Das Bergvolk: Gegenstände
Tor-Verstärkungsset
Auf ein Tor angewendet, wird es mit gehärtetem Obsidian verstärkt. Gegner werden nicht länger durchbrechen und neue Lager aufschlagen können.
- Anwendungsziel
- Kaputtes Tor
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 5
- 15000
- 10000
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 45 Minuten (1)
- 22:30 Minuten (2)
- 15 Minuten (3)
- 11:15 Minuten (4)
- 9 Minuten (5)
- 7:30 Minuten (6)
- 6:26 Minuten (7)
-
Raritätenproviantlager
- 5
- 15000
- 10000
Produktionszeit: 9 Minuten
Notfall-Reparatursatz
Repariert die Schmiede oder den Steinbruch des Bergklans.
- Anwendungsziele
- Schmiede-Ruinen, Steinbruch
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 15000
- 20000
- 10000
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 9 Stunden (1)
- 4:30 Stunden (2)
- 3 Stunden (3)
- 2:15 Stunden (4)
- 1:48 Stunden (5)
- 1:30 Stunden (6)
- 1:17:09 Stunden (7)
-
Raritätenproviantlager
- 15000
- 20000
- 10000
Produktionszeit: 1:30 Stunden
Transmutations-Reagenzien
Die Alchemistin Laire benötigt diese Reagenzien für ein alchemistisches Experiment. Liefert sie beim Alchemielabor ab.
- Anwendungsziel
- Alchemielabor
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 1250
- 1000
- 1250
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 6 Stunden (1)
- 3 Stunden (2)
- 2 Stunden (3)
- 1:30 Stunden (4)
- 1:12 Stunden (5)
- 1 Stunde (6)
- 51:26 Minuten (7)
-
Raritätenproviantlager
- 1250
- 1000
- 1250
Produktionszeit: 1 Stunde
Wasser-Lieferung
Viel Wasser in vielen Fässern. Liefert dies beim Brunnen des Bergklans ab, um ihren Wassernotstand zu beenden.
- Anwendungsziel
- Brunnenruine
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 200000
- 500
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 3 Stunden (1)
- 1:30 Stunden (2)
- 1 Stunde (3)
- 45 Minuten (4)
- 36 Minuten (5)
- 30 Minuten (6)
- 25:43 Minuten (7)
-
Raritätenproviantlager
- 200000
- 500
Produktionszeit: 30 Minuten
Getreidefeld-Dünger
Ein nährstoffreicher Dünger für die abgeernteten Getreidefelder des Bergklans. Liefert ihn bei einem ihrer Bauernhöfe ab.
- Anwendungsziel
- Bauernhof
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 500
- 500
- 80000
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 6 Stunden (1)
- 3 Stunden (2)
- 2 Stunden (3)
- 1:30 Stunden (4)
- 1:12 Stunden (5)
- 1 Stunde (6)
- 51:26 Minuten (7)
-
Raritätenproviantlager
- 500
- 500
- 80000
Produktionszeit: 1 Stunde
Obsidian-Dynamit
- Anwendungsziel
- Verdächtige verlassene Festung (Anführer)
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Nein
Proviantlager-Konstruktionsset
Errichtet ein Proviantlager in Eurem Außenposten. Eure Armee wird mit einer herzhaften Suppe versorgt, die ihre Ausdauer verbessert. Für die Dauer der restlichen Kampagne erholen sich nach jedem Kampf 2 % Eurer besiegten Einheiten.
- Anwendungsziel
- Außenposten-Bauplatz
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 2000
- 22500
- 12000
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 6 Stunden (1)
- 3 Stunden (2)
- 2 Stunden (3)
- 1:30 Stunden (4)
- 1:12 Stunden (5)
- 1 Stunde (6)
- 51:26 Minuten (7)
-
Raritätenproviantlager
- 2000
- 22500
- 12000
Produktionszeit: 1 Stunde
Waffenkammer-Konstruktionsset
Errichtet eine Waffenkammer in Eurem Außenposten. Für die Dauer der restlichen Kampagne werden Eure Einheiten mit spezialisierten Waffen ausgestattet, die die maximalen Angriffspunkte um 5 % erhöhen.
- Anwendungsziel
- Außenposten-Bauplatz
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 2000
- 500
- 1000
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 6 Stunden (1)
- 3 Stunden (2)
- 2 Stunden (3)
- 1:30 Stunden (4)
- 1:12 Stunden (5)
- 1 Stunde (6)
- 51:26 Minuten (7)
-
Raritätenproviantlager
- 2000
- 500
- 1000
Produktionszeit: 1 Stunde
Wachturm-Konstruktionsset
Errichtet einen Wachturm in Eurem Außenposten. Für die Dauer der restlichen Kampagne überblickt Ihr das Schlachtfeld und erhaltet so 5 % mehr EP für Kämpfe.
- Anwendungsziel
- Außenposten-Bauplatz
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja
Produktion
-
Proviantlager
- 2000
- 10000
- 8000
Produktionszeit (je Gebäudestufe)
- 6 Stunden (1)
- 3 Stunden (2)
- 2 Stunden (3)
- 1:30 Stunden (4)
- 1:12 Stunden (5)
- 1 Stunde (6)
- 51:26 Minuten (7)
-
Raritätenproviantlager
- 2000
- 10000
- 8000
Produktionszeit: 1 Stunde
Hauptquartier-Konstruktionsset
Errichtet ein strategisches Hauptquartier in Eurem Außenposten. Für die Dauer der restlichen Kampagne entwickelt es fortgeschrittene Strategien gegen Bossgegner, sodass ihre LP um 5 % reduziert werden.
- Anwendungsziel
- Außenposten-Bauplatz
- Anwendungszone
- Abenteuer
- Handelbar
- Nein
- Produzierbar
- Ja