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Gildenquests

Gilden mit mindestens 10 Mitgliedern erhalten täglich eine Gildenquest. Eine neue Quest startet jeden Tag um 12:00 UTC und die maximale Belohnung der Hauptquest ist abhängig von der Anzahl der Gildenmitglieder und wie viele davon ihre eigene Unterquest abgeschlossen haben. Wenn die Hälfte der Gildenmitglieder ihre Unterquest abschließt, erhaltet ihr die Hälfte der Belohnung für die Hauptquest. Die Gilden­münzen , die ihr als Belohnung für den Abschluss von Gildenquests erhaltet, könnt ihr beim Kaufmann im Gildenmarkt gegen Waren tauschen.

Gildengröße & maximale Questbelohnung

1075
1180
1285
1390
1494
1598
16102
17105
18109
19112
20115
21118
22121
23124
24127
25129
26132
27134
28137
29139
30142
31144
32146
33149
34151
35153
36155
37158
38160
39162
40164
41166
42168
43170
44172
45174
46176
47178
48180
49182
50183
51185
52187
53189
54191
55193
56194
57196
58198
59200
60201
61203
62205
63207
64208
65210
66212
67213
68215
69217
70218
71220
72221
73223
74225
75226
76228
77229
78231
79233
80234
81236
82237
83239
84240
85242
86243
87245
88246
89248
90249
91251
92252
93254
94255
95257
96258
97260
98261
99263
100264

Gilden-Quests

  1. Die Spiegelteiche

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Viele Eimer

      • 2 Gildenmünzen
    2. Zum Graben bereit

      • 4 Gildenmünzen
      • Zahlt 100 Werkzeuge aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 2 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    3. Jeden Morgen

      • 6 Gildenmünzen
      • Zahlt 220 Brote aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 100 Marmor zu erhalten.
    4. Das klarste Spiegelbild

      • 8 Gildenmünzen
      • Zahlt 280 Brote aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 2500 auf.
    5. Die Teiche füllen

      • 10 Gildenmünzen
      • Zahlt 3300 Wasser aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 1000 Wasser durch das Handeln mit anderen Spielern.
    6. Reflexionen

      • 12 Gildenmünzen
    7. Glänzende Verzierungen

      • 14 Gildenmünzen
      • Zahlt 70 Platin aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 120 Platinerz durch das Handeln mit anderen Spielern.
  2. Das Meer sehen

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Eine solide Konstruktion

      • 2 Gildenmünzen
      • Zahlt 240 Nadelholz aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 50 Steine in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Aus dem Ausguck

      • 4 Gildenmünzen
      • Zahlt 150 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Zerstört 1 Räuberlager.
    3. Für die erste Klasse

      • 6 Gildenmünzen
      • Zahlt 50 Eisen aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 20 Pferde in Euren Arbeitsgebäuden.
    4. Gegen die Stürme

      • 8 Gildenmünzen
      • Zahlt 20 Stahl aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 10 Stahl durch das Handeln mit anderen Spielern.
    5. Alles inklusive

      • 10 Gildenmünzen
      • Zahlt 200 Würste aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
    6. Robuste Kräne

      • 12 Gildenmünzen
    7. Die besten Pferde

      • 14 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 50 Schlachtrösser in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Zahlt 75 Wollstoff aus Eurem Lager.
  3. Wie man einen Berg baut

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Fischdiät

      • 2 Gildenmünzen
      • Zahlt 250 Fische aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 10 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Ein paar Steine

      • 4 Gildenmünzen
      • Zahlt 660 Steine aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 10 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Fördert mindestens 1 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.
    3. Pferdestärke

      • 6 Gildenmünzen
    4. Stabiler als Stein

      • 8 Gildenmünzen
    5. Gute Beförderung

      • 10 Gildenmünzen
      • Zahlt 20 Fuhrwerke aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 5 Fuhrwerke durch das Handeln mit anderen Spielern.
    6. Fehlberechnungen

      • 12 Gildenmünzen
      • Zahlt 75 Granit aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 100 Edelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
    7. Elitewerkzeuge

      • 14 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 250 Titanerz in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Produziert mindestens 200 Platin in Euren Arbeitsgebäuden.
  4. Verbesserte Dunkelheit

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Neue Werkzeuge

      • 2 Gildenmünzen
      • Zahlt 50 Werkzeuge aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 40 Fische in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Die guten Bretter

      • 4 Gildenmünzen
    3. Kaltes Büffet

      • 6 Gildenmünzen
      • Zahlt 120 Fleisch aus Eurem Lager.
      • Besitzt 5 Reiterei.
    4. Unterirdischer Gehweg

      • 8 Gildenmünzen
      • Zahlt 260 Marmor aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Reisende Familien, um 5 Siedler zu erhalten.
    5. Mehr Luft

      • 10 Gildenmünzen
      • Zahlt 220 Eisenerz aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 1800 auf.
    6. Konstruktionstests

      • 12 Gildenmünzen
      • Zahlt 10 Kanonen aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 30 Räder in Euren Arbeitsgebäuden.
    7. Wir sind nicht allein

      • 14 Gildenmünzen
  5. Wolkenwohnung

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Junger Baum

      • 2 Gildenmünzen
      • Zahlt 100 Wasser aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 2 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Mit einem Hammer gebaut

      • 4 Gildenmünzen
      • Zahlt 100 Werkzeuge aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 10 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Fördert mindestens 1 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.
    3. Pfeilregen

      • 6 Gildenmünzen
      • Zahlt 120 Bogen aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 50 Marmor zu erhalten.
    4. Hochweg

      • 8 Gildenmünzen
      • Zahlt 300 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 100 Laubholz­bretter durch das Handeln mit anderen Spielern.
    5. Wolkiges Lagerhaus

      • 10 Gildenmünzen
      • Zahlt 200 Fleisch aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 1800 auf.
    6. Der Lastenaufzug

      • 12 Gildenmünzen
      • Zahlt 250 Stahl aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 200 Edelholz durch das Handeln mit anderen Spielern.
    7. Nagelneue Schubkarren

      • 14 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 75 Mahagoni­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Zahlt 10 Räder aus Eurem Lager.
  6. Die Drachenrose

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Vergnügte Wachen

      • 2 Gildenmünzen
      • Zahlt 40 Malzbier aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 50 Steine in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Adels-Eskorte

      • 4 Gildenmünzen
      • Zahlt 100 Pferde aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 10 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Fördert mindestens 1 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.
    3. Geborgte Kraft

      • 6 Gildenmünzen
      • Zahlt 10 Stahl aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 50 Marmor zu erhalten.
    4. Die Stahlwache

      • 8 Gildenmünzen
      • Zahlt 25 Stahlschwerter aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 5 Stahlschwerter durch das Handeln mit anderen Spielern.
    5. Kaputte Wagen

      • 10 Gildenmünzen
      • Zahlt 30 Räder aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 5 Räder durch das Handeln mit anderen Spielern.
    6. Sonnenschirm mit Doppelfunktion

      • 12 Gildenmünzen
      • Zahlt 700 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 150 Gold in Euren Arbeitsgebäuden.
    7. Angeberei

      • 14 Gildenmünzen
      • Besitzt 50 Ritter.
      • Zahlt 10 Schlachtrösser aus Eurem Lager.
  7. Das Festessen des Jahrhunderts

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Fischgericht aus Fernost

      • 2 Gildenmünzen
      • Zahlt 240 Fische aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 80 Nadelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Zum Kochen

      • 4 Gildenmünzen
      • Zahlt 1300 Wasser aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 60 Brote in Euren Arbeitsgebäuden.
    3. Goldene Felder

      • 6 Gildenmünzen
      • Zahlt 200 Getreide aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 50 Marmor zu erhalten.
    4. Fleischprobleme

      • 8 Gildenmünzen
      • Zahlt 160 Fleisch aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 1000 auf.
    5. Zusammengestellte Tische

      • 10 Gildenmünzen
    6. Grillfest!

