Seuche: Gegenstände
Schwacher Trank
Heilt die Infektion von Maya-Stammesangehörigen. Für das Abschließen einiger Quests in der wöchentlichen Herausforderung "Seuche" benötigt.
- Anwendungsziel
- Fremdes Schiff
- Anwendungszonen
- Heimatinsel, Freund/Gildenmitglied
- Handelbar
- Ja
- Produzierbar
- Ja
- Kaufmannslimit
- Nein
Produktion
-
Raritätenproviantlager
- Benötigt die aktive Quest Seuche
Stufe 1
- 42
- 14
1 Minute
- 42
-
Proviantlager
- Benötigt die aktive Quest Seuche
Stufe 1
- 42
- 14
5 Minuten
- 42
Stufe 2
2:30 Minuten
Stufe 3
1:40 Minuten
Stufe 4
1:15 Minuten
Stufe 5
1 Minute
Stufe 6
50 Sekunden
Stufe 7
43 Sekunden
Normaler Trank
Heilt die Infektion von Maya-Schamanen. Für das Abschließen einiger Quests in der wöchentlichen Herausforderung "Seuche" benötigt.
- Anwendungsziel
- Fremdes Schiff
- Anwendungszonen
- Heimatinsel, Freund/Gildenmitglied
- Handelbar
- Ja
- Produzierbar
- Ja
- Kaufmannslimit
- Nein
Produktion
-
Raritätenproviantlager
- Benötigt die aktive Quest Seuche
Stufe 1
- 225
- 8
2 Minuten
- 225
-
Proviantlager
- Benötigt die aktive Quest Seuche
Stufe 1
- 225
- 8
10 Minuten
- 225
Stufe 2
5 Minuten
Stufe 3
3:20 Minuten
Stufe 4
2:30 Minuten
Stufe 5
2 Minuten
Stufe 6
1:40 Minuten
Stufe 7
1:26 Minuten
Starker Trank
Heilt die Infektion von Maya-Jaguar-Kriegern. Für das Abschließen einiger Quests in der wöchentlichen Herausforderung "Seuche" benötigt.
- Anwendungsziel
- Fremdes Schiff
- Anwendungszonen
- Heimatinsel, Freund/Gildenmitglied
- Handelbar
- Ja
- Produzierbar
- Ja
- Kaufmannslimit
- Nein