.

      Die Teiche füllen

      • 10 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 3300 Wasser aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 1000 Wasser durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Reflexionen

      • 12 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      Glänzende Verzierungen

      • 14 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Zahlt 70 Platin aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 120 Platinerz durch das Handeln mit anderen Spielern.
  2. Das Meer sehen

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Eine solide Konstruktion

      • 2 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 240 Nadelholz aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 50 Steine.

      Aus dem Ausguck

      • 4 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 150 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Zerstört 1 Räuberlager.

      Für die erste Klasse

      • 6 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 50 Eisen aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 20 Pferde.

      Gegen die Stürme

      • 8 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 20 Stahl aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 10 Stahl durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Alles inklusive

      • 10 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 200 Würste aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.

      Robuste Kräne

      • 12 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      Die besten Pferde

      • 14 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 50 Schlacht­rösser.
      • Zahlt 75 Wollstoff aus Eurem Lager.
  3. Wie man einen Berg baut

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Fischdiät

      • 2 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 250 Fische aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 10 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Ein paar Steine

      • 4 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 660 Steine aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 10 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Fördert mindestens 1 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.

      Pferdestärke

      • 6 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      Stabiler als Stein

      • 8 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      Gute Beförderung

      • 10 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 20 Fuhrwerke aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 5 Fuhrwerke durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Fehl­berechnungen

      • 12 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 75 Granit aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 100 Edelholz­bretter.

      Elite­werkzeuge

      • 14 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 250 Titanerz.
      • Produziert mindestens 200 Platin.
  4. Verbesserte Dunkelheit

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Neue Werkzeuge

      • 2 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 50 Werkzeuge aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 40 Fische.

      Die guten Bretter

      • 4 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      Kaltes Büffet

      • 6 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 120 Fleisch aus Eurem Lager.
      • Besitzt 5 Reiterei.

      Unterirdischer Gehweg

      • 8 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 260 Marmor aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Reisende Familien, um 5 Siedler zu erhalten.

      Mehr Luft

      • 10 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 220 Eisenerz aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 1800 auf.

      Konstruktions­tests

      • 12 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 10 Kanonen aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 30 Räder.

      Wir sind nicht allein

      • 14 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

  5. Wolken­wohnung

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Junger Baum

      • 2 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 100 Wasser aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 2 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Mit einem Hammer gebaut

      • 4 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 100 Werkzeuge aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 10 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Fördert mindestens 1 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.

      Pfeilregen

      • 6 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 120 Bogen aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 50 Marmor zu erhalten.

      Hochweg

      • 8 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 300 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 100 Laubholz­bretter durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Wolkiges Lagerhaus

      • 10 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 200 Fleisch aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 1800 auf.

      Der Lastenaufzug

      • 12 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 250 Stahl aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 200 Edelholz durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Nagelneue Schubkarren

      • 14 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 75 Mahagoni­bretter.
      • Zahlt 10 Räder aus Eurem Lager.
  6. Die Drachenrose

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Vergnügte Wachen

      • 2 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 40 Malzbier aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 50 Steine.

      Adels-Eskorte

      • 4 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 100 Pferde aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 10 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Fördert mindestens 1 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.

      Geborgte Kraft

      • 6 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 10 Stahl aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 50 Marmor zu erhalten.

      Die Stahlwache

      • 8 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 25 Stahl­schwerter aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 5 Stahl­schwerter durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Kaputte Wagen

      • 10 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 30 Räder aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 5 Räder durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Sonnenschirm mit Doppel­funktion

      • 12 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 700 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 150 Gold.

      Angeberei

      • 14 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Besitzt 50 Ritter.
      • Zahlt 10 Schlacht­rösser aus Eurem Lager.
  7. Das Festessen des Jahrhunderts

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Fischgericht aus Fernost

      • 2 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 240 Fische aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 80 Nadelholz­bretter.

      Zum Kochen

      • 4 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 1300 Wasser aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 60 Brote.

      Goldene Felder

      • 6 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 200 Getreide aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 50 Marmor zu erhalten.

      Fleisch­probleme

      • 8 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 160 Fleisch aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 1000 auf.

      Zusammen­gestellte Tische

      • 10 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      Grillfest!

      • 12 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 1000 Kohle aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 200 Würste durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Die beste Erfindung

      • 14 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 1000 Brote.
      • Zahlt 20 Mahagoni­bretter aus Eurem Lager.
  8. Reisende willkommen heißen

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Ein Becher Wasser

      • 2 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 200 Wasser aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 2 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Zielübung

      • 4 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      Am Lagerfeuer

      • 6 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 220 Brote aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 10 Würste.

      Kampfklub

      • 8 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 60 Eisen­schwerter aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 20 Eisen­schwerter durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Gewinnen ist gut

      • 10 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 10 Golderz aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.

      Die Willkommens­party

      • 12 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Produziert mindestens 1500 Malzbier.
      • Zahlt 100 Würste aus Eurem Lager.

      Das Stadtfest

      • 14 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Verkauft mindestens 200 Schießpulver durch das Handeln mit anderen Spielern.
      • Produziert mindestens 20 Arkebusen.
  9. Goldregen

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Nachschub

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 360 Fische aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Reiche Aufräum­arbeiten

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 120 Pferde aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 45 Malzbier.

      Das beste Brot

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 250 Brote aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 15 Würste.

      Edles Erz

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 10 Golderz aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 1000 auf.

