Sturmhilfe: Gegenstände
Samen
- Anwendungsziel
- Getreidefeld
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 50
- 1
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 5 Minuten (1)
- 2:30 Minuten (2)
- 1:40 Minuten (3)
- 1:15 Minuten (4)
- 1 Minute (5)
- 50 Sekunden (6)
- 43 Sekunden (7)
- 50
-
Raritätenproviantlager
- 50
- 1
Produktionszeit: 1 Minute
- 50
Dünger
- Anwendungsziel
- Getreidefeld
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 100
- 150
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 5 Minuten (1)
- 2:30 Minuten (2)
- 1:40 Minuten (3)
- 1:15 Minuten (4)
- 1 Minute (5)
- 50 Sekunden (6)
- 43 Sekunden (7)
- 100
-
Raritätenproviantlager
- 100
- 150
Produktionszeit: 1 Minute
- 100
Kleines Dynamit
- Einheitenziel
- Kleiner Felsbrocken
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 5
- 100
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 5 Minuten (1)
- 2:30 Minuten (2)
- 1:40 Minuten (3)
- 1:15 Minuten (4)
- 1 Minute (5)
- 50 Sekunden (6)
- 43 Sekunden (7)
- 5
-
Raritätenproviantlager
- 5
- 100
Produktionszeit: 1 Minute
- 5
Mittleres Dynamit
- Einheitenziel
- Mittlerer Felsbrocken
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 10
- 100
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 5 Minuten (1)
- 2:30 Minuten (2)
- 1:40 Minuten (3)
- 1:15 Minuten (4)
- 1 Minute (5)
- 50 Sekunden (6)
- 43 Sekunden (7)
- 10
-
Raritätenproviantlager
- 10
- 100
Produktionszeit: 1 Minute
- 10
Schweres Dynamit
- Einheitenziel
- Großer Felsbrocken
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 15
- 50
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 5 Minuten (1)
- 2:30 Minuten (2)
- 1:40 Minuten (3)
- 1:15 Minuten (4)
- 1 Minute (5)
- 50 Sekunden (6)
- 43 Sekunden (7)
- 15
-
Raritätenproviantlager
- 15
- 50
Produktionszeit: 1 Minute
- 15
Gift
- Einheitenziel
- Ratten
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 10
- 200
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 5 Minuten (1)
- 2:30 Minuten (2)
- 1:40 Minuten (3)
- 1:15 Minuten (4)
- 1 Minute (5)
- 50 Sekunden (6)
- 43 Sekunden (7)
- 10
-
Raritätenproviantlager
- 10
- 200
Produktionszeit: 1 Minute
- 10
Stinke-Trank
Produktion
-
Proviantlager
- 100
- 1
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 5 Minuten (1)
- 2:30 Minuten (2)
- 1:40 Minuten (3)
- 1:15 Minuten (4)
- 1 Minute (5)
- 50 Sekunden (6)
- 43 Sekunden (7)
- 100
-
Raritätenproviantlager
- 100
- 1
Produktionszeit: 1 Minute
- 100
Schaufel
- Einheitenziel
- Trümmer
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 100
- 20
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 5 Minuten (1)
- 2:30 Minuten (2)
- 1:40 Minuten (3)
- 1:15 Minuten (4)
- 1 Minute (5)
- 50 Sekunden (6)
- 43 Sekunden (7)
- 100
-
Raritätenproviantlager
- 100
- 20
Produktionszeit: 1 Minute
- 100
Zersetzer
- Einheitenziele
- Morsches Holz, Trümmer
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 50
- 1
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 5 Minuten (1)
- 2:30 Minuten (2)
- 1:40 Minuten (3)
- 1:15 Minuten (4)
- 1 Minute (5)
- 50 Sekunden (6)
- 43 Sekunden (7)
- 50
-
Raritätenproviantlager
- 50
- 1
Produktionszeit: 1 Minute
- 50
Tavernen-Set
- Anwendungsziel
- Bauplatz
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 100
- 100
- 100
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 5 Minuten (1)
- 2:30 Minuten (2)
- 1:40 Minuten (3)
- 1:15 Minuten (4)
- 1 Minute (5)
- 50 Sekunden (6)
- 43 Sekunden (7)
- 100
-
Raritätenproviantlager
- 100
- 100
- 100
Produktionszeit: 1 Minute
- 100
Wohnhaus-Set
- Anwendungsziel
- Bauplatz
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 100
- 100
- 50
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 5 Minuten (1)
- 2:30 Minuten (2)
- 1:40 Minuten (3)
- 1:15 Minuten (4)
- 1 Minute (5)
- 50 Sekunden (6)
- 43 Sekunden (7)
- 100
-
Raritätenproviantlager
- 100
- 100
- 50
Produktionszeit: 1 Minute
- 100
"Gehobenes Wohnhaus"-Set
- Anwendungsziel
- Bauplatz
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 100
- 100
- 50
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 5 Minuten (1)
- 2:30 Minuten (2)
- 1:40 Minuten (3)
- 1:15 Minuten (4)
- 1 Minute (5)
- 50 Sekunden (6)
- 43 Sekunden (7)
- 100
-
Raritätenproviantlager
- 100
- 100
- 50
Produktionszeit: 1 Minute
- 100
Schulen-Set
- Anwendungsziel
- Bauplatz
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 100
- 150
- 50
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 5 Minuten (1)
- 2:30 Minuten (2)
- 1:40 Minuten (3)
- 1:15 Minuten (4)
- 1 Minute (5)
- 50 Sekunden (6)
- 43 Sekunden (7)
- 100
-
Raritätenproviantlager
- 100
- 150
- 50
Produktionszeit: 1 Minute
- 100
Klebrige Flüssigkeit
- Anwendungsziel
- Sturmschutzsystem
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja