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Geisterlaternen-Quests

Eine Geisterlaterne auf eurer Insel gewährt euch Zugang zu den Geisterlaternen-Quests: Das Geisterschiff besucht eure Insel alle 7 Tage und startet bei Ankunft eine zufällige Geisterlaternen-Quest. Solltet ihr die Quest nicht bis zur nächsten Ankunft abgeschlossen haben, erhaltet ihr trotzdem eine neue Quest, diese wird jedoch unter “Kommende Quests” vorgehalten bis ihr die aktive Geisterlaternen-Quest abgeschließt. Falls sich bereits eine Geisterlaternen-Quest unter “Kommende Quests” befindet, erhaltet ihr keine neue Quest. Die Quests können bei Bedarf abgebrochen werden. Der Abschluss von Geisterlaternen-Quests wird mit Edelsteinen , Kristallen oder Marken belohnt.

  1. Mini-Geister

    • 10 Edelsteine
    • Schließt 2 Mini-Mission(en) ab.
  2. Geisterstreitigkeiten

    • 10 Edelsteine
    • Schließt 1 Koop-Mission ab.
  3. Gelangweilter Atlas

    • 10 Edelsteine
    • Schließt 1 Mission ab.
  4. Würdige Gegner

    • 10 Edelsteine
    • Schließt 1 Abenteuer des Schwierigkeitsgrades 5 oder höher ab.
  5. Verweinte Notizen

    • 10 Edelsteine
    • Schließt 2 Szenario(s) ab.
  6. Spuren der Liebe

    • 20 Edelsteine
    • Schließt 3 beliebige Abenteuer ab.
  7. Lebhafte Prügeleien

    • 20 Edelsteine
    • Schließt 2 Abenteuer des Schwierigkeitsgrades 6 oder höher ab.
  8. Geliebte Andenken

    • 20 Edelsteine
    • Schließt 2 Missionen ab.
  9. Naseweises Rätsel

    • 20 Edelsteine
    • Schließt 3 Mini-Mission(en) ab.
  10. Auf der Suche nach Freundschaft

    • 20 Edelsteine
    • Schließt 2 Koop-Mission ab.
  11. Nicht davonfliegen

    • 10 Kristalle
    • Erhaltet 200 Granit aus abgeschlossenen Abenteuern.
    • Zahlt 200 Granit aus Eurem Lager.
  12. Gruselparade

    • 10 Kristalle
    • Erhaltet 500 Pferde aus abgeschlossenen Abenteuern.
    • Zahlt 500 Pferde aus Eurem Lager.
  13. Frierende Stadt

    • 10 Kristalle
    • Erhaltet 1500 Kohle aus abgeschlossenen Abenteuern.
    • Zahlt 1500 Kohle aus Eurem Lager.
  14. Geisterhafte Waffen

    • 10 Kristalle
    • Erhaltet 500 Eisenerz aus abgeschlossenen Abenteuern.
  15. In Ketten

    • 10 Kristalle
    • Erhaltet 200 Siedler aus abgeschlossenen Abenteuern.
  16. Korallenriff

    • 10 Kristalle
    • Produziert mindestens 1000 Marmor in Euren Arbeitsgebäuden.
    • Zahlt 1000 Marmor aus Eurem Lager.
  17. Geisterhafte Reparaturen

    • 10 Kristalle
    • Produziert mindestens 1000 Werkzeuge in Euren Arbeitsgebäuden.
  18. Nasse Laken

    • 10 Kristalle
    • Produziert mindestens 2000 Kohle in Euren Arbeitsgebäuden.
  19. Durchsichtige Rivalen

    • 15 Kristalle
    • Produziert mindestens 500 Eisen in Euren Arbeitsgebäuden.
    • Zahlt 500 Eisen aus Eurem Lager.
  20. Boshafte Entenvögel

    • 15 Kristalle
    • Produziert mindestens 2000 Brote in Euren Arbeitsgebäuden.
    • Zahlt 2000 Brote aus Eurem Lager.
  21. Versunkener Stolz

    • 1 Marken
  22. Die Treibjagd

    • 1 Marken
  23. Regentage ... oder auch nicht

    • 2 Marken
  24. Bogenschau

    • 1 Marken
  25. Malzgier

    • 2 Marken
  26. Urlaub

    • 3 Marken
    • Schließt 3 beliebige Abenteuer ab.

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