      Goldschüsse

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      Königliches Picknick

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 100 Münzen aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.

      Goldkrug-Auszeichnungen

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

  10. Eine wilde Wette

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Die besten Lebensräume

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 160 Nadelholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 80 Steine.

      Die Wasserstellen

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 1650 Wasser aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 15 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Der Proviant

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 230 Getreide aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 25 Pferde.

      Der Fütterungs­garten

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 330 Laubholz aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 1800 auf.

      Zuerst ein Wald

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 220 Würste aus Eurem Lager.
      • Schließt das Abenteuer Sumpfhexe ab.

      Jäger-Ablenkung

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Verschiebt Jägerhütte.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 10000 auf.

      Der neue Stall

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Zahlt 50 Mahagoniholz aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 200 Schlacht­rösser.
  11. Das ewige Lager

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Die Nahrungsmittel­abteilung

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 360 Fische aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Übriges Gebräu

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 180 Malzbier aus Eurem Lager.
      • Zerstört 1 Räuberlager.

      Stabile Regale

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 250 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Besitzt 15 Milizen.

      Eisen für später

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 70 Eisen aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 10 Eisen durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Die Schmiede bereit machen

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 35 Stahl­schwerter aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.

      Zerbrechliches Material

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 250 Edelholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 100 Titan.

      Anti-Diebstahl-Maßnahmen

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 500 Schießpulver.
      • Produziert mindestens 30 Mörser.
  12. Privatarmee

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Diese mürrischen Männer

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 50 Malzbier aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 60 Fische.

      Ein Soldat, zwei Soldaten

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 120 Bronze­schwerter aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 80 Brote.

      Bogenangriff

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 100 Langbogen aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 50 Marmor zu erhalten.

      Die richtige Anzahl

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 30 Stahl­schwerter aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 10 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.

      Arsenal

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 25 Stahl aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 2500 auf.

      Der Waffenhändler

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Kauft mindestens 50 Kanonen durch das Handeln mit anderen Spielern.
      • Verkauft mindestens 200 Platinerz durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Wüstenartige Manöver

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Schließt 1 "Arabische Nächte"-Abenteuer ab.
      • Verkauft mindestens 20 Platin­schwerter durch das Handeln mit anderen Spielern.
  13. Mauer der Schwerter

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Der Fuß der Mauer

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 500 Steine aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 60 Fische.

      Die Mauerkrone

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 10 Münzen aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 15 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Die beste Schmiede

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 250 Brote aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 1000 auf.

      Der Stahlpanther

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      Die Stahlränder

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 35 Stahl­schwerter aus Eurem Lager.
      • Schließt das Abenteuer Verräter ab.

      Ehrt Euren Kameraden

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
      • Produziert mindestens 100 Damaszener­schwerter.

      Die Parade

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Zahlt 50 Schlacht­rösser aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 20 Arkebusen durch das Handeln mit anderen Spielern.
  14. Die größte Brezel der Welt

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Wasserzugang

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 500 Steine aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Kochwasser

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 1650 Wasser aus Eurem Lager.
      • Besitzt 8 Rekruten.

      Salz hinzugeben

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 180 Werkzeuge aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 25 Würste.

      Die Windfänger

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 220 Mehl aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 1800 auf.

      Weiße Säcke

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 250 Mehl aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.

      Benachrichtigung der Gäste

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      Tauben-Ablenkung

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Zahlt 500 Brote aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 2500 Mehl.
  15. Glänzende Straßen

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Stein für Straßen

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 500 Steine aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 120 Nadelholz­bretter.

      Sicherheits­maßnahme

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 220 Malzbier aus Eurem Lager.
      • Zerstört 1 Räuberlager.

      Der ganze Marmor

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 230 Marmor aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 80 Brote.

      Ein langer Weg

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 220 Pferde aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 100 Pferde durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Überstunden

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 220 Würste aus Eurem Lager.
      • Schließt das Abenteuer Sumpfhexe ab.

      Nagelneue Schilder

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Produziert mindestens 500 Marmor.
      • Zahlt 100 Edelholz­bretter aus Eurem Lager.

      Zollhäuschen

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 200 Platin.
      • Verkauft mindestens 50 Mahagoniholz durch das Handeln mit anderen Spielern.
  16. Die vermisste Königin

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Suchtrupp

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 130 Kupfererz aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Erforschtes Land

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 180 Brote aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 25 Bronze­schwerter.

      Ausschau halten

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 250 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Besitzt 15 Milizen.

      Jagdspäher

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 130 Langbogen aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Reisende Familien, um 5 Siedler zu erhalten.

      Sichere Reise

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 35 Stahl­schwerter aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 2500 auf.

      Sicher ist sicher

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Produziert mindestens 75 Armbrüste.
      • Kauft mindestens 200 Platinerz durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Suchkommando

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Besitzt 50 Ritter.
      • Verkauft mindestens 100 Satteldecken durch das Handeln mit anderen Spielern.
  17. Die Hühnerparade

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Erforderliche Effizienz

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 10 Nadelholz aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 80 Steine.

      Durstige Hühner

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 1650 Wasser aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 15 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Hungrige Hühner

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 230 Getreide aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 50 Marmor zu erhalten.

      Kleine Stütze

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 20 Stahl aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Reisende Familien, um 5 Siedler zu erhalten.

      Verwöhnte Primadonna

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 100 Münzen aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 2500 auf.