      • 12 Gildenmünzen
      • Zahlt 1000 Kohle aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 200 Würste durch das Handeln mit anderen Spielern.
    7. Die beste Erfindung

      • 14 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 1000 Brote in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Zahlt 20 Mahagoni­bretter aus Eurem Lager.
  8. Reisende willkommen heißen

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Ein Becher Wasser

      • 2 Gildenmünzen
      • Zahlt 200 Wasser aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 2 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Zielübung

      • 4 Gildenmünzen
    3. Am Lagerfeuer

      • 6 Gildenmünzen
      • Zahlt 220 Brote aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 10 Würste in Euren Arbeitsgebäuden.
    4. Kampfklub

      • 8 Gildenmünzen
      • Zahlt 60 Eisenschwerter aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 20 Eisenschwerter durch das Handeln mit anderen Spielern.
    5. Gewinnen ist gut

      • 10 Gildenmünzen
      • Zahlt 10 Golderz aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
    6. Die Willkommensparty

      • 12 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 1500 Malzbier in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Zahlt 100 Würste aus Eurem Lager.
    7. Das Stadtfest

      • 14 Gildenmünzen
      • Verkauft mindestens 200 Schießpulver durch Handel mit anderen Spielern.
      • Produziert mindestens 20 Arkebusen in Euren Arbeitsgebäuden.
  9. Goldregen

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Nachschub

      • 3 Gildenmünzen
      • Zahlt 360 Fische aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Reiche Aufräumarbeiten

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 120 Pferde aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 45 Malzbier in Euren Arbeitsgebäuden.
    3. Das beste Brot

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 250 Brote aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 15 Würste in Euren Arbeitsgebäuden.
    4. Edles Erz

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 10 Golderz aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 1000 auf.
    5. Goldschüsse

      • 11 Gildenmünzen
    6. Königliches Picknick

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 100 Münzen aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
    7. Goldkrug-Auszeichnungen

      • 15 Gildenmünzen
  10. Eine wilde Wette

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Die besten Lebensräume

      • 3 Gildenmünzen
      • Zahlt 160 Nadelholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 80 Steine in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Die Wasserstellen

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 1650 Wasser aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 15 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    3. Der Proviant

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 230 Getreide aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 25 Pferde in Euren Arbeitsgebäuden.
    4. Der Fütterungsgarten

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 330 Laubholz aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 1800 auf.
    5. Zuerst ein Wald

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 220 Würste aus Eurem Lager.
      • Schließt das Abenteuer Sumpfhexe ab.
    6. Jäger-Ablenkung

      • 13 Gildenmünzen
      • Verschiebt 2 Jagdhütte(n).
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 10000 auf.
    7. Der neue Stall

      • 15 Gildenmünzen
      • Zahlt 50 Mahagoniholz aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 200 Schlachtrösser in Euren Arbeitsgebäuden.
  11. Das ewige Lager

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Die Nahrungsmittelabteilung

      • 3 Gildenmünzen
      • Zahlt 360 Fische aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Übriges Gebräu

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 180 Malzbier aus Eurem Lager.
      • Zerstört 1 Räuberlager.
    3. Stabile Regale

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 250 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Besitzt 15 Miliz.
    4. Eisen für später

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 70 Eisen aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 10 Eisen durch das Handeln mit anderen Spielern.
    5. Die Schmiede bereit machen

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 35 Stahlschwerter aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
    6. Zerbrechliches Material

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 250 Edelholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 100 Titan in Euren Arbeitsgebäuden.
    7. Anti-Diebstahl-Maßnahmen

      • 15 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 500 Schießpulver in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Produziert mindestens 30 Mörser in Euren Arbeitsgebäuden.
  12. Privatarmee

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Diese mürrischen Männer

      • 3 Gildenmünzen
      • Zahlt 50 Malzbier aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 60 Fische in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Ein Soldat, zwei Soldaten

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 120 Bronze­schwerter aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 80 Brote in Euren Arbeitsgebäuden.
    3. Bogenangriff

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 100 Langbogen aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 50 Marmor zu erhalten.
    4. Die richtige Anzahl

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 30 Stahlschwerter aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 10 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.
    5. Arsenal

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 25 Stahl aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 2500 auf.
    6. Der Waffenhändler

      • 13 Gildenmünzen
      • Kauft mindestens 50 Kanonen durch das Handeln mit anderen Spielern.
      • Verkauft mindestens 200 Platinerz durch Handel mit anderen Spielern.
    7. Wüstenartige Manöver

      • 15 Gildenmünzen
      • Schließt 1 "Arabische Nächte"-Abenteuer ab.
      • Verkauft mindestens 20 Platinschwerter durch Handel mit anderen Spielern.
  13. Mauer der Schwerter

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Der Fuß der Mauer

      • 3 Gildenmünzen
      • Zahlt 500 Steine aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 60 Fische in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Die Mauerkrone

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 10 Münzen aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 15 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    3. Die beste Schmiede

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 250 Brote aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 1000 auf.
    4. Der Stahlpanther

      • 9 Gildenmünzen
    5. Die Stahlränder

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 35 Stahlschwerter aus Eurem Lager.
      • Schließt das Abenteuer Verräter ab.
    6. Ehrt Euren Kameraden

      • 13 Gildenmünzen
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
      • Produziert mindestens 100 Damaszener­schwerter in Euren Arbeitsgebäuden.
    7. Die Parade

      • 15 Gildenmünzen
      • Zahlt 50 Schlachtrösser aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 20 Arkebusen durch das Handeln mit anderen Spielern.
  14. Die größte Brezel der Welt

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Wasserzugang

      • 3 Gildenmünzen
      • Zahlt 500 Steine aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Kochwasser

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 1650 Wasser aus Eurem Lager.
      • Besitzt 8 Rekruten.
    3. Salz hinzugeben

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 180 Werkzeuge aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 25 Würste in Euren Arbeitsgebäuden.
    4. Die Windfänger

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 220 Mehl aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 1800 auf.
    5. Weiße Säcke

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 250 Mehl aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
    6. Benachrichtigung der Gäste

      • 13 Gildenmünzen
    7. Tauben-Ablenkung

      • 15 Gildenmünzen
      • Zahlt 500 Brote aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 2500 Mehl in Euren Arbeitsgebäuden.
  15. Glänzende Straßen

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Stein für Straßen

      • 3 Gildenmünzen
      • Zahlt 500 Steine aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 120 Nadelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Sicherheitsmaßnahme

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 220 Malzbier aus Eurem Lager.
      • Zerstört 1 Räuberlager.
    3. Der ganze Marmor

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 230 Marmor aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 80 Brote in Euren Arbeitsgebäuden.
    4. Ein langer Weg

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 220 Pferde aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 100 Pferde durch das Handeln mit anderen Spielern.
    5. Überstunden

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 220 Würste aus Eurem Lager.
      • Schließt das Abenteuer Sumpfhexe ab.
    6. Nagelneue Schilder

      • 13 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 500 Marmor in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Zahlt 100 Edelholz­bretter aus Eurem Lager.
    7. Zollhäuschen

      • 15 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 200 Platin in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Verkauft mindestens 50 Mahagoniholz durch Handel mit anderen Spielern.
  16. Die vermisste Königin

