Hexenzirkel-Förderungen

Hungersnot

Das Auferwecken der Toten erhöht den Produktionskosten für Nahrung um 3 und reduziert den Ertrag auf ein Drittel.

Handelbar
Nein
Produzierbar
Nein
Kaufmanns­limit
Nein
Produktions­ertrag
-67 %
Produktions­verbrauch
+200 %
Dauer
6 Stunden
Anwendungs­zone
Heimatinsel
Effekt­bereich
Zone
Anwendungs­ziele
Bauernhof, Verbesserter Bauernhof, Getreidesilo, Verbessertes Getreidesilo, Fischerhütte, Fischzucht, Brauerei, Kloster, Jägerhütte, Wildpirscher­hütte, Metzgerei, Edler Metzgertribut, Verbesserte Metzgerei, Verbesserte Wildpirscher­hütte, Mühle, Verbesserte Mühle, Bäckerei­tribut, Bäckerei, Verbesserte Bäckerei, Episches Getreidesilo, Epischer Bauernhof, Epische Mühle, Epische Bäckerei, Epische Brauerei, Römische Fischerhütte der 4. Ära, Prachtvolle Brauerei, Bio-Bauernhof

Produktion

Dunkles Ritual: Kriegstreiberei

Verkürzt die Produktionszeit von Waffen 2 Stunden lang um 80 %, aber sie kosten 3 Mal so viel Rohstoffe.
Zusätzlich verursachen Eure Streitkräfte in Abenteuern, die während des Effekts beginnen, 30 % mehr Schaden, haben aber auch 25 % weniger Gesundheit und eure Gegner fügen 15 % mehr Schaden zu. Die Dauer der Förderung ist in Abenteuern auf 1 Stunde begrenzt.

Handelbar
Ja
Produzierbar
Ja
Kaufmanns­limit
Nein
Produktions­verbrauch
+200 %
Dauer
2 Stunden
Anwendungs­zone
Heimatinsel
Effekt­bereich
Zone
Anwendungs­ziele
Bronze­waffenschmiede, Epische Bronze­waffenschmiede, Eisen­waffenschmiede, Epische Eisen­waffenschmiede, Stahl­waffenschmiede, Epische Stahl­waffenschmiede, Damaszener­waffenschmiede, Epische Damaszener­waffenschmiede, Platin­waffenschmiede, Epische Platin­waffenschmiede, Bogen­macherei, Langbogen­macherei, Armbrust­schmiede, Kanonen­schmiede, Arkebusen­macherei, Fertigungs­anlage, Stall, Elitestall, Epische Ställe, Verbesserte Bronze­waffenschmiede

Produktions­rechner

Wochen

Tage

Stunden

  • Hexenzirkel

  • Hexenbildnis

Zeit pro Produktionszyklus in hh:mm:ss

0:00:00
  •  ×

Produktion

Dunkles Ritual: Rücksichtsloses Tempo

Deine Generäle bewegen sich 500 % schneller für 1 Stunde. Danach wird die Förderung Lähmende Erschöpfung für 3 Stunden auf das Abenteuer angewendet und sie bewegen sich 50 % langsamer und ihre Treffsicherheit wird halbiert.
Diese Förderung wird durch andere Förderungen (Hufeisen), die ebenfalls die Bewegungsgeschwindigkeit von Generälen beeinflussen, überschrieben.

Handelbar
Ja
Produzierbar
Nein
Kaufmanns­limit
Nein
Dauer
1 Stunde
Anwendungs­zone
Abenteuer
Effekt­bereich
Zone
Anwendungs­ziele
Alle Generäle

Produktions­rechner

Wochen

Tage

Stunden

  • Hexenzirkel

  • Hexenbildnis

Zeit pro Produktionszyklus in hh:mm:ss

0:00:00
  •  ×

Produktion

Dunkles Ritual: Lähmende Erschöpfung

Generäle bewegen sich 50 % langsamer und ihre Treffsicherheit wird halbiert.
Diese Förderung wird durch andere Förderungen (Hufeisen), die ebenfalls die Bewegungsgeschwindigkeit von Generälen beeinflussen, überschrieben.

Handelbar
Nein
Produzierbar
Nein
Kaufmanns­limit
Nein
Dauer
3 Stunden
Anwendungs­zone
Abenteuer
Effekt­bereich
Zone
Anwendungs­ziele
Alle Generäle