      Bilden einer Bühne

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      Tierische Fans

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 20000 auf.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 15000 auf.
  18. Dolchinsel

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Frontkämpfer

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 360 Fische aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 120 Nadelholz­bretter.

      Verteidigungs­kämpfer

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 100 Bogen aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 15 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Flanken­kämpfer

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 40 Pferde aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 50 Marmor zu erhalten.

      Gieriger Kapitän

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 10 Golderz aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 10 Golderz durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Feuerkraft zur Verstärkung

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 25 Kanonen aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 5 Kanonen durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Die Verstärkung abschneiden

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Schließt das Abenteuer Die Nordmänner ab.
      • Kauft mindestens 500 Granit durch das Handeln mit anderen Spielern.

      1.001 Kampf

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Schließt 1 "Arabische Nächte"-Abenteuer ab.
      • Verkauft mindestens 500 Münzen durch das Handeln mit anderen Spielern.
  19. Die Erzsammler

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Das Kupfererz

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 220 Kupfererz aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Erz oder Essen?

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      Das Eisenerz

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 200 Eisenerz aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Reisende Familien, um 5 Siedler zu erhalten.

      Das Golderz

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 10 Golderz aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.

      Das Titanerz

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 40 Titanerz aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 2800 auf.

      Das Platinerz

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 100 Platinerz aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 500 Golderz durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Seltene Vorkommen

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 500 Titan.
      • Verkauft mindestens 2000 Werkzeuge durch das Handeln mit anderen Spielern.
  20. Tag der Geologie

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Das Fest danach

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 600 Fische aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Die Jagd nach Kohle

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 2300 Wasser aus Eurem Lager.
      • Zerstört 1 Räuberlager.

      Die Jagd nach Gold

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 220 Pferde aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 100 Pferde durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Die Jagd nach Eisen

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 220 Würste aus Eurem Lager.
      • Schließt das Abenteuer Sumpfhexe ab.

      Der große Preis

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 20 Münzen aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 2800 auf.

      Kraft tanken

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 2000 Fleisch aus Eurem Lager.
      • Zahlt 1500 Kohle aus Eurem Lager.

      Die höchste Stufe

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 500 Titanerz.
      • Produziert mindestens 500 Salpeter.
  21. Ein vorübergehender Schatz

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Kanonenkugel

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 600 Fische aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Brauche keine Gabel

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 400 Nadelholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 100 Marmor zu erhalten.

      Was die Winde bewegen

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 3000 Wasser aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 10 Pferde.

      Fußspuren im Sand

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 220 Fleisch aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 5 Edelholz­bretter.

      Polly und der Keks

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      Kein Stein bleibt unbewegt

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      Profi-Piraten-Abwehrer

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Besitzt 50 Ritter.
      • Kauft mindestens 10 Platin­schwerter durch das Handeln mit anderen Spielern.
  22. Die Marmorbrücke

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Der beste Marmor

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 300 Nadelholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 110 Steine.

      Aus Marmor meißeln

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 180 Werkzeuge aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 60 Laubholz­bretter.

      Brotzeit einpacken

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 330 Brote aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 1500 auf.

      Fleißige Männer

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      Gefüllter Lagerraum

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 450 Marmor aus Eurem Lager.
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.

      Stabile Fundamente

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 100 Granit aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 500 Marmor.

      Die beste Art Verbindung

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

  23. Die stürmische Küste

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Zurückgegebene Waren

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 820 Steine aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 80 Fische.

      Baumstümpfe

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 300 Laubholz aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 800 auf.

      Bretterhilfe

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 330 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Reisende Familien, um 10 Siedler zu erhalten.

      Stabile Bretter

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 400 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 100 Laubholz­bretter durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Mehr Lagerplatz

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      Husten und Prusten

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 100 Granit aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 100 Edelholz­bretter.

      Klebriger Mörtel

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Zahlt 50 Mörtel aus Eurem Lager.
      • Verkauft mindestens 2000 Marmor durch das Handeln mit anderen Spielern.
  24. Ein adeliger Streit

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Ein kompetenter Kaufmann

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 600 Fische aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Das Haus verschieben

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 300 Malzbier aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 800 auf.

      Eleganter Bauch

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      Sicherheit ist unerlässlich

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 80 Eisen­schwerter aus Eurem Lager.
      • Besitzt 20 Soldaten.

      Wem gehört das Land

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      Testet Euer Können

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Produziert mindestens 50 Armbrüste.
      • Zahlt 100 Gold aus Eurem Lager.

      Friedens­stifter

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

  25. Die Gutsherren

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Lagerfeuer

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 360 Kohle aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 110 Steine.

      Brot gegen Frieden

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 250 Brote aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 100 Brote durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Die aufgestellte Patrouille

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 220 Pferde aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 15 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Furchterregende Schwerter

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 35 Stahl­schwerter aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.

      Dekorative Waffen

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 30 Kanonen aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 2800 auf.

      Die härtesten Schwerter

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      Fernkampf­sieg

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Besitzt 20 Belagerer.
      • Kauft mindestens 20 Mörser durch das Handeln mit anderen Spielern.
  26. Vermisst auf dem endlosen Meer

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Leckerbissen für den Kapitän

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 600 Fische aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 600 Steine.

      Vergnügte Zeit auf dem Meer

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 300 Malzbier aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 100 Marmor zu erhalten.

      Liebenswerte Möwen

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 330 Brote aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 1500 auf.

      Verfolgungs­jagd per Schiff

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 160 Langbogen aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.