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Suchtrupp

      • 3 Gildenmünzen
      • Zahlt 130 Kupfererz aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Erforschtes Land

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 180 Brote aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 25 Bronze­schwerter in Euren Arbeitsgebäuden.
    3. Ausschau halten

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 250 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Besitzt 15 Miliz.
    4. Jagdspäher

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 130 Langbogen aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Reisende Familien, um 5 Siedler zu erhalten.
    5. Sichere Reise

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 35 Stahlschwerter aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 2500 auf.
    6. Sicher ist sicher

      • 13 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 75 Armbrüste in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Kauft mindestens 200 Platinerz durch das Handeln mit anderen Spielern.
    7. Suchkommando

      • 15 Gildenmünzen
      • Besitzt 50 Ritter.
      • Verkauft mindestens 100 Satteldecken durch Handel mit anderen Spielern.
  17. Die Hühnerparade

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Erforderliche Effizienz

      • 3 Gildenmünzen
      • Zahlt 10 Nadelholz aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 80 Steine in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Durstige Hühner

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 1650 Wasser aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 15 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    3. Hungrige Hühner

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 230 Getreide aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 50 Marmor zu erhalten.
    4. Kleine Stütze

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 20 Stahl aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Reisende Familien, um 5 Siedler zu erhalten.
    5. Verwöhnte Primadonna

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 100 Münzen aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 2500 auf.
    6. Bilden einer Bühne

      • 13 Gildenmünzen
    7. Tierische Fans

      • 15 Gildenmünzen
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 20000 auf.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 15000 auf.
  18. Dolchinsel

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Frontkämpfer

      • 3 Gildenmünzen
      • Zahlt 360 Fische aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 120 Nadelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Verteidigungskämpfer

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 100 Bogen aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 15 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    3. Flankenkämpfer

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 40 Pferde aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 50 Marmor zu erhalten.
    4. Gieriger Kapitän

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 10 Golderz aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 10 Golderz durch das Handeln mit anderen Spielern.
    5. Feuerkraft zur Verstärkung

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 25 Kanonen aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 5 Kanonen durch das Handeln mit anderen Spielern.
    6. Die Verstärkung abschneiden

      • 13 Gildenmünzen
      • Schließt das Abenteuer Die Nordmänner ab.
      • Kauft mindestens 500 Granit durch das Handeln mit anderen Spielern.
    7. 1.001 Kampf

      • 15 Gildenmünzen
      • Schließt 1 "Arabische Nächte"-Abenteuer ab.
      • Verkauft mindestens 500 Münzen durch Handel mit anderen Spielern.
  19. Einzigartiges Gefängnis

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Mauersteine

      • 3 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 80 Steine in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Nahrungsverteilung

      • 5 Gildenmünzen
    3. Schwertransport

      • 7 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 25 Pferde in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Besitzt eine Armee mit 500 oder mehr Einheiten.
    4. Pfeile der Angst

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 30 Armbrüste aus Eurem Lager.
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
    5. Verstärkte Türme

      • 11 Gildenmünzen
      • Kauft mindestens 30 Kanonen durch das Handeln mit anderen Spielern.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 50 Soldaten Verlust ab.
    6. Scharfschützen

      • 13 Gildenmünzen
    7. Belagerungsschutz

      • 15 Gildenmünzen
  20. Pensionsplan

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Nette Nachbarn

      • 3 Gildenmünzen
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Produziert mindestens 400 Kupfererz in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Auslagerung

      • 5 Gildenmünzen
      • Fördert mindestens 15 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Zahlt 300 Getreide aus Eurem Lager.
    3. Die marschierende Armee

      • 7 Gildenmünzen
      • Besitzt eine Armee mit 500 oder mehr Einheiten.
      • Zahlt 500 Brote aus Eurem Lager.
    4. Ein Abenteuer in Ehren

      • 9 Gildenmünzen
      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 1800 auf.
    5. Himmel in Flammen

      • 11 Gildenmünzen
    6. Überraschungsparty

      • 13 Gildenmünzen
      • Lasst Euren Freund 5 Eurer Gebäude mit Tante Irmas Picknickkorb fördern.
      • Produziert mindestens 500 Edelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
    7. Feuerwerk

      • 15 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 20 Mörser in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Besitzt 50 Ritter.
  21. Schlafender Vulkan

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Bretterstraße

      • 3 Gildenmünzen
      • Zahlt 500 Nadelholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 60 Fische in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Aus Bronze

      • 5 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 400 Kupfererz in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Fördert mindestens 5 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    3. Inselwache

      • 7 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 15 Eisenschwerter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 1000 auf.
    4. Bewaffnete Soldaten

      • 9 Gildenmünzen
      • Besitzt 10 Soldaten.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 1800 auf.
    5. Der erste Schritt

      • 11 Gildenmünzen
      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 50 Soldaten Verlust ab.
    6. Gegenmaßnahmen

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 3500 Wasser aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 400 Würste in Euren Arbeitsgebäuden.
    7. Salzhaltiges Heilmittel

      • 15 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 300 Salpeter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Produziert mindestens 100 Schießpulver in Euren Arbeitsgebäuden.
  22. Das königliche Schiff

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Lächelnder Verbündeter

      • 3 Gildenmünzen
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Zahlt 600 Nadelholz aus Eurem Lager.
    2. Malzbier auf See

      • 5 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 45 Malzbier in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Fördert mindestens 1 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.
    3. Ein herzliches Dankeschön

      • 7 Gildenmünzen
      • Fördert mindestens 10 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.
      • Produziert mindestens 15 Würste in Euren Arbeitsgebäuden.
    4. Fleischmangel

      • 9 Gildenmünzen
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 1800 auf.
      • Besitzt 30 Reiterei.
    5. Mitternächtliches Signal

      • 11 Gildenmünzen
    6. Das edelste Holz

      • 13 Gildenmünzen
    7. Klebrige Lösung

      • 15 Gildenmünzen
  23. Der Weg nach Hause

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Lange erwartetes Mahl

      • 3 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 60 Fische in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Die alte Hütte

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 360 Kohle aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 1 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.
      • Fördert mindestens 5 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    3. Das Erdloch

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 500 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 1000 auf.
    4. Reihen der Ehre

      • 9 Gildenmünzen
    5. Die Auszeichnung

      • 11 Gildenmünzen
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
      • Besitzt 20 Soldaten.
    6. Gestrandet: Der Roman

      • 13 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 50 Buchbeschläge in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Zahlt 25 Münzen aus Eurem Lager.
    7. Aufholen

      • 15 Gildenmünzen
      • Verkauft mindestens 30 Platinschwerter durch Handel mit anderen Spielern.
      • Produziert mindestens 30 Platin in Euren Arbeitsgebäuden.
  24. Adlernest

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Lückenfüller

      • 3 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 80 Steine in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Größere Armee

      • 5 Gildenmünzen
      • Besitzt 8 Rekruten.
      • Besitzt eine Armee mit 100 oder mehr Einheiten.
    3. Seid bereit!

