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Der Rattenfänger von Hameln

Der Bürgermeister von Hameln lässt Euch mitteilen, dass ein Flötenspieler eine Rattenplage in seine Stadt gebracht hat. Nun bittet er Euch höflich, die Stadt von der Plage zu befreien, und verspricht eine große Belohnung dafür.
Ziel: Schließt alle erteilten Aufgaben ab.

Benötigte Stufe
58+
Anzahl Spieler
1
Verfügbare Zeit
14 Tage
Schwierigkeit
11
Erfahrungs­punkte
75650
Elite­einheiten
Erlaubt
Typ
Unternehmung
Thema
Märchen
Karte von Der Rattenfänger von Hameln

Gegnerische Einheiten

  1. Lager 1

    • 1 Rattenmeute
  2. Lager 2

    • 1 Rattenmeute
  3. Lager 3

    • 2 Rattenmeute
  4. Lager 4

    • 1 Meute übergroßer Ratten
  5. Lager 5

    • 1 Rattenmeute
  6. Lager 6

    • 1 Rattenmeute
  7. Lager 7

    • 2 Rattenmeute
  8. Lager 8

    • 1 Meute übergroßer Ratten
  9. Lager 9

    • 2 Rattenmeute
  10. Lager 10

    • 1 Meute übergroßer Ratten
  11. Lager 11

    • 1 Meute übergroßer Ratten
  12. Lager 12

    • 2 Meute übergroßer Ratten
  13. Lager 13

    • 100 Wildschwein
    • 100 Alphawolf
    • 50 Riese
  14. Lager 14

    • 100 Wolf
    • 50 Fuchs
    • 1 Riese Bogor
    • 1 Riese Gogor
  15. Lager 15

    • 150 Bär
    • 150 Alphawolf
    • 100 Fuchs
    • 1 Riesiger Bär
  16. Lager 16

    • 200 Bär
    • 50 Alphawolf
    • 100 Fuchs
    • 1 Verlogene Ziege
  17. Lager 17

    • 75 Bär
    • 150 Wolf
    • 150 Alphawolf
  18. Lager 18

    • 75 Bär
    • 250 Fuchs
    • 1 Der Rattenfänger von Hameln
    • 1 Der König der Ratten
  19. Lager 19

    • 50 Desertierter Elitesoldat
    • 100 Desertierter Armbrust­schütze
    • 100 Königlicher Rekrut
    • 50 Königliche Miliz
  20. Lager 20

    • 50 Desertierter Elitesoldat
    • 100 Königliche Miliz
    • 50 Königlicher Bogenschütze
  21. Lager 21

    • 50 Desertierter Armbrust­schütze
    • 200 Königliche Reiterei
    • 1 Dunkler Zauberer
  22. Lager 22

    • 200 Königlicher Langbogen­schütze
    • 200 Königliche Reiterei
  23. Lager 23

    • 100 Königliche Miliz
    • 100 Königlicher Kanonier
    • 1 Gieriger Gastwirt
  24. Lager 24

    • 100 Königliche Miliz
    • 50 Königlicher Langbogen­schütze
    • 200 Königliche Reiterei
  25. Lager 25

    • 250 Königliche Miliz
    • 150 Königliche Reiterei
    • 1 Der Bürgermeister

Quests

  1. Der Rattenfänger von Hameln

    • 7000 Erfahrungs­punkte
    • Schließt alle Unterquests ab.

      Das Ungeziefer­problem

        • Besiegt alle Wild-Anführerhöhle-Lager.
        • Stellt Flöten her und vertreibt damit die Rattenmeuten aus den Rattenhöhlen.

        Rettung

          • Besiegt den König der Ratten und den Rattenfänger von Hameln.

          Steuern zurückzahlen

            • Besiegt alle Dunkler Kult Anführerlager-Lager.

            Der Bürgermeister

              • Besiegt den Bürgermeister.

          Belohnung

          1. Slot 1 + 2

            • 2.300 45.5 %
            • 3.100 4.5 %
            • 350 45.5 %
            • 450 4.5 %
          2. Slot 3 + 4

          3. Slot 5

          4. Slot 6

            • 11 100 %
          5. Slot 7

            • 450 80 %
            • 550 20 %
          6. Slot 8

          7. Oster-Event

            • 50 33.3 %
            • 25 66.7 %
          8. Fußball-Event

            • 24 15 %
            • 13 85 %
          9. Fußball-Event

            • 61 8.3 %
            • 61 8.3 %
            • 61 8.3 %
            • 61 8.3 %
            • 61 8.3 %
            • 61 8.3 %
            • 61 8.3 %
            • 61 8.3 %
            • 61 8.3 %
            • 61 8.3 %
            • 61 8.3 %
            • 61 8.3 %
          10. Jubiläums-Event

            Stufe 1-57

            • 190 33.3 %
            • 95 66.7 %

            Stufe 58+

            • 21 33.3 %
            • 11 66.7 %
          11. Halloween-Event

            • 16 25 %
            • 8 75 %

          Herkunft

          Einstellungen

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