Das Bergvolk: Gegenstände
Tor-Verstärkungsset
Auf ein Tor angewendet, wird es mit gehärtetem Obsidian verstärkt. Gegner werden nicht länger durchbrechen und neue Lager aufschlagen können.
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
- Kaufmannslimit
- Nein
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Effektbereich
- Gebäude
- Anwendungsziel
- Kaputtes Tor
Produktion
Raritätenproviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Das Bergvolk
Stufe 1
- 5

- 15.000

- 10.000

- 1×

9 Minuten
- 5
Proviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Das Bergvolk
Stufe 1
- 5

- 15.000

- 10.000

- 1×

45 Minuten
- 5
Stufe 2
22:30 Minuten
Stufe 3
15 Minuten
Stufe 4
11:15 Minuten
Stufe 5
9 Minuten
Stufe 6
7:30 Minuten
Stufe 7
6:26 Minuten
Notfall-Reparatursatz
Repariert die Schmiede oder den Steinbruch des Bergklans.
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
- Kaufmannslimit
- Nein
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Effektbereich
- Gebäude
- Anwendungsziele
- Schmiede-Ruinen, Steinbruch
Produktion
Raritätenproviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Das Bergvolk
Stufe 1
- 15.000

- 20.000

- 10.000

- 1×

1:30 Stunden
- 15.000
Proviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Das Bergvolk
Stufe 1
- 15.000

- 20.000

- 10.000

- 1×

9 Stunden
- 15.000
Stufe 2
4:30 Stunden
Stufe 3
3 Stunden
Stufe 4
2:15 Stunden
Stufe 5
1:48 Stunden
Stufe 6
1:30 Stunden
Stufe 7
1:17 Stunden
Transmutations-Reagenzien
Die Alchemistin Laire benötigt diese Reagenzien für ein alchemistisches Experiment. Liefert sie beim Alchemielabor ab.
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
- Kaufmannslimit
- Nein
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Effektbereich
- Gebäude
- Anwendungsziel
- Alchemielabor
Produktion
Raritätenproviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Das Bergvolk
Stufe 1
- 1.250

- 1.000

- 1.250

- 1×

1 Stunde
- 1.250
Proviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Das Bergvolk
Stufe 1
- 1.250

- 1.000

- 1.250

- 1×

6 Stunden
- 1.250
Stufe 2
3 Stunden
Stufe 3
2 Stunden
Stufe 4
1:30 Stunden
Stufe 5
1:12 Stunden
Stufe 6
1 Stunde
Stufe 7
51:26 Minuten
Wasser-Lieferung
Viel Wasser in vielen Fässern. Liefert dies beim Brunnen des Bergklans ab, um ihren Wassernotstand zu beenden.
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
- Kaufmannslimit
- Nein
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Effektbereich
- Gebäude
- Anwendungsziel
- Brunnenruine
Produktion
Getreidefeld-Dünger
Ein nährstoffreicher Dünger für die abgeernteten Getreidefelder des Bergklans. Liefert ihn bei einem ihrer Bauernhöfe ab.
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
- Kaufmannslimit
- Nein
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Effektbereich
- Gebäude
- Anwendungsziel
- Bauernhof
Produktion
Obsidian-Dynamit
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Nein
- Kaufmannslimit
- Nein
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Effektbereich
- Gebäude
- Anwendungsziel
- Verdächtige verlassene Festung (Anführer)
Proviantlager-Konstruktionsset
Errichtet ein Proviantlager in Eurem Außenposten. Eure Armee wird mit einer herzhaften Suppe versorgt, die ihre Ausdauer verbessert. Für die Dauer der restlichen Kampagne erholen sich nach jedem Kampf 2 % Eurer besiegten Einheiten.
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
- Kaufmannslimit
- Nein
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Effektbereich
- Gebäude
- Anwendungsziel
- Außenposten-Bauplatz
Produktion
Raritätenproviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Das Bergvolk
Stufe 1
- 2.000

- 22.500

- 12.000

- 1×

1 Stunde
- 2.000
Proviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Das Bergvolk
Stufe 1
- 2.000

- 22.500

- 12.000

- 1×

6 Stunden
- 2.000
Stufe 2
3 Stunden
Stufe 3
2 Stunden
Stufe 4
1:30 Stunden
Stufe 5
1:12 Stunden
Stufe 6
1 Stunde
Stufe 7
51:26 Minuten
Waffenkammer-Konstruktionsset
Errichtet eine Waffenkammer in Eurem Außenposten. Für die Dauer der restlichen Kampagne werden Eure Einheiten mit spezialisierten Waffen ausgestattet, die die maximalen Angriffspunkte um 5 % erhöhen.
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
- Kaufmannslimit
- Nein
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Effektbereich
- Gebäude
- Anwendungsziel
- Außenposten-Bauplatz
Produktion
Raritätenproviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Das Bergvolk
Stufe 1
- 2.000

- 500

- 1.000

- 1×

1 Stunde
- 2.000
Proviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Das Bergvolk
Stufe 1
- 2.000

- 500

- 1.000

- 1×

6 Stunden
- 2.000
Stufe 2
3 Stunden
Stufe 3
2 Stunden
Stufe 4
1:30 Stunden
Stufe 5
1:12 Stunden
Stufe 6
1 Stunde
Stufe 7
51:26 Minuten
Wachturm-Konstruktionsset
Errichtet einen Wachturm in Eurem Außenposten. Für die Dauer der restlichen Kampagne überblickt Ihr das Schlachtfeld und erhaltet so 5 % mehr EP für Kämpfe.
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
- Kaufmannslimit
- Nein
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Effektbereich
- Gebäude
- Anwendungsziel
- Außenposten-Bauplatz
Produktion
Raritätenproviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Das Bergvolk
Stufe 1
- 2.000

- 10.000

- 8.000

- 1×

1 Stunde
- 2.000
Proviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Das Bergvolk
Stufe 1
- 2.000

- 10.000

- 8.000

- 1×

6 Stunden
- 2.000
Stufe 2
3 Stunden
Stufe 3
2 Stunden
Stufe 4
1:30 Stunden
Stufe 5
1:12 Stunden
Stufe 6
1 Stunde
Stufe 7
51:26 Minuten
Hauptquartier-Konstruktionsset
Errichtet ein strategisches Hauptquartier in Eurem Außenposten. Für die Dauer der restlichen Kampagne entwickelt es fortgeschrittene Strategien gegen Bossgegner, sodass ihre LP um 5 % reduziert werden.
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
- Kaufmannslimit
- Nein
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Effektbereich
- Gebäude
- Anwendungsziel
- Außenposten-Bauplatz
Produktion
Raritätenproviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Das Bergvolk
Stufe 1
- 8.500

- 10.000

- 100.000

- 1×

1 Stunde
- 8.500
Proviantlager- Benötigt das aktive Abenteuer Das Bergvolk
Stufe 1
- 8.500

- 10.000

- 100.000

- 1×

6 Stunden
- 8.500
Stufe 2
3 Stunden
Stufe 3
2 Stunden
Stufe 4
1:30 Stunden
Stufe 5
1:12 Stunden
Stufe 6
1 Stunde
Stufe 7
51:26 Minuten