Krampus' Spitzhacke
- Handelbar
- Ja
- Produzierbar
- Nein
- Kaufmannslimit
- Nein
- Produktionsertrag
- +400 %
- Produktionsverbrauch
- -67 %
- Dauer
- 2 Tage
- Freundesdauer
- 3 Tage
- Anwendungszonen
- Heimatinsel, Freund
- Effektbereich
- Gebäude
- Anwendungsziele
- Kohlemine, Industrielle Kohlemine, Krampus' Kohlengrube