      • 7 Gildenmünzen
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.
      • Zahlt 450 Marmor aus Eurem Lager.
    4. Fisch für Vögel

      • 9 Gildenmünzen
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 1800 auf.
      • Produziert genügend Reisende Familien, um 5 Siedler zu erhalten.
    5. Viel Glück

      • 11 Gildenmünzen
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
    6. Der langsame Aufstieg

      • 13 Gildenmünzen
      • Erlangt mindestens 100 Platinerz.
      • Zahlt 150 Edelholz­bretter aus Eurem Lager.
    7. Kein Pardon

      • 15 Gildenmünzen
  25. Im Auftrag des Dorfes

    • ? Gildenmünzen
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    1. Will der Freundliche

      • 3 Gildenmünzen
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Produziert mindestens 80 Steine in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Will der Vorsichtige

      • 5 Gildenmünzen
    3. Will der Hungrige

      • 7 Gildenmünzen
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 1000 auf.
      • Produziert mindestens 15 Eisenschwerter in Euren Arbeitsgebäuden.
    4. Will der Pflanzenfresser

      • 9 Gildenmünzen
    5. Will der Tapfere

      • 11 Gildenmünzen
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
      • Besitzt 30 Reiterei.
    6. Will der Kunsthandwerker

      • 13 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 200 Edelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Verkauft mindestens 300 Granit durch Handel mit anderen Spielern.
    7. Will der Pazifist

      • 15 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 75 Arkebusen in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Produziert mindestens 75 Mahagoni­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
  26. Weiße Haustiere

    • ? Gildenmünzen
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    1. Schiffsreparaturen

      • 3 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 120 Nadelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Achtung, Piraten!

      • 5 Gildenmünzen
      • Besitzt eine Armee mit 100 oder mehr Einheiten.
      • Zahlt 200 Malzbier aus Eurem Lager.
    3. Haustier-Suchtrupp

      • 7 Gildenmünzen
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.
      • Zahlt 500 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
    4. Zusätzliche Hilfe

      • 9 Gildenmünzen
      • Produziert genügend Reisende Familien, um 5 Siedler zu erhalten.
      • Besitzt eine Armee mit 1000 oder mehr Einheiten.
    5. Aggressive Haustiere

      • 11 Gildenmünzen
      • Besitzt 20 Soldaten.
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
    6. Schlaues Tierchen

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 30 Mahagoniholz aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 200 Würste durch das Handeln mit anderen Spielern.
    7. Der richtige Käfig

      • 15 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 75 Mahagoni­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Produziert mindestens 75 Titan in Euren Arbeitsgebäuden.
  27. Die Zauberer

    • ? Gildenmünzen
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    1. Haarige Angelegenheit

      • 3 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 60 Fische in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Eine Frage des Getreides

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 500 Brote aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 1000 auf.
    3. Das Heim anderer

      • 7 Gildenmünzen
      • Fördert mindestens 15 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Besitzt eine Armee mit 500 oder mehr Einheiten.
    4. Berittene Streitmacht

      • 9 Gildenmünzen
      • Besitzt 20 Reiterei.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 1800 auf.
    5. Ehre den Zauberern

      • 11 Gildenmünzen
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 50 Rekruten Verlust ab.
    6. Bücherweisheit

      • 13 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 200 Drucktypen in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Verkauft mindestens 25 Buchbeschläge durch Handel mit anderen Spielern.
    7. Neue Zauber

      • 15 Gildenmünzen
      • Zahlt 15 Mörtel aus Eurem Lager.
      • Zahlt 75 Platinerz aus Eurem Lager.
  28. Die Geisterinsel

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    1. Brennende Felder

      • 3 Gildenmünzen
      • Zahlt 300 Getreide aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 120 Nadelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Verängstigter Nachbar

      • 5 Gildenmünzen
    3. Tanzende Schwerter

      • 7 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 15 Eisenschwerter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Besitzt eine Armee mit 500 oder mehr Einheiten.
    4. Weißes Flackern

      • 9 Gildenmünzen
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 1800 auf.
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
    5. Näher

      • 11 Gildenmünzen
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
      • Besitzt 30 Reiterei.
    6. Der seltsame Kobold

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 250 Münzen aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 500 Malzbier in Euren Arbeitsgebäuden.
  29. Der Tag der Frösche

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    1. Gebratene Fischstückchen

      • 3 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 60 Fische in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Zahlt 300 Getreide aus Eurem Lager.
    2. Unterwegs

      • 5 Gildenmünzen
    3. Hilfe für Frösche

      • 7 Gildenmünzen
      • Fördert mindestens 1 Gebäude eines Freundes mithilfe von Tante Irmas Picknickkorb.
      • Fördert mindestens 5 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 1000 auf.
    4. Brauerei auf Abwegen

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 180 Würste aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 50 Langbogen durch das Handeln mit anderen Spielern.
    5. Fehlende Einheiten

      • 11 Gildenmünzen
    6. Pilzsuche

      • 13 Gildenmünzen
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
      • Produziert mindestens 500 Brote in Euren Arbeitsgebäuden.
    7. Das Monument

      • 15 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 300 Granit in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Kauft mindestens 350 Eisenerz durch das Handeln mit anderen Spielern.
  30. Wildkontrolle

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Fischtest

      • 3 Gildenmünzen
      • Zahlt 1000 Fische aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 120 Nadelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Schutz für das Wild

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 180 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 1 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.
      • Fördert mindestens 5 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    3. Tierische Verteidigung

      • 7 Gildenmünzen
      • Besitzt eine Armee mit 500 oder mehr Einheiten.
      • Zahlt 450 Marmor aus Eurem Lager.
    4. Gefährlicher Himmel

      • 9 Gildenmünzen
    5. Nicht genug Fisch

      • 11 Gildenmünzen
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 2500 auf.
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
    6. Hasensaison

      • 13 Gildenmünzen
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 10000 auf.
      • Zahlt 150 Edelholz­bretter aus Eurem Lager.
    7. Flora und Fauna

      • 15 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 400 Edelholz in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Erreicht einen Produktionswert von mindestens 12 alle 12 Stunden für Edelholz­baum.
  31. Die Erzsammler

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Das Kupfererz

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 220 Kupfererz aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Erz oder Essen?

      • 7 Gildenmünzen
    3. Das Eisenerz

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 200 Eisenerz aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Reisende Familien, um 5 Siedler zu erhalten.
    4. Das Golderz

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 10 Golderz aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.
    5. Das Titanerz

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 40 Titanerz aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 2800 auf.
    6. Das Platinerz

      • 15 Gildenmünzen
      • Zahlt 100 Platinerz aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 500 Golderz durch das Handeln mit anderen Spielern.
    7. Seltene Vorkommen

      • 17 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 500 Titan in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Verkauft mindestens 2000 Werkzeuge durch Handel mit anderen Spielern.
  32. Tag der Geologie

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Das Fest danach

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 600 Fische aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Die Jagd nach Kohle

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 2300 Wasser aus Eurem Lager.
      • Zerstört 1 Räuberlager.
    3. Die Jagd nach Gold

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 220 Pferde aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 100 Pferde durch das Handeln mit anderen Spielern.
    4. Die Jagd nach Eisen

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 220 Würste aus Eurem Lager.
      • Schließt das Abenteuer Sumpfhexe ab.
    5. Der große Preis

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 20 Münzen aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 2800 auf.
    6. Kraft tanken

      • 15 Gildenmünzen
      • Zahlt 2000 Fleisch aus Eurem Lager.
      • Zahlt 1500 Kohle aus Eurem Lager.
    7. Die höchste Stufe

      • 17 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 500 Titanerz in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Produziert mindestens 500 Salpeter in Euren Arbeitsgebäuden.
  33. Ein vorübergehender Schatz

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Kanonenkugel

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 600 Fische aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Brauche keine Gabel

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 400 Nadelholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 100 Marmor zu erhalten.
    3. Was die Winde bewegen

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 3000 Wasser aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 10 Pferde in Euren Arbeitsgebäuden.
    4. Fußspuren im Sand

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 220 Fleisch aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 5 Edelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
    5. Polly und der Keks

