Sturmhilfe: Gegenstände

Samen

Verwandelt jedes Brachland in ein Blumenfeld.

Handelbar
Nein
Produzierbar
Ja
Kaufmanns­limit
Nein
Anwendungs­zone
Abenteuer
Effekt­bereich
Gebäude
Anwendungs­ziel
Getreidefeld

Produktion

Dünger

Mit diesem Dünger wachsen Pflanzen doppelt so schnell wie normal.

Handelbar
Nein
Produzierbar
Ja
Kaufmanns­limit
Nein
Anwendungs­zone
Abenteuer
Effekt­bereich
Gebäude
Anwendungs­ziel
Getreidefeld

Produktion

Kleines Dynamit

Ein kleines Stück Dynamit, mit dem kleine Felsen gesprengt werden können.

Handelbar
Nein
Produzierbar
Ja
Kaufmanns­limit
Nein
Anwendungs­zone
Abenteuer
Effekt­bereich
Gebäude
Einheiten­ziel
Kleiner Felsbrocken

Produktion

Mittleres Dynamit

Ein mittleres Stück Dynamit, mit dem mittelgroße Felsen gesprengt werden können.

Handelbar
Nein
Produzierbar
Ja
Kaufmanns­limit
Nein
Anwendungs­zone
Abenteuer
Effekt­bereich
Gebäude
Einheiten­ziel
Mittlerer Felsbrocken

Produktion

Schweres Dynamit

Ein riesiges Stück Dynamit, mit dem große Felsen gesprengt werden können.

Handelbar
Nein
Produzierbar
Ja
Kaufmanns­limit
Nein
Anwendungs­zone
Abenteuer
Effekt­bereich
Gebäude
Einheiten­ziel
Großer Felsbrocken

Produktion

Gift

Ein grünliches Gebräu zur Bekämpfung von unerwünschtem Ungeziefer.

Handelbar
Nein
Produzierbar
Ja
Kaufmanns­limit
Nein
Anwendungs­zone
Abenteuer
Effekt­bereich
Gebäude
Einheiten­ziel
Ratten

Produktion

Stinke-Trank

Ein seltsam aussehender, stinkender Schleim. Wer bei Verstand ist, hält sich davon fern.

Handelbar
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Produzierbar
Ja
Kaufmanns­limit
Nein
Anwendungs­zone
Abenteuer
Effekt­bereich
Gebäude
Einheiten­ziele
Würmer, Ratten

Produktion

Schaufel

Eine gewöhnliche Schaufel … zum Schaufeln.

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Produzierbar
Ja
Kaufmanns­limit
Nein
Anwendungs­zone
Abenteuer
Effekt­bereich
Gebäude
Einheiten­ziel
Trümmer

Produktion

Zersetzer

Eine Flüssigkeit, die nahezu alle Materialien zersetzen kann.

Handelbar
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Produzierbar
Ja
Kaufmanns­limit
Nein
Anwendungs­zone
Abenteuer
Effekt­bereich
Gebäude
Einheiten­ziele
Morsches Holz, Trümmer

Produktion

Tavernen-Set

Eine gewöhnliche Taverne für Stadtbewohner.

Handelbar
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Produzierbar
Ja
Kaufmanns­limit
Nein
Anwendungs­zone
Abenteuer
Effekt­bereich
Gebäude
Anwendungs­ziel
Bauplatz

Produktion

Wohnhaus-Set

Ein kleines feines Wohnhaus.

Handelbar
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Produzierbar
Ja
Kaufmanns­limit
Nein
Anwendungs­zone
Abenteuer
Effekt­bereich
Gebäude
Anwendungs­ziel
Bauplatz

Produktion

"Gehobenes Wohnhaus"-Set

Ein großes prächtiges Wohnhaus.

Handelbar
Nein
Produzierbar
Ja
Kaufmanns­limit
Nein
Anwendungs­zone
Abenteuer
Effekt­bereich
Gebäude
Anwendungs­ziel
Bauplatz

Produktion

Schulen-Set

Eine Schule, hauptsächlich für Kinder.

Handelbar
Nein
Produzierbar
Ja
Kaufmanns­limit
Nein
Anwendungs­zone
Abenteuer
Effekt­bereich
Gebäude
Anwendungs­ziel
Bauplatz

Produktion

Klebrige Flüssigkeit

Eine Flüssigkeit, die seltsam aussieht und riecht.

Handelbar
Nein
Produzierbar
Ja
Kaufmanns­limit
Nein
Anwendungs­zone
Abenteuer
Effekt­bereich
Gebäude
Anwendungs­ziel
Sturmschutz­system

Produktion