Doppelter Einsatz
- Produktionsgeschwindigkeit
- +100 %
- Dauer
- 6 Stunden
- Freundesdauer
- 9 Stunden
- Anwendungsziel
- Kampfwaffenkammer
- Anwendungszonen
- Heimatinsel, Freund/Gildenmitglied
- Handelbar
- Ja
- Produzierbar
- Ja
- Kaufmannslimit
- Nein