      Im Fall eines Überfalls

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      Kanonen­futter

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 100 Schießpulver aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 100 Salpeter durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Schiffbrüchig

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

  27. Der Karten­zeichner

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Waschtag

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 500 Wasser aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Kartentisch

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 250 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 20 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Bessere Aussicht

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 100 Pferde aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Reisende Familien, um 10 Siedler zu erhalten.

      Reise­verpflegung

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      Solange der Wind weht

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      Ausdrucke

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Produziert mindestens 100 Verbessertes Papier.
      • Zahlt 200 Drucktypen aus Eurem Lager.

      Sammler­edition

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Zahlt 50 Gehobenes Papier aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 1 Kodizes.
  28. Die guten Generäle

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Die Rekruten bereit machen

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 400 Kupfererz aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 6 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Die Soldaten bereit machen

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 3000 Wasser aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 25 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Die Reiterei bereit machen

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 320 Pferde aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 100 Pferde durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Die Armbrust­schützen bereit machen

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 25 Armbrüste aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.

      Die Kanoniere bereit machen

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 40 Kanonen aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 3200 auf.

      Die Artillerie bereit machen

      • 19 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Produziert mindestens 100 Schießpulver.
      • Kauft mindestens 300 Edelholz­bretter durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Die Elitearmee bereit machen

      • 21 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 25 Platin­schwerter.
      • Fördert mindestens 25 Gebäude eines Freundes mithilfe von Tante Irmas Picknickkorb.
  29. Der Krieg über dem Fluss

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Langer Pfeil, langer Bogen

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 800 Nadelholz aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 125 Fische.

      Bogen­machereien

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      Angriff am Fluss

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 100 Eisen­schwerter aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 50 Eisen­schwerter durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Keine Langbögen mehr

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 220 Langbogen aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 2500 auf.

      Flammen­kugeln

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 60 Schießpulver aus Eurem Lager.
      • Besitzt 45 Rekruten.

      Wachtürme

      • 19 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 100 Granit aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 150 Edelholz­bretter.

      Mehr Feuerkraft

      • 21 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 25 Arkebusen.
      • Zahlt 200 Würste aus Eurem Lager.
  30. Die Abenteuer­lustigen

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Hungriger Lehrling

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 300 Fische aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 6 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Herrschaft­licher Lehrling

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 3600 Wasser aus Eurem Lager.
      • Zerstört 1 Räuberlager.

      Gesunder Lehrling

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      Sonnenscheuer Lehrling

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      Fauler Lehrling

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      Tapferer Lehrling

      • 19 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 50 Armbrüste aus Eurem Lager.
      • Zahlt 250 Brote aus Eurem Lager.

      Freundlicher Lehrling

      • 21 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

  31. Der Winter kommt vielleicht

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Heiße Suppe, heißer Tee

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 500 Wasser aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 150 Steine.

      Der perfekte Köder

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 400 Brote aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 150 Marmor zu erhalten.

      Kühles Getreide

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      Warme Decken

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 300 Würste aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 2500 auf.

      In den glitzernden Wogen

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      Nützlicher Überschuss

      • 19 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 1500 Kohle aus Eurem Lager.
      • Verkauft mindestens 2000 Werkzeuge durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Decken für alle

      • 21 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Zahlt 250 Wollstoff aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 10000 Kohle durch das Handeln mit anderen Spielern.
  32. Großstadt­leben

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Falsche Straße

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 1500 Steine aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 6 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Hausbrunnen

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 1500 Wasser aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 400 Wasser durch das Handeln mit anderen Spielern.

      So viele Leute

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 500 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 200 Laubholz­bretter durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Professioneller Proviant

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 300 Würste aus Eurem Lager.
      • Schließt das Abenteuer Sumpfhexe ab.

      Herrschafts­zeiten

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 30 Gold aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 3200 auf.

      Bibliothekaren­tag

      • 19 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 25 Buch­beschläge aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 100 Gehobenes Papier.

      Miss Maisie und ihr Chauffeur

      • 21 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Zahlt 250 Fuhrwerke aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 300 Platinerz durch das Handeln mit anderen Spielern.
  33. Der Maler

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Stärkere Mauern

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 1500 Steine aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 125 Fische.

      Unmögliche Kunst

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 360 Marmor aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 800 auf.

      Kupferpinsel

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 580 Kupfererz aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 20 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.

      Angeber

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 20 Golderz aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.

      Der Überhebliche

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      Die Memoiren des Malers

      • 19 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 300 Schreib­federn aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 1000 Kohle durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Erlebnisse in der Wüste

      • 21 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

  34. Wüstenreiter

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Ein Getränk für den Weg

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 500 Wasser aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 6 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Delikatesse

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 370 Getreide aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 800 auf.

      Das lecke Schiff

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 480 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Tante Irmas Picknickkorb.

      Jagen im Sand

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 210 Langbogen aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.

      Fuhrwerk

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 40 Fuhrwerke aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 3200 auf.

      Ausgelagerte Reparaturen

      • 19 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Verkauft mindestens 5000 Werkzeuge durch das Handeln mit anderen Spielern.
      • Kauft mindestens 500 Platinerz durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Transport

      • 21 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Zahlt 100 Räder aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 50 Mahagoni­bretter.
  35. Den Mond herunterschießen

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Wie man eine Kanone benutzt

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 1000 Fische aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 1000 Fische.

