Die Hinweise, die Ihr findet, führen Euch zu einem Mann namens Sindbad, einem erfahrenen Seefahrer, der diese Gegend wie seine Westentasche kennt. Ihr erfahrt von den Einheimischen, dass sich ein großer Schatz auf dieser Insel befinden könnte, und beschließt, die Sache näher zu untersuchen. Ziel: Erobert alle Seefahrerlager.
Schwierigkeit
13
Anzahl Spieler
1-2
Stufe
51+
Erfahrung
414430
Verfügbare Zeit
14 Tage
Eliteeinheiten
Erlaubt
Typ
Mission
Thema
Märchen
Kampagne
Arabische Nächte
Lager 1
150
120
Lager 2
180
40
50
Lager 3
200
70
Lager 4
200
30
40
Lager 5
270
Lager 6
150
20
100
Lager 7
100
100
70
1
Lager 8
270
Lager 9
150
50
50
Lager 10
200
70
Lager 11
70
200
Lager 12
40
100
100
30
Lager 13
70
200
1
Lager 14
120
150
Lager 15
150
100
20
Lager 16
200
70
Lager 17
100
20
150
Lager 18
270
1
Lager 19
90
90
90
Lager 20
240
200
Lager 21
250
20
Lager 22
250
Lager 23
90
90
90
Lager 24
70
200
Lager 25
250
20
Lager 26
250
1
Lager 27
100
170
Lager 28
200
1
1
Lager 29
70
100
100
Lager 30
200
70
Lager 31
200
20
50
Lager 32
200
1
1
Lager 33
100
150
Lager 34
250
Lager 35
120
50
100
Lager 36
250
Lager 37
150
100
Lager 38
100
100
70
1
Lager 39
250
Lager 40
270
Lager 41
150
100
1
Lager 42
200
30
40
Lager 43
150
100
1
Lager 44
100
90
70
Lager 45
150
120
Lager 46
150
120
Lager 47
250
1
Lager 48
200
250
Lager 49
90
90
90
Lager 50
100
150
1
Lager 51
70
200
1
Lager 52
150
100
Lager 53
200
20
50
Lager 54
150
100
1
Lager 55
270
Lager 56
100
150
1
Lager 57
90
150
30
Lager 58
190
90
Lager 59
270
Lager 60
270
Lager 61
150
1
1
1
Es wird gemunkelt ...
Erobert alle Seefahreranführer.
Hinein in die Höhle
Erschlagt das Monster, das im blubbernden Höhlensee lauert.