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Der Schamane

Die Karte zeigt eine große Insel mit einem kleinen Dorf darauf. Es scheint, die Siedler dort haben Probleme mit einer seltsamen Magie, die das Aussehen ihrer Gebäude verändert. Die Ursache dafür muss irgendwo auf der Insel sein.
Ziel: Schließt die Abenteuerquestkette ab.

Benötigte Stufe
26+
Anzahl Spieler
1
Verfügbare Zeit
3 Tage
Schwierigkeit
8
Erfahrungs­punkte
14960
Elite­einheiten
Nicht erlaubt
Typ
Mission
Thema
Retro
Karte des Abenteuers Der Schamane.
    • 1

      • Plünderer 100
      • Waldläufer 50
    • 2

      • Plünderer 80
    • 3

      • Plünderer 50
      • Wachhund 50
      • Steinwerfer 80
    • 4

      • Plünderer 80
      • Schläger 100
    • 5

      • Plünderer 90
      • Waldläufer 80
    • 6

      • Plünderer 80
      • Steinwerfer 80
    • 7

      • Plünderer 100
      • Wachhund 80
      • Stinktier 1
    • 8

      • Plünderer 100
      • Wachhund 80
    • 9

      • Wachhund 100
      • Waldläufer 80
    • 10

      • Plünderer 100
      • Wachhund 40
      • Steinwerfer 50
    • 11

      • Schläger 160
    • 12

      • Plünderer 80
      • Waldläufer 100
      • Einäugiger Bert 1
    • 13

      • Kultist 60
      • Schatten­schleicher 80
      • Dunkler Priester 60
    • 14

      • Kultist 80
      • Fanatiker 80
    • 15

      • Schatten­schleicher 40
      • Feuertänzer 80
      • Tanzender Derwisch 80
    • 16

      • Kultist 80
      • Schatten­schleicher 60
      • Feuertänzer 50
    • 17

      • Kultist 100
      • Sumpfhexe 1
      • Geheimnisvoller Schamane 1

    Quests

    1. Ankunft

        • Besiegt das erste Räuberanführerlager.
        • Besiegt alle Räuberlager im ersten Sektor.
      • Versperrter Eingang

          • Räumt die Felsen aus dem Weg.
        • Zum Dorf

            • Besiegt das zweite Räuberhauptmannlager.
            • Besiegt alle Räuberlager im zweiten Sektor.
          • Gerüchte

            • Auf zur Hexe

                • Besiegt alle verbliebenen Räuberhauptmannlager.
                • Besiegt alle verbliebenen Räuberlager.
                • Befrage die Hexe durch Klicken auf den Hexenturm.
              • Der Schamane

                  • Besiegt den Schamanen.
                  • Besiegt alle schweren Lager des Dunklen Kults.

                Belohnung

                1. Slot 1

                2. Slot 2 - 9

                3. Slot 10

                4. Slot 11

                5. Slot 12

                  • 300 Eisen­vorkommen auffüllen 85.7 %
                  • 750 Eisen­vorkommen auffüllen 14.3 %
                6. Slot 13

                7. Oster-Event

                8. Fußball-Event

                9. Fußball-Event

                10. Jubiläums-Event

                  Benötigte Stufe: 1-57


                  Benötigte Stufe: 58+

                Quellen

                Einstellungen

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