      Kleinteile

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 40 Eisen aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 10 Eisen durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Zielgenau

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 15 Golderz aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 1800 auf.

      Seltener Rohstoff

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 40 Salpeter aus Eurem Lager.
      • Schließt das Abenteuer Sumpfhexe ab.

      Der zündende Funke

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 40 Schießpulver aus Eurem Lager.
      • Besitzt 45 Soldaten.

      Plan B

      • 19 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 25 Armbrüste aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 30 Fuhrwerke durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Ein geeigneter Behälter

      • 21 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Zahlt 300 Wollstoff aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 500 Titan.
  36. Einzigartiges Gefängnis

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Mauersteine

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Produziert mindestens 80 Steine.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Nahrungs­verteilung

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      Schwer­transport

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Produziert mindestens 25 Pferde.
      • Besitzt eine Armee mit 500 oder mehr Einheiten.

      Pfeile der Angst

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 30 Armbrüste aus Eurem Lager.
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.

      Verstärkte Türme

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Kauft mindestens 30 Kanonen durch das Handeln mit anderen Spielern.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 50 Soldaten Verlust ab.

      Scharf­schützen

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      Belagerungs­schutz

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

  37. Pensionsplan

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Nette Nachbarn

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Produziert mindestens 400 Kupfererz.

      Auslagerung

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Fördert mindestens 15 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Zahlt 300 Getreide aus Eurem Lager.

      Die marschierende Armee

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Besitzt eine Armee mit 500 oder mehr Einheiten.
      • Zahlt 500 Brote aus Eurem Lager.

      Ein Abenteuer in Ehren

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 1800 auf.

      Himmel in Flammen

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      Überraschungs­party

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      Feuerwerk

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 20 Mörser.
      • Besitzt 50 Ritter.
  38. Schlafender Vulkan

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Bretter­straße

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 500 Nadelholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 60 Fische.

      Aus Bronze

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Produziert mindestens 400 Kupfererz.
      • Fördert mindestens 5 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Inselwache

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Produziert mindestens 15 Eisen­schwerter.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 1000 auf.

      Bewaffnete Soldaten

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Besitzt 10 Soldaten.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 1800 auf.

      Der erste Schritt

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 50 Soldaten Verlust ab.

      Gegen­maßnahmen

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 3500 Wasser aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 400 Würste.

      Salzhaltiges Heilmittel

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 300 Salpeter.
      • Produziert mindestens 100 Schießpulver.
  39. Das königliche Schiff

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Lächelnder Verbündeter

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Zahlt 600 Nadelholz aus Eurem Lager.

      Malzbier auf See

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Produziert mindestens 45 Malzbier.
      • Fördert mindestens 1 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.

      Ein herzliches Dankeschön

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Fördert mindestens 10 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.
      • Produziert mindestens 15 Würste.

      Fleisch­mangel

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 1800 auf.
      • Besitzt 30 Reiterei.

      Mitternächtliches Signal

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      Das edelste Holz

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      Klebrige Lösung

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

  40. Verborgene Wildnis

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Löwenköder

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Produziert mindestens 400 Kohle.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Den Weg bahnen

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 380 Bronze­schwerter aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 100 Brote.

      Packpferd

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Produziert mindestens 100 Pferde.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.

      Aufregendes Mahl

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 300 Fleisch aus Eurem Lager.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 80 Milizen Verlust ab.

      Das Ritual

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 2800 auf.

      Erkundung mit Freunden

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      Natürliche Ausbeute

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Erlangt mindestens 120 Platinerz.
      • Erlangt mindestens 450 Edelholz.
  41. Das Honigproblem

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Einfriedung

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Produziert mindestens 110 Steine.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Bienenwache

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      Tipp des Tages

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      Man kann nie wissen

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Besitzt eine Armee mit 1000 oder mehr Einheiten.
      • Produziert mindestens 5 Edelholz­bretter.

      Insel­streifzug

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 2800 auf.

      Verqualmt!

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Produziert mindestens 200 Schießpulver.
      • Produziert mindestens 500 Fleisch.

      Schützt die Königin!

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Zahlt 25 Arkebusen aus Eurem Lager.
      • Zahlt 50 Wollstoff aus Eurem Lager.
  42. Die Hammerbrüder

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Fremdes Essen

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 1000 Fische aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 150 Nadelholz­bretter.

      Auf Nummer sicher

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Besitzt eine Armee mit 100 oder mehr Einheiten.
      • Zahlt 120 Werkzeuge aus Eurem Lager.

      Zusätzliche Ausbildung

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.
      • Fördert mindestens 15 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.

      Seltsame Werkzeuge

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 120 Eisen aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.

      Laute Arbeiten

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 2800 auf.
      • Besitzt 35 Soldaten.

      Rohr­verlegung

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 20 Mörtel aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 10000 auf.

      Begleit­erscheinungen

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Kauft mindestens 350 Zauberbohnen durch das Handeln mit anderen Spielern.
      • Produziert mindestens 200 Mahagoni­bretter.
  43. Edle Möbel

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Guter Stein

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Produziert mindestens 110 Steine.
      • Zahlt 1000 Fische aus Eurem Lager.

      Geschmackvolle Überraschung

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Produziert mindestens 110 Brote.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 50 Marmor zu erhalten.

      Fischstörung

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 1500 auf.
      • Fördert mindestens 15 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.

      Bezahltes Abenteuer

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.
      • Produziert mindestens 5 Edelholz­bretter.

      Fürstliches Benehmen

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.