      • 13 Gildenmünzen
    6. Kein Stein bleibt unbewegt

      • 15 Gildenmünzen
      • Schließt das Abenteuer Viktor der Verschlagene ab.
      • Produziert mindestens 200 Edelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
    7. Profi-Piraten-Abwehrer

      • 17 Gildenmünzen
      • Besitzt 50 Ritter.
      • Kauft mindestens 10 Platinschwerter durch das Handeln mit anderen Spielern.
  34. Die Marmorbrücke

    • ? Gildenmünzen
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    1. Der beste Marmor

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 300 Nadelholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 110 Steine in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Aus Marmor meißeln

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 180 Werkzeuge aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 60 Laubholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
    3. Brotzeit einpacken

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 330 Brote aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 1500 auf.
    4. Fleißige Männer

      • 11 Gildenmünzen
    5. Gefüllter Lagerraum

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 450 Marmor aus Eurem Lager.
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
    6. Stabile Fundamente

      • 15 Gildenmünzen
      • Zahlt 100 Granit aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 500 Marmor in Euren Arbeitsgebäuden.
    7. Die beste Art Verbindung

      • 17 Gildenmünzen
  35. Die stürmische Küste

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    1. Zurückgegebene Waren

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 820 Steine aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 80 Fische in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Baumstümpfe

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 300 Laubholz aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 800 auf.
    3. Bretterhilfe

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 330 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Reisende Familien, um 10 Siedler zu erhalten.
    4. Stabile Bretter

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 400 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 100 Laubholz­bretter durch das Handeln mit anderen Spielern.
    5. Mehr Lagerplatz

      • 13 Gildenmünzen
    6. Husten und Prusten

      • 15 Gildenmünzen
      • Zahlt 100 Granit aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 100 Edelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
    7. Klebriger Mörtel

      • 17 Gildenmünzen
      • Zahlt 50 Mörtel aus Eurem Lager.
      • Verkauft mindestens 2000 Marmor durch Handel mit anderen Spielern.
  36. Ein adeliger Streit

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    1. Ein kompetenter Kaufmann

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 600 Fische aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Das Haus verschieben

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 300 Malzbier aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 800 auf.
    3. Eleganter Bauch

      • 9 Gildenmünzen
    4. Sicherheit ist unerlässlich

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 80 Eisenschwerter aus Eurem Lager.
      • Besitzt 20 Soldaten.
    5. Wem gehört das Land

      • 13 Gildenmünzen
    6. Testet Euer Können

      • 15 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 50 Armbrüste in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Zahlt 100 Gold aus Eurem Lager.
    7. Friedensstifter

      • 17 Gildenmünzen
  37. Die Gutsherren

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    1. Lagerfeuer

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 360 Kohle aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 110 Steine in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Brot gegen Frieden

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 250 Brote aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 100 Brote durch das Handeln mit anderen Spielern.
    3. Die aufgestellte Patrouille

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 220 Pferde aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 15 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    4. Furchterregende Schwerter

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 35 Stahlschwerter aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.
    5. Dekorative Waffen

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 30 Kanonen aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 2800 auf.
    6. Die härtesten Schwerter

      • 15 Gildenmünzen
    7. Fernkampfsieg

      • 17 Gildenmünzen
      • Besitzt 20 Belagerer.
      • Kauft mindestens 20 Mörser durch das Handeln mit anderen Spielern.
  38. Vermisst auf dem endlosen Meer

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    1. Leckerbissen für den Kapitän

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 600 Fische aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 600 Steine in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Vergnügte Zeit auf dem Meer

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 300 Malzbier aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 100 Marmor zu erhalten.
    3. Liebenswerte Möwen

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 330 Brote aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 1500 auf.
    4. Verfolgungsjagd per Schiff

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 160 Langbogen aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.
    5. Im Fall eines Überfalls

      • 13 Gildenmünzen
    6. Kanonenfutter

      • 15 Gildenmünzen
      • Zahlt 100 Schießpulver aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 100 Salpeter durch das Handeln mit anderen Spielern.
    7. Schiffbrüchig

      • 17 Gildenmünzen
  39. Der Kartenzeichner

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    1. Waschtag

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 500 Wasser aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Kartentisch

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 250 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 20 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    3. Bessere Aussicht

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 100 Pferde aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Reisende Familien, um 10 Siedler zu erhalten.
    4. Reiseverpflegung

      • 11 Gildenmünzen
    5. Solange der Wind weht

      • 13 Gildenmünzen
    6. Ausdrucke

      • 15 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 100 Verbessertes Papier in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Zahlt 200 Drucktypen aus Eurem Lager.
    7. Sammleredition

      • 17 Gildenmünzen
      • Zahlt 50 Gehobenes Papier aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 1 Kodex in Euren Arbeitsgebäuden.
  40. Verborgene Wildnis

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    1. Löwenköder

      • 5 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 400 Kohle in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Den Weg bahnen

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 380 Bronze­schwerter aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 100 Brote in Euren Arbeitsgebäuden.
    3. Packpferd

      • 9 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 100 Pferde in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.
    4. Aufregendes Mahl

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 300 Fleisch aus Eurem Lager.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 80 Miliz Verlust ab.
    5. Das Ritual

      • 13 Gildenmünzen
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 2800 auf.
    6. Erkundung mit Freunden

      • 15 Gildenmünzen
    7. Natürliche Ausbeute

      • 17 Gildenmünzen
      • Erlangt mindestens 120 Platinerz.
      • Erlangt mindestens 450 Edelholz.
  41. Das Honigproblem

    • ? Gildenmünzen
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    1. Einfriedung

      • 5 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 110 Steine in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Bienenwache

      • 7 Gildenmünzen
      • Besitzt 11 Rekruten.
      • Produziert mindestens 110 Brote in Euren Arbeitsgebäuden.
    3. Tipp des Tages

      • 9 Gildenmünzen
    4. Man kann nie wissen

      • 11 Gildenmünzen
      • Besitzt eine Armee mit 1000 oder mehr Einheiten.
      • Produziert mindestens 5 Edelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
    5. Inselstreifzug

      • 13 Gildenmünzen
      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 2800 auf.
    6. Verqualmt!

      • 15 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 200 Schießpulver in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Produziert mindestens 500 Fleisch in Euren Arbeitsgebäuden.
    7. Schützt die Königin!

      • 17 Gildenmünzen
      • Zahlt 25 Arkebusen aus Eurem Lager.
      • Zahlt 50 Wollstoff aus Eurem Lager.
  42. Die Hammerbrüder

    • ? Gildenmünzen
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    1. Fremdes Essen

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 1000 Fische aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 150 Nadelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Auf Nummer sicher

      • 7 Gildenmünzen
      • Besitzt eine Armee mit 100 oder mehr Einheiten.
      • Zahlt 120 Werkzeuge aus Eurem Lager.
    3. Zusätzliche Ausbildung

      • 9 Gildenmünzen
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.
      • Fördert mindestens 15 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.
    4. Seltsame Werkzeuge

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 120 Eisen aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.
    5. Laute Arbeiten

      • 13 Gildenmünzen
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 2800 auf.
      • Besitzt 35 Soldaten.
    6. Rohrverlegung

      • 15 Gildenmünzen
      • Zahlt 20 Mörtel aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 10000 auf.
    7. Begleiterscheinungen

      • 17 Gildenmünzen
      • Kauft mindestens 350 Zauberbohnen durch das Handeln mit anderen Spielern.
      • Produziert mindestens 200 Mahagoni­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
  43. Edle Möbel

    • ? Gildenmünzen
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    1. Guter Stein

