Die Invasion der Nordmänner

Einer unsere Händler ist gerade von der Polnähe-Insel zurückgekehrt und hat schlechte Nachrichten mitgebracht! Er sagt, dass die gefürchteten Nordmänner die Insel überfallen und einen kalten Wind mitgebracht haben! Sie sind von den nördlichen Inseln gekommen, von denen angenommen wurde, dass sie unter Eis begraben sind. Wir müssen zur Windinsel reisen und sehen, was vor sich geht!
Ziel: Besiegt die Nordmänner und vernichtet die mystische Raureif-Kugel, um die eingenommene Insel zu retten!

Benötigte Stufe
1+
Anzahl Spieler
1
Verfügbare Zeit
8 Tage
Schwierigkeit
9
Erfahrungs­punkte
49530
Elite­einheiten
Nicht erlaubt
Typ
Mission
Thema
Klassisch

Karte

Karte des Abenteuers Die Invasion der Nordmänner.
    • 8

      • 80 Huskarl
      • 120 Thrall
    • 4

      • 200 Wolf
    • 5

      • 80 Karl
      • 120 Walküre
    • 6

      • 200 Walküre
    • 9

      • 40 Karl
      • 160 Walküre
    • 7

      • 80 Karl
      • 120 Walküre
    • 3

      • 150 Karl
      • 50 Walküre
    • 11

      • 80 Huskarl
      • 80 Thrall
      • 40 Walküre
    • 12

      • 85 Huskarl
      • 80 Walküre
      • 35 Berserker
    • 10

      • 80 Huskarl
      • 80 Thrall
      • 50 Walküre
    • 13

      • 200 Karl
    • 17

      • 80 Huskarl
      • 40 Karl
      • 80 Walküre
    • 15

      • 50 Huskarl
      • 75 Karl
    • 19

      • 40 Jomswikinger
      • 120 Huskarl
      • 40 Walküre
    • 14

      • 75 Huskarl
      • 30 Karl
    • 18

      • 80 Huskarl
      • 120 Walküre
    • 16

      • 60 Jomswikinger
      • 80 Huskarl
      • 60 Karl
    • 20

      • 80 Huskarl
      • 120 Karl
    • 21

      • 150 Huskarl
    • 23

      • 100 Huskarl
      • 100 Walküre
    • 22

      • 200 Walküre
    • 25

      • 40 Jomswikinger
      • 80 Huskarl
      • 60 Walküre
      • 20 Berserker
    • 24

      • 100 Huskarl
    • 27

      • 100 Huskarl
      • 100 Walküre
    • 26

      • 120 Huskarl
      • 80 Karl
    • 28

      • 180 Huskarl
    • 29

      • 70 Jomswikinger
      • 50 Huskarl
      • 50 Karl
      • 30 Berserker
    • 31

      • 200 Walküre
    • 30

      • 200 Huskarl
    • 33

      • 60 Jomswikinger
      • 80 Huskarl
      • 60 Berserker
    • 32

      • 200 Karl
    • 1

      • 200 Walküre
    • 2

      • 140 Jomswikinger
      • 60 Karl

    Quests

    1. Die mystische Kugel

      1.500 Erfahrungs­punkte

      Aufgabe:

      • Zerstört die Lager der Eindringlinge und haltet sie auf!
      🔗
    2. Marschieren im Schnee

      1.500 Erfahrungs­punkte

      Aufgabe:

      • Zerstört die Lager der Eindringlinge und haltet sie auf!
      🔗
    3. Die verborgenen Scherben

      1.500 Erfahrungs­punkte

      Aufgabe:

      • Sucht auf der Insel nach den erschöpften Brunnen und zerstört sie!
      🔗
    4. Der gefrorene Kern

      1.500 Erfahrungs­punkte

      Aufgabe:

      • Zerstört die Lager der Eindringlinge und haltet sie auf!
      🔗

    Belohnung

    1. Slot1

    2. Slot2 - 9

    3. Slot10

    4. Slot11

    5. Slot12

    6. Slot13

    7. Slot14

    8. Oster-Event

    9. Fußball-Event

    10. Fußball-Event

    11. Jubiläums-Event

      Benötigte Stufe: 1-57


      Benötigte Stufe: 58+

    12. Halloween-Event

      • 32 25 %
      • 18 75 %

    Quellen