      Wirtschafts­lektion

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Produziert mindestens 300 Edelholz­bretter.
      • Verkauft mindestens 250 Münzen durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Geste des Wohlwollens

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 300 Granit.
      • Kauft mindestens 300 Platinerz durch das Handeln mit anderen Spielern.
  44. Luftpost

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Ein Zuhause für Tauben

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Produziert mindestens 100 Nadelholz­bretter.
      • Fördert mindestens 6 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Vogel­ausbildung

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Besitzt 15 Rekruten.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 800 auf.

      Ein wenig Wasser

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 4200 Wasser aus Eurem Lager.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.

      Knusper, knusper

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      Geflügelte Räuber

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 250 Langbogen aus Eurem Lager.
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.

      Wildtier-Zusammenspiel

      • 19 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 2500 auf.
      • Produziert mindestens 150 Edelholz­bretter.

      Der beste Vogelkäfig aller Zeiten

      • 21 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 300 Edelholz.
      • Produziert mindestens 200 Granit.
  45. Lieder der Jahreszeiten

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Haus am Bergkamm

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Produziert mindestens 180 Nadelholz­bretter.
      • Fördert mindestens 6 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Noch mehr Gitarren

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Produziert mindestens 75 Laubholz.
      • Fördert mindestens 6 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.

      Zu Pferd

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Besitzt 35 Reiterei.
      • Produziert genügend Reisende Familien, um 15 Siedler zu erhalten.

      Neue Entdeckung

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 2500 auf.

      Aufregende Inseln

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
      • Besitzt eine Armee mit 1500 oder mehr Einheiten.

      Lautstarke Erschütterung

      • 19 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      Gast­darbietung

      • 21 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Zahlt 20 Mahagoniholz aus Eurem Lager.
      • Zahlt 30 Platin aus Eurem Lager.
  46. Der Weg nach Hause

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Lange erwartetes Mahl

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Produziert mindestens 60 Fische.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Die alte Hütte

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 360 Kohle aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 1 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.
      • Fördert mindestens 5 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Das Erdloch

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 500 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 1000 auf.

      Reihen der Ehre

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      Die Auszeichnung

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
      • Besitzt 20 Soldaten.

      Gestrandet: Der Roman

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Produziert mindestens 50 Buch­beschläge.
      • Zahlt 25 Münzen aus Eurem Lager.

      Aufholen

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Verkauft mindestens 30 Platin­schwerter durch das Handeln mit anderen Spielern.
      • Produziert mindestens 30 Platin.
  47. Adlernest

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Lückenfüller

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Produziert mindestens 80 Steine.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Größere Armee

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Besitzt 8 Rekruten.
      • Besitzt eine Armee mit 100 oder mehr Einheiten.

      Seid bereit!

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.
      • Zahlt 450 Marmor aus Eurem Lager.

      Fisch für Vögel

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 1800 auf.
      • Produziert genügend Reisende Familien, um 5 Siedler zu erhalten.

      Viel Glück

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.

      Der langsame Aufstieg

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Erlangt mindestens 100 Platinerz.
      • Zahlt 150 Edelholz­bretter aus Eurem Lager.

      Kein Pardon

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

  48. Gefallene Armee

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Getreide­suppe

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 300 Getreide aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 150 Nadelholz­bretter.

      Gesicht des Feindes

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 50 Marmor zu erhalten.
      • Besitzt 11 Rekruten.

      Stets bereit

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
      • Produziert mindestens 100 Pferde.

      Offiziers­reise

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 80 Milizen Verlust ab.

      Kranken­transport

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 40 Fuhrwerke aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 2800 auf.

      Waffen aufstocken

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Produziert mindestens 100 Titan.
      • Kauft mindestens 100 Platinerz durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Die Pflicht ruft!

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

  49. Straße nach Nirgendwo

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Steinerner Schutz

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Produziert mindestens 110 Steine.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Vom Schwert zum Pflugmesser

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 200 Bronze­schwerter aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 800 auf.

      Willkommene Wache

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Besitzt 20 Reiterei.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 1500 auf.

      Neue Arbeiter

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.
      • Verkauft mindestens 200 Laubholz­bretter durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Stabiles Festmahl

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 80 Edelholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 50 Soldaten Verlust ab.

      Straße nach Irgendwo

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Produziert mindestens 30 Damaszener­schwerter.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 70 Reiterei Verlust ab.

      Ein Akt der Nächstenliebe

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 100 Granit.
      • Produziert mindestens 300 Titanerz.
  50. Unter der Sonne

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Frachthilfe

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Produziert mindestens 80 Fische.

      Kleine Verteidigung

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Besitzt 11 Rekruten.
      • Besitzt eine Armee mit 100 oder mehr Einheiten.

      Bogenschützen am äußeren Wall

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Produziert mindestens 30 Langbogen.
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.

      Mauer­reparaturen

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Produziert mindestens 5 Edelholz­bretter.
      • Besitzt eine Armee mit 1000 oder mehr Einheiten.

      Kampfnotizen

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.
      • Besitzt 35 Soldaten.

      Schwermetall

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Produziert mindestens 50 Damaszener­schwerter.
      • Verkauft mindestens 70 Armbrüste durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Friedens­angebot

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 20 Münzen zu erhalten.
      • Zahlt 50 Münzen aus Eurem Lager.
  51. Regnerisches Jahr

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Geheime Renovierungen

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Produziert mindestens 110 Steine.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Wanderfische

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 800 auf.
      • Produziert mindestens 50 Brote.