      • 5 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 110 Steine in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Zahlt 1000 Fische aus Eurem Lager.
    2. Geschmackvolle Überraschung

      • 7 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 110 Brote in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 50 Marmor zu erhalten.
    3. Fischstörung

      • 9 Gildenmünzen
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 1500 auf.
      • Fördert mindestens 15 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.
    4. Bezahltes Abenteuer

      • 11 Gildenmünzen
      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.
      • Produziert mindestens 5 Edelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
    5. Fürstliches Benehmen

      • 13 Gildenmünzen
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.
    6. Wirtschaftslektion

      • 15 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 300 Edelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Verkauft mindestens 250 Münzen durch Handel mit anderen Spielern.
    7. Geste des Wohlwollens

      • 17 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 300 Granit in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Kauft mindestens 300 Platinerz durch das Handeln mit anderen Spielern.
  44. Dunkle Lande

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Schluss mit dem Eis

      • 5 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 50 Steine in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Fehlendes Holz

      • 7 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 80 Laubholz in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.
    3. Schneepatrouille

      • 9 Gildenmünzen
    4. Sicheres Fleisch

      • 11 Gildenmünzen
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 2100 auf.
      • Zahlt 120 Eisen aus Eurem Lager.
    5. Schiffsreparaturen

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 80 Edelholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
    6. Gesetzeshüter

      • 15 Gildenmünzen
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 50 Soldaten Verlust ab.
      • Produziert mindestens 50 Armbrüste in Euren Arbeitsgebäuden.
    7. Magische Erträge

      • 17 Gildenmünzen
      • Zahlt 100 Zauberbohnen aus Eurem Lager.
      • Zahlt 1000 Wasser aus Eurem Lager.
  45. Gartenspaziergang

    • ? Gildenmünzen
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    1. Blumensamen

      • 5 Gildenmünzen
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Zahlt 300 Getreide aus Eurem Lager.
    2. Gartenmöbel

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 460 Laubholz aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 70 Malzbier in Euren Arbeitsgebäuden.
    3. Arbeiterersatz

      • 9 Gildenmünzen
      • Produziert genügend Reisende Familien, um 5 Siedler zu erhalten.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.
    4. Urlaub für Siedler

      • 11 Gildenmünzen
      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 80 Miliz Verlust ab.
    5. Soldatenattrappe

      • 13 Gildenmünzen
      • Besitzt 35 Soldaten.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 1800 auf.
    6. Sonderanreiz

      • 15 Gildenmünzen
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
      • Zahlt 180 Eisen aus Eurem Lager.
    7. Spezialdekorationen

      • 17 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 80 Platin in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Produziert mindestens 150 Edelholz in Euren Arbeitsgebäuden.
  46. Gefallene Armee

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Getreidesuppe

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 300 Getreide aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 150 Nadelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Gesicht des Feindes

      • 7 Gildenmünzen
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 50 Marmor zu erhalten.
      • Besitzt 11 Rekruten.
    3. Stets bereit

      • 9 Gildenmünzen
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
      • Produziert mindestens 100 Pferde in Euren Arbeitsgebäuden.
    4. Offiziersreise

      • 11 Gildenmünzen
      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 80 Miliz Verlust ab.
    5. Krankentransport

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 40 Fuhrwerke aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 2800 auf.
    6. Waffen aufstocken

      • 15 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 100 Titan in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Kauft mindestens 100 Platinerz durch das Handeln mit anderen Spielern.
    7. Die Pflicht ruft!

      • 15 Gildenmünzen
  47. Straße nach Nirgendwo

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Steinerner Schutz

      • 5 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 110 Steine in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Vom Schwert zum Pflugmesser

      • 7 Gildenmünzen
      • Zahlt 200 Bronze­schwerter aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 800 auf.
    3. Willkommene Wache

      • 9 Gildenmünzen
      • Besitzt 20 Reiterei.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 1500 auf.
    4. Neue Arbeiter

      • 11 Gildenmünzen
      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.
      • Verkauft mindestens 200 Laubholz­bretter durch Handel mit anderen Spielern.
    5. Stabiles Festmahl

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 80 Edelholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 50 Soldaten Verlust ab.
    6. Straße nach Irgendwo

      • 15 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 30 Damaszener­schwerter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 70 Reiterei Verlust ab.
    7. Ein Akt der Nächstenliebe

      • 17 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 100 Granit in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Produziert mindestens 300 Titanerz in Euren Arbeitsgebäuden.
  48. Unter der Sonne

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Frachthilfe

      • 5 Gildenmünzen
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Produziert mindestens 80 Fische in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Kleine Verteidigung

      • 7 Gildenmünzen
      • Besitzt 11 Rekruten.
      • Besitzt eine Armee mit 100 oder mehr Einheiten.
    3. Bogenschützen am äußeren Wall

      • 9 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 30 Langbogen in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
    4. Mauerreparaturen

      • 11 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 5 Edelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Besitzt eine Armee mit 1000 oder mehr Einheiten.
    5. Kampfnotizen

      • 13 Gildenmünzen
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
      • Besitzt 35 Soldaten.
    6. Schwermetall

      • 15 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 50 Damaszener­schwerter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Verkauft mindestens 70 Armbrüste durch Handel mit anderen Spielern.
    7. Friedensangebot

      • 17 Gildenmünzen
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 20 Münzen zu erhalten.
      • Zahlt 50 Münzen aus Eurem Lager.
  49. Regnerisches Jahr

    • ? Gildenmünzen
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    1. Geheime Renovierungen

      • 5 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 110 Steine in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Wanderfische

      • 7 Gildenmünzen
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 800 auf.
      • Produziert mindestens 50 Brote in Euren Arbeitsgebäuden.
    3. Wasserdichtes Holz

      • 9 Gildenmünzen
      • Verkauft mindestens 200 Laubholz durch Handel mit anderen Spielern.
      • Zahlt 4200 Wasser aus Eurem Lager.
    4. Regenwache

      • 11 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 5 Stahlschwerter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Zahlt 550 Brote aus Eurem Lager.
    5. Feiert den Regen

      • 13 Gildenmünzen
    6. Entsatztruppe

      • 15 Gildenmünzen
    7. Eine besondere Scheune

      • 17 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 25 Mahagoni­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Zahlt 750 Getreide aus Eurem Lager.
  50. Die verlassenen Minen

    • ? Gildenmünzen
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    1. Hilfe für Hilfe

      • 5 Gildenmünzen
      • Fördert mindestens 4 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Zahlt 300 Getreide aus Eurem Lager.
    2. Dschungelpfeil

      • 7 Gildenmünzen
      • Besitzt 11 Bogenschützen.
      • Produziert mindestens 80 Laubholz in Euren Arbeitsgebäuden.
    3. Der Weg der Bergleute

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 300 Werkzeuge aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 1500 auf.
    4. Goldenes Geschenk

      • 11 Gildenmünzen
      • Kauft mindestens 50 Golderz durch das Handeln mit anderen Spielern.
      • Produziert mindestens 5 Stahlschwerter in Euren Arbeitsgebäuden.
    5. Fischumsiedlung

      • 13 Gildenmünzen
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 2800 auf.
      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.
    6. Sackgasse

      • 15 Gildenmünzen
    7. Bergbautraining

      • 17 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 100 Salpeter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Produziert mindestens 120 Granit in Euren Arbeitsgebäuden.
  51. Glückliche Seefahrer

    • ? Gildenmünzen
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    1. Fantastische Fischsuppe

      • 5 Gildenmünzen
      • Zahlt 1000 Fische aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 150 Nadelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Marmorziehen

