Der Kornzwist: Gegenstände
Reparatursatz
Mit diesem Reparatursatz solltet Ihr in der Lage sein, dem "Kornschloss" wieder zu seiner alten Pracht zu verhelfen. Vielleicht sind die Bäcker und Brauer ja dann wieder bereit zu verhandeln.
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Nein
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Effektbereich
- Gebäude
- Anwendungsziel
- Kornhaus
Produktion
Raritätenproviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Der Kornzwist
Stufe 1
1 Minute
Proviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Der Kornzwist
Stufe 1
5 Minuten
Stufe 2
2:30 Minuten
Stufe 3
1:40 Minuten
Stufe 4
1:15 Minuten
Stufe 5
1 Minute
Stufe 6
50 Sekunden
Stufe 7
43 Sekunden
Leckeres Brot
Dieses Brot ist so köstlich, dass es selbst die Braumeister davon überzeugen wird, dass ein gutes Malzbier erst dann perfekt ist, wenn man ein Stückchen hiervon dazu genießt.
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Nein
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Effektbereich
- Gebäude
- Anwendungsziel
- Brauerei-Gildenhaus
Produktion
Raritätenproviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Der Kornzwist
Stufe 1
20 Sekunden
Proviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Der Kornzwist
Stufe 1
1:40 Minuten
Stufe 2
50 Sekunden
Stufe 3
33 Sekunden
Stufe 4
25 Sekunden
Stufe 5
20 Sekunden
Stufe 6
17 Sekunden
Stufe 7
14 Sekunden
Spezial-Malzbier
Dieses Wunderwerk der Braukunst sollte selbst die benachbarte Bäckergilde davon überzeugen, dass das für dieses Getränk verwendete Getreide nicht verschwendet ist.
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Nein
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Effektbereich
- Gebäude
- Anwendungsziel
- Bäckerei-Gildenhaus
Produktion
Raritätenproviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Der Kornzwist
Stufe 1
20 Sekunden
Proviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Der Kornzwist
Stufe 1
1:40 Minuten
Stufe 2
50 Sekunden
Stufe 3
33 Sekunden
Stufe 4
25 Sekunden
Stufe 5
20 Sekunden
Stufe 6
17 Sekunden
Stufe 7
14 Sekunden
Diplomatenfestmahl
Mit diesem Diplomatenfestmahl kann keine Verhandlung schief gehen! Nutzt es, um die Verhandlungen der Brauer und Bäcker zu Ende zu bringen.
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Nein
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Effektbereich
- Gebäude
- Anwendungsziel
- Kornhaus
Produktion
Raritätenproviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Der Kornzwist
Stufe 1
1 Minute
Proviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Der Kornzwist
Stufe 1
5 Minuten
Stufe 2
2:30 Minuten
Stufe 3
1:40 Minuten
Stufe 4
1:15 Minuten
Stufe 5
1 Minute
Stufe 6
50 Sekunden
Stufe 7
43 Sekunden