      Wasserdichtes Holz

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Verkauft mindestens 200 Laubholz durch das Handeln mit anderen Spielern.
      • Zahlt 4200 Wasser aus Eurem Lager.

      Regenwache

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Produziert mindestens 5 Stahl­schwerter.
      • Zahlt 550 Brote aus Eurem Lager.

      Feiert den Regen

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      Entsatz­truppe

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      Eine besondere Scheune

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 25 Mahagoni­bretter.
      • Zahlt 750 Getreide aus Eurem Lager.
  52. Die verlassenen Minen

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Hilfe für Hilfe

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Zahlt 300 Getreide aus Eurem Lager.

      Dschungel­pfeil

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      Der Weg der Bergleute

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 300 Werkzeuge aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 1500 auf.

      Goldenes Geschenk

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Kauft mindestens 50 Golderz durch das Handeln mit anderen Spielern.
      • Produziert mindestens 5 Stahl­schwerter.

      Fisch­umsiedlung

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 2800 auf.
      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.

      Sackgasse

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      Bergbau­training

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 100 Salpeter.
      • Produziert mindestens 120 Granit.
  53. Glückliche Seefahrer

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Fantastische Fischsuppe

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 1000 Fische aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 150 Nadelholz­bretter.

      Marmorziehen

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 50 Marmor zu erhalten.
      • Besitzt 11 Bogen­schützen.

      Anführerkrug

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.

      Schwerter für Seefahrer

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Produziert mindestens 5 Stahl­schwerter.
      • Besitzt 20 Soldaten.

      Mit von der Partie

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 50 Soldaten Verlust ab.
      • Zahlt 40 Fuhrwerke aus Eurem Lager.

      Sauf­meisterschaft

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 100 Granit aus Eurem Lager.
      • Zahlt 250 Malzbier aus Eurem Lager.

      Mehrzweck­material

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 70 Schlacht­rösser.
      • Produziert mindestens 120 Platin.
  54. Dunkle Lande

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Schluss mit dem Eis

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Produziert mindestens 50 Steine.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Fehlendes Holz

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Produziert mindestens 80 Laubholz.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.

      Schnee­patrouille

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      Sicheres Fleisch

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 2100 auf.
      • Zahlt 120 Eisen aus Eurem Lager.

      Schiffs­reparaturen

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Zahlt 80 Edelholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.

      Gesetzes­hüter

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 50 Soldaten Verlust ab.
      • Produziert mindestens 50 Armbrüste.

      Magische Erträge

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Zahlt 100 Zauberbohnen aus Eurem Lager.
      • Zahlt 1000 Wasser aus Eurem Lager.
  55. Garten­spaziergang

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Blumensamen

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Zahlt 300 Getreide aus Eurem Lager.

      Gartenmöbel

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 460 Laubholz aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 70 Malzbier.

      Arbeiter­ersatz

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Produziert genügend Reisende Familien, um 5 Siedler zu erhalten.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.

      Urlaub für Siedler

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 80 Milizen Verlust ab.

      Soldaten­attrappe

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Besitzt 35 Soldaten.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 1800 auf.

      Sonderanreiz

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
      • Zahlt 180 Eisen aus Eurem Lager.

      Spezial­dekorationen

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 80 Platin.
      • Produziert mindestens 150 Edelholz.
  56. Im Auftrag des Dorfes

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Will der Freundliche

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Produziert mindestens 80 Steine.

      Will der Vorsichtige

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      Will der Hungrige

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 1000 auf.
      • Produziert mindestens 15 Eisen­schwerter.

      Will der Pflanzen­fresser

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      Will der Tapfere

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
      • Besitzt 30 Reiterei.

      Will der Kunst­handwerker

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Produziert mindestens 200 Edelholz­bretter.
      • Verkauft mindestens 300 Granit durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Will der Pazifist

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 75 Arkebusen.
      • Produziert mindestens 75 Mahagoni­bretter.
  57. Weiße Haustiere

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Schiffs­reparaturen

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Produziert mindestens 120 Nadelholz­bretter.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Achtung, Piraten!

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Besitzt eine Armee mit 100 oder mehr Einheiten.
      • Zahlt 200 Malzbier aus Eurem Lager.

      Haustier-Suchtrupp

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.
      • Zahlt 500 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.

      Zusätzliche Hilfe

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Produziert genügend Reisende Familien, um 5 Siedler zu erhalten.
      • Besitzt eine Armee mit 1000 oder mehr Einheiten.

      Aggressive Haustiere

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Besitzt 20 Soldaten.
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.

      Schlaues Tierchen

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 30 Mahagoniholz aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 200 Würste durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Der richtige Käfig

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 75 Mahagoni­bretter.
      • Produziert mindestens 75 Titan.
  58. Die Zauberer

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Haarige Angelegenheit

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Produziert mindestens 60 Fische.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Eine Frage des Getreides

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 500 Brote aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 1000 auf.

      Das Heim anderer

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Fördert mindestens 15 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Besitzt eine Armee mit 500 oder mehr Einheiten.

      Berittene Streitmacht

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Besitzt 20 Reiterei.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 1800 auf.

      Ehre den Zauberern

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 50 Rekruten Verlust ab.

