Hexenzirkel-Förderungen
Hungersnot
Das Auferwecken der Toten erhöht den Produktionskosten für Nahrung um 3 und reduziert den Ertrag auf ein Drittel.
- Produktionsertrag
- -67 %
- Produktionsverbrauch
- +200 %
- Dauer
- 6 Stunden
- Effektbereich
- Zone
- Anwendungsziele
- Bauernhof, Verbesserter Bauernhof, Getreidesilo, Verbessertes Getreidesilo, Fischerhütte, Fischzucht, Brauerei, Kloster, Jägerhütte, Wildpirscherhütte, Metzgerei, Edler Metzgertribut, Verbesserte Metzgerei, Verbesserte Wildpirscherhütte, Mühle, Verbesserte Mühle, Bäckereitribut, Bäckerei, Verbesserte Bäckerei, Episches Getreidesilo, Epischer Bauernhof, Epische Mühle, Epische Bäckerei, Epische Brauerei, Römische Fischerhütte der 4. Ära, Prachtvolle Brauerei, Bio-Bauernhof
- Anwendungszone
- Heimatinsel
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Nein
- Kaufmannslimit
- Nein
Produktion
Dunkles Ritual: Kriegstreiberei
Verkürzt die Produktionszeit von Waffen 2 Stunden lang um 80 %, aber sie kosten 3 Mal so viel Rohstoffe.
Zusätzlich verursachen Eure Streitkräfte in Abenteuern, die während des Effekts beginnen, 30 % mehr Schaden, haben aber auch 25 % weniger Gesundheit und eure Gegner fügen 15 % mehr Schaden zu. Die Dauer der Förderung ist in Abenteuern auf 1 Stunde begrenzt.
- Produktionsverbrauch
- +200 %
- Dauer
- 2 Stunden
- Effektbereich
- Zone
- Anwendungsziele
- Bronzewaffenschmiede, Epische Bronzewaffenschmiede, Eisenwaffenschmiede, Epische Eisenwaffenschmiede, Stahlwaffenschmiede, Epische Stahlwaffenschmiede, Damaszenerwaffenschmiede, Epische Damaszenerwaffenschmiede, Platinwaffenschmiede, Epische Platinwaffenschmiede, Bogenmacherei, Langbogenmacherei, Armbrustschmiede, Kanonenschmiede, Arkebusenmacherei, Fertigungsanlage, Stall, Elitestall, Epische Ställe, Verbesserte Bronzewaffenschmiede
- Anwendungszone
- Heimatinsel
- Handelbar
- Ja
- Produzierbar
- Ja
- Kaufmannslimit
- Nein
Produktion
Produktionsrechner
Dunkles Ritual: Rücksichtsloses Tempo
Deine Generäle bewegen sich 500 % schneller für 1 Stunde. Danach wird die Förderung Lähmende Erschöpfung für 3 Stunden auf das Abenteuer angewendet und sie bewegen sich 50 % langsamer und ihre Treffsicherheit wird halbiert.
- Dauer
- 1 Stunde
- Effektbereich
- Zone
- Anwendungsziele
- Alle Generäle
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Ja
- Produzierbar
- Nein
- Kaufmannslimit
- Nein
Produktion
Produktionsrechner
Dunkles Ritual: Lähmende Erschöpfung
Generäle bewegen sich 50 % langsamer und ihre Treffsicherheit wird halbiert.
Testserver: Diese Förderung wird durch andere Förderungen (Hufeisen), die ebenfalls die Bewegungsgeschwindigkeit von Generälen beeinflussen, überschrieben.
- Dauer
- 3 Stunden
- Effektbereich
- Zone
- Anwendungsziele
- Alle Generäle
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Nein
- Kaufmannslimit
- Nein