      • 7 Gildenmünzen
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 50 Marmor zu erhalten.
      • Besitzt 11 Bogenschützen.
    3. Anführerkrug

      • 9 Gildenmünzen
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
    4. Schwerter für Seefahrer

      • 11 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 5 Stahlschwerter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Besitzt 20 Soldaten.
    5. Mit von der Partie

      • 13 Gildenmünzen
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 50 Soldaten Verlust ab.
      • Zahlt 40 Fuhrwerke aus Eurem Lager.
    6. Saufmeisterschaft

      • 15 Gildenmünzen
      • Zahlt 100 Granit aus Eurem Lager.
      • Zahlt 250 Malzbier aus Eurem Lager.
    7. Mehrzweckmaterial

      • 17 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 70 Schlachtrösser in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Produziert mindestens 120 Platin in Euren Arbeitsgebäuden.
  52. Die guten Generäle

    • ? Gildenmünzen
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    1. Die Rekruten bereit machen

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 400 Kupfererz aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 6 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Die Soldaten bereit machen

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 3000 Wasser aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 25 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    3. Die Reiterei bereit machen

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 320 Pferde aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 100 Pferde durch das Handeln mit anderen Spielern.
    4. Die Armbrustschützen bereit machen

      • 15 Gildenmünzen
      • Zahlt 25 Armbrüste aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.
    5. Die Kanoniere bereit machen

      • 17 Gildenmünzen
      • Zahlt 40 Kanonen aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 3200 auf.
    6. Die Artillerie bereit machen

      • 19 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 100 Schießpulver in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Kauft mindestens 300 Edelholz­bretter durch das Handeln mit anderen Spielern.
    7. Die Elitearmee bereit machen

      • 21 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 25 Platinschwerter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Fördert mindestens 25 Gebäude eines Freundes mithilfe von Tante Irmas Picknickkorb.
  53. Der Krieg über dem Fluss

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    1. Langer Pfeil, langer Bogen

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 800 Nadelholz aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 125 Fische in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Bogenmachereien

      • 11 Gildenmünzen
    3. Angriff am Fluss

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 100 Eisenschwerter aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 50 Eisenschwerter durch das Handeln mit anderen Spielern.
    4. Keine Langbögen mehr

      • 15 Gildenmünzen
      • Zahlt 220 Langbogen aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 2500 auf.
    5. Flammenkugeln

      • 17 Gildenmünzen
      • Zahlt 60 Schießpulver aus Eurem Lager.
      • Besitzt 45 Rekruten.
    6. Wachtürme

      • 19 Gildenmünzen
      • Zahlt 100 Granit aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 150 Edelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
    7. Mehr Feuerkraft

      • 21 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 25 Arkebusen in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Zahlt 200 Würste aus Eurem Lager.
  54. Die Abenteuerlustigen

    • ? Gildenmünzen
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    1. Hungriger Lehrling

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 300 Fische aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 6 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Herrschaftlicher Lehrling

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 3600 Wasser aus Eurem Lager.
      • Zerstört 1 Räuberlager.
    3. Gesunder Lehrling

      • 13 Gildenmünzen
    4. Sonnenscheuer Lehrling

      • 15 Gildenmünzen
    5. Fauler Lehrling

      • 17 Gildenmünzen
    6. Tapferer Lehrling

      • 19 Gildenmünzen
      • Zahlt 50 Armbrüste aus Eurem Lager.
      • Zahlt 250 Brote aus Eurem Lager.
    7. Freundlicher Lehrling

      • 21 Gildenmünzen
      • Fördert mindestens 25 Gebäude eines Freundes mithilfe von Tante Irmas Picknickkorb.
      • Produziert mindestens 100 Münzen in Euren Arbeitsgebäuden.
  55. Der Winter kommt vielleicht

    • ? Gildenmünzen
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    1. Heiße Suppe, heißer Tee

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 500 Wasser aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 150 Steine in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Der perfekte Köder

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 400 Brote aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 150 Marmor zu erhalten.
    3. Kühles Getreide

      • 13 Gildenmünzen
    4. Warme Decken

      • 15 Gildenmünzen
      • Zahlt 300 Würste aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 2500 auf.
    5. In den glitzernden Wogen

      • 17 Gildenmünzen
    6. Nützlicher Überschuss

      • 19 Gildenmünzen
      • Zahlt 1500 Kohle aus Eurem Lager.
      • Verkauft mindestens 2000 Werkzeuge durch Handel mit anderen Spielern.
    7. Decken für alle

      • 21 Gildenmünzen
      • Zahlt 250 Wollstoff aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 10000 Kohle durch das Handeln mit anderen Spielern.
  56. Großstadtleben

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    1. Falsche Straße

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 1500 Steine aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 6 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Hausbrunnen

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 1500 Wasser aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 400 Wasser durch das Handeln mit anderen Spielern.
    3. So viele Leute

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 500 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 200 Laubholz­bretter durch das Handeln mit anderen Spielern.
    4. Professioneller Proviant

      • 15 Gildenmünzen
      • Zahlt 300 Würste aus Eurem Lager.
      • Schließt das Abenteuer Sumpfhexe ab.
    5. Herrschaftszeiten

      • 17 Gildenmünzen
      • Zahlt 30 Gold aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 3200 auf.
    6. Bibliothekarentag

      • 19 Gildenmünzen
      • Zahlt 25 Buchbeschläge aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 100 Gehobenes Papier in Euren Arbeitsgebäuden.
    7. Miss Maisie und ihr Chauffeur

      • 21 Gildenmünzen
      • Zahlt 250 Fuhrwerke aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 300 Platinerz durch das Handeln mit anderen Spielern.
  57. Der Maler

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    1. Stärkere Mauern

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 1500 Steine aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 125 Fische in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Unmögliche Kunst

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 360 Marmor aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 800 auf.
    3. Kupferpinsel

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 580 Kupfererz aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 20 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.
    4. Angeber

      • 15 Gildenmünzen
      • Zahlt 20 Golderz aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.
    5. Der Überhebliche

      • 17 Gildenmünzen
    6. Die Memoiren des Malers

      • 19 Gildenmünzen
      • Zahlt 300 Schreibfedern aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 1000 Kohle durch das Handeln mit anderen Spielern.
    7. Erlebnisse in der Wüste

      • 21 Gildenmünzen
  58. Wüstenreiter

    • ? Gildenmünzen
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    1. Ein Getränk für den Weg

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 500 Wasser aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 6 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Delikatesse

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 370 Getreide aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 800 auf.
    3. Das lecke Schiff

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 480 Laubholz­bretter aus Eurem Lager.
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Tante Irmas Picknickkorb.
    4. Jagen im Sand

      • 15 Gildenmünzen
      • Zahlt 210 Langbogen aus Eurem Lager.
      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.
    5. Fuhrwerk

      • 17 Gildenmünzen
      • Zahlt 40 Fuhrwerke aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 3200 auf.
    6. Ausgelagerte Reparaturen

      • 19 Gildenmünzen
      • Verkauft mindestens 5000 Werkzeuge durch Handel mit anderen Spielern.
      • Kauft mindestens 500 Platinerz durch das Handeln mit anderen Spielern.
    7. Transport

      • 21 Gildenmünzen
      • Zahlt 100 Räder aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 50 Mahagoni­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
  59. Den Mond herunterschießen

    • ? Gildenmünzen
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    1. Wie man eine Kanone benutzt

      • 9 Gildenmünzen
      • Zahlt 1000 Fische aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 1000 Fische in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Kleinteile

      • 11 Gildenmünzen
      • Zahlt 40 Eisen aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 10 Eisen durch das Handeln mit anderen Spielern.
    3. Zielgenau