      Bücher­weisheit

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Produziert mindestens 200 Drucktypen.
      • Verkauft mindestens 25 Buch­beschläge durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Neue Zauber

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Zahlt 15 Mörtel aus Eurem Lager.
      • Zahlt 75 Platinerz aus Eurem Lager.
  59. Die Geisterinsel

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Brennende Felder

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 300 Getreide aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 120 Nadelholz­bretter.

      Verängstigter Nachbar

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      Tanzende Schwerter

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Produziert mindestens 15 Eisen­schwerter.
      • Besitzt eine Armee mit 500 oder mehr Einheiten.

      Weißes Flackern

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 1800 auf.
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.

      Näher

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
      • Besitzt 30 Reiterei.

      Der seltsame Kobold

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 250 Münzen aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 500 Malzbier.

      Die Spukjäger

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

  60. Der Tag der Frösche

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Gebratene Fischstückchen

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Produziert mindestens 60 Fische.
      • Zahlt 300 Getreide aus Eurem Lager.

      Unterwegs

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      Hilfe für Frösche

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Fördert mindestens 1 Gebäude eines Freundes mithilfe von Tante Irmas Picknickkorb.
      • Fördert mindestens 5 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 1000 auf.

      Brauerei auf Abwegen

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 180 Würste aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 50 Langbogen durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Fehlende Einheiten

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      Pilzsuche

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
      • Produziert mindestens 500 Brote.

      Das Monument

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 300 Granit.
      • Kauft mindestens 350 Eisenerz durch das Handeln mit anderen Spielern.
  61. Wild­kontrolle

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Fischtest

      • 3 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Zahlt 1000 Fische aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 120 Nadelholz­bretter.

      Schutz für das Wild

      • 5 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Zahlt 180 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 1 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.
      • Fördert mindestens 5 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.

      Tierische Verteidigung

      • 7 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Besitzt eine Armee mit 500 oder mehr Einheiten.
      • Zahlt 450 Marmor aus Eurem Lager.

      Gefährlicher Himmel

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      Nicht genug Fisch

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 2500 auf.
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.

      Hasensaison

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 10000 auf.
      • Zahlt 150 Edelholz­bretter aus Eurem Lager.

      Flora und Fauna

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 400 Edelholz.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 12 alle 12 Stunden für Edelholz­baum.
  62. Spaß im Schnee

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Schlitten­fahrt

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Fördert mindestens 6 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Produziert mindestens 60 Steine.

      Schneeball­training

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 100 Marmor zu erhalten.
      • Besitzt 15 Rekruten.

      Eis und Schlittschuhe

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Zahlt 4200 Wasser aus Eurem Lager.
      • Besitzt 25 Milizen.

      Elfen?

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.
      • Zahlt 550 Brote aus Eurem Lager.

      Freundliches Rotwild

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.
      • Verkauft mindestens 30 Kanonen durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Goldener Eierpunsch

      • 19 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 20 Münzen zu erhalten.
      • Zahlt 50 Münzen aus Eurem Lager.

      Magisches Wachstum

      • 21 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert mindestens 300 Magische Bohnenstangen.
      • Zahlt 50 Zauberbohnen aus Eurem Lager.
  63. Die Schwebeinsel

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Schwebende Gewichte

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Produziert mindestens 150 Steine.
      • Zahlt 600 Kohle aus Eurem Lager.

      Angelunfall

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fisch­schwarm um 800 auf.
      • Zahlt 400 Malzbier aus Eurem Lager.

      Exkursion

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.

      Lauter Krach

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 2500 auf.
      • Besitzt eine Armee mit 1000 oder mehr Einheiten.

      Anschieben gefällig?

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 50 Soldaten Verlust ab.
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.

      Viel hilft viel

      • 19 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      Die Chronik des Reisenden

      • 21 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Zahlt 50 Mörtel aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 50 Buch­beschläge.
  64. Der Tresor

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Hölzerne Zelle

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Produziert mindestens 180 Nadelholz­bretter.
      • Zahlt 400 Kupfererz aus Eurem Lager.

      Patrouillen­training

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      • Besitzt 15 Rekruten.
      • Kauft mindestens 80 Eisen durch das Handeln mit anderen Spielern.

      Beweis der Stärke

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      Taktik-Lehrstunde

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.
      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.

      Neuer Wildbestand

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Wildtier um 3200 auf.
      • Zahlt 250 Langbogen aus Eurem Lager.

      Erträge ohne Ende

      • 19 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Zahlt 50 Zauberbohnen aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 3000 Wasser.

      Verteidigungs­patrouillen

      • 21 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

  65. Die gelbe Karawane

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.

      Leider verhindert

      • 9 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 10-18

      • Fördert mindestens 6 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Produziert mindestens 75 Fische.

      Voraus­planung

      • 11 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 19-25

      Besuch

      • 13 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 26-35

      Vogelfutter

      • 15 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 36-45

      • Zahlt 550 Brote aus Eurem Lager.
      • Besitzt eine Armee mit 1000 oder mehr Einheiten.

      Kanonen­handel

      • 17 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 46-50

      • Kauft mindestens 30 Kanonen durch das Handeln mit anderen Spielern.
      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.

      Armbrust-Markt­einführung

      • 19 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 51-65

      • Produziert mindestens 50 Edelholz­bretter.
      • Produziert mindestens 50 Armbrüste.

      Der Platin­malzbierkrug

      • 21 Gildenmünzen

      Benötigt: Stufe 66+

      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 20 Münzen zu erhalten.
      • Verkauft mindestens 30 Platin­schwerter durch das Handeln mit anderen Spielern.

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