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 15 Golderz aus Eurem Lager.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 1800 auf.
    4. Seltener Rohstoff

      • 15 Gildenmünzen
      • Zahlt 40 Salpeter aus Eurem Lager.
      • Schließt das Abenteuer Sumpfhexe ab.
    5. Der zündende Funke

      • 17 Gildenmünzen
      • Zahlt 40 Schießpulver aus Eurem Lager.
      • Besitzt 45 Soldaten.
    6. Plan B

      • 19 Gildenmünzen
      • Zahlt 25 Armbrüste aus Eurem Lager.
      • Kauft mindestens 30 Fuhrwerke durch das Handeln mit anderen Spielern.
    7. Ein geeigneter Behälter

      • 21 Gildenmünzen
      • Zahlt 300 Wollstoff aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 500 Titan in Euren Arbeitsgebäuden.
  60. Luftpost

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Ein Zuhause für Tauben

      • 9 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 100 Nadelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Fördert mindestens 6 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Vogelausbildung

      • 11 Gildenmünzen
      • Besitzt 15 Rekruten.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 800 auf.
    3. Ein wenig Wasser

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 4200 Wasser aus Eurem Lager.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.
    4. Knusper, knusper

      • 15 Gildenmünzen
    5. Geflügelte Räuber

      • 17 Gildenmünzen
      • Zahlt 250 Langbogen aus Eurem Lager.
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
    6. Wildtier-Zusammenspiel

      • 19 Gildenmünzen
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 2500 auf.
      • Produziert mindestens 150 Edelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
    7. Der beste Vogelkäfig aller Zeiten

      • 21 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 300 Edelholz in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Produziert mindestens 200 Granit in Euren Arbeitsgebäuden.
  61. Lieder der Jahreszeiten

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Haus am Bergkamm

      • 9 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 180 Nadelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Fördert mindestens 6 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
    2. Noch mehr Gitarren

      • 11 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 75 Laubholz in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Fördert mindestens 6 Gebäude eines Freundes mithilfe von Deftige Stulle.
    3. Zu Pferd

      • 13 Gildenmünzen
      • Besitzt 35 Reiterei.
      • Produziert genügend Reisende Familien, um 15 Siedler zu erhalten.
    4. Neue Entdeckung

      • 15 Gildenmünzen
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 2500 auf.
    5. Aufregende Inseln

      • 17 Gildenmünzen
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
      • Besitzt eine Armee mit 1500 oder mehr Einheiten.
    6. Lautstarke Erschütterung

      • 19 Gildenmünzen
      • Besitzt 50 Kanoniere.
      • Produziert mindestens 25 Fuhrwerke in Euren Arbeitsgebäuden.
    7. Gastdarbietung

      • 21 Gildenmünzen
      • Zahlt 20 Mahagoniholz aus Eurem Lager.
      • Zahlt 30 Platin aus Eurem Lager.
  62. Spaß im Schnee

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Schlittenfahrt

      • 9 Gildenmünzen
      • Fördert mindestens 6 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Produziert mindestens 60 Steine in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Schneeballtraining

      • 11 Gildenmünzen
      • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 100 Marmor zu erhalten.
      • Besitzt 15 Rekruten.
    3. Eis und Schlittschuhe

      • 13 Gildenmünzen
      • Zahlt 4200 Wasser aus Eurem Lager.
      • Besitzt 25 Miliz.
    4. Elfen?

      • 15 Gildenmünzen
      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.
      • Zahlt 550 Brote aus Eurem Lager.
    5. Freundliches Rotwild

      • 17 Gildenmünzen
      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.
      • Verkauft mindestens 30 Kanonen durch Handel mit anderen Spielern.
    6. Goldener Eierpunsch

      • 19 Gildenmünzen
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 20 Münzen zu erhalten.
      • Zahlt 50 Münzen aus Eurem Lager.
    7. Magisches Wachstum

      • 21 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 300 Magische Bohnenstangen in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Zahlt 50 Zauberbohnen aus Eurem Lager.
  63. Die Schwebeinsel

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Schwebende Gewichte

      • 9 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 150 Steine in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Zahlt 600 Kohle aus Eurem Lager.
    2. Angelunfall

      • 11 Gildenmünzen
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fischvorkommen um 800 auf.
      • Zahlt 400 Malzbier aus Eurem Lager.
    3. Exkursion

      • 13 Gildenmünzen
      • Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.
    4. Lauter Krach

      • 15 Gildenmünzen
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 2500 auf.
      • Besitzt eine Armee mit 1000 oder mehr Einheiten.
    5. Anschieben gefällig?

      • 17 Gildenmünzen
      • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 50 Soldaten Verlust ab.
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten.
    6. Viel hilft viel

      • 19 Gildenmünzen
    7. Die Chronik des Reisenden

      • 21 Gildenmünzen
      • Zahlt 50 Mörtel aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 50 Buchbeschläge in Euren Arbeitsgebäuden.
  64. Der Tresor

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Hölzerne Zelle

      • 9 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 180 Nadelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Zahlt 400 Kupfererz aus Eurem Lager.
    2. Patrouillentraining

      • 11 Gildenmünzen
      • Besitzt 15 Rekruten.
      • Kauft mindestens 80 Eisen durch das Handeln mit anderen Spielern.
    3. Beweis der Stärke

      • 13 Gildenmünzen
    4. Taktik-Lehrstunde

      • 15 Gildenmünzen
      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.
      • Produziert genügend Pensionierte Räuber, um 25 Siedler zu erhalten.
    5. Neuer Wildbestand

      • 17 Gildenmünzen
      • Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl Fleischvorkommen um 3200 auf.
      • Zahlt 250 Langbogen aus Eurem Lager.
    6. Erträge ohne Ende

      • 19 Gildenmünzen
      • Zahlt 50 Zauberbohnen aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 3000 Wasser in Euren Arbeitsgebäuden.
    7. Verteidigungspatrouillen

      • 21 Gildenmünzen
  65. Die gelbe Karawane

    • ? Gildenmünzen
    • Gildenmitglieder müssen ihre Gildenquest abschließen.
    1. Leider verhindert

      • 9 Gildenmünzen
      • Fördert mindestens 6 Gebäude eines Freundes mithilfe von Fischteller.
      • Produziert mindestens 75 Fische in Euren Arbeitsgebäuden.
    2. Vorausplanung

      • 11 Gildenmünzen
    3. Besuch

      • 13 Gildenmünzen
      • Fördert mindestens 3 Gebäude eines Freundes mithilfe von Tante Irmas Picknickkorb.
      • Produziert mindestens 10 Langbogen in Euren Arbeitsgebäuden.
    4. Vogelfutter

      • 15 Gildenmünzen
      • Zahlt 550 Brote aus Eurem Lager.
      • Besitzt eine Armee mit 1000 oder mehr Einheiten.
    5. Kanonenhandel

      • 17 Gildenmünzen
      • Kauft mindestens 30 Kanonen durch das Handeln mit anderen Spielern.
      • Erlebt mindestens 2 neue(s) Abenteuer.
    6. Armbrust-Markteinführung

      • 19 Gildenmünzen
      • Produziert mindestens 50 Edelholz­bretter in Euren Arbeitsgebäuden.
      • Produziert mindestens 50 Armbrüste in Euren Arbeitsgebäuden.
    7. Der Platinmalzbierkrug

      • 21 Gildenmünzen
      • Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 20 Münzen zu erhalten.
      • Verkauft mindestens 30 Platinschwerter durch Handel mit anderen Spielern.

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