Das heldenhafte Schneiderlein

Ihr habt eine Brieftaube von Eurem alten Freund, dem Schneiderlein, erhalten. Er schreibt, er habe sich von der Prinzessin getrennt, weil ihm klar wurde, dass sie nicht die richtige für ihn sein kann, wenn sie ohne zwingenden Grund von ihm verlangt, sein Leben für ihre Liebe zu riskieren. Also begab er sich auf eine Reise, um die Wunder dieser Welt kennenzulernen. Unglücklicherweise wanderte er zu tief in einen dunklen Wald hinein und sitzt nun in der Hütte eines Einsiedlers fest. Da der Wald um ihn herum viel zu gefährlich ist, um ihn alleine zu durchqueren. Er bittet Euch darum um Eure Hilfe, damit er sicher nach Hause gelangen kann.
Ziel: Helft dem Schneiderlein dabei, den gefährlichen Wald zu verlassen.

Benötigte Stufe
42+
Anzahl Spieler
1-3
Verfügbare Zeit
12 Tage
Schwierigkeit
9
Erfahrungs­punkte
90345
Elite­einheiten
Nicht erlaubt
Typ
Mission
Thema
Märchen
Kampagne
Das Schneiderlein

Karte

Karte des Abenteuers Das heldenhafte Schneiderlein.
    • 1

      • 100 Wildschwein
      • 50 Wolf
    • 2

      • 130 Bär
    • 3

      • 40 Wildschwein
      • 100 Fuchs
    • 4

      • 180 Wildschwein
    • 5

      • 50 Wildschwein
      • 50 Wolf
      • 50 Fuchs
    • 6

      • 120 Bär
      • 50 Fuchs
    • 7

      • 100 Wildschwein
      • 30 Bär
    • 8

      • 75 Wolf
      • 75 Alphawolf
    • 9

      • 120 Wildschwein
      • 70 Wolf
    • 10

      • 50 Wildschwein
      • 100 Alphawolf
      • 1 Schwarzer Stier
    • 11

      • 100 Bär
      • 50 Wolf
      • 30 Fuchs
    • 12

      • 200 Wildschwein
    • 13

      • 120 Wildschwein
      • 50 Alphawolf
    • 14

      • 100 Bär
      • 80 Wolf
    • 15

      • 70 Bär
      • 80 Alphawolf
      • 40 Fuchs
    • 16

      • 80 Bär
      • 80 Riese
    • 17

      • 40 Wildschwein
      • 60 Fuchs
      • 80 Riese
    • 18

      • 100 Bär
      • 90 Fuchs
    • 19

      • 180 Fuchs
    • 20

      • 50 Wildschwein
      • 70 Wolf
    • 21

      • 70 Bär
      • 100 Fuchs
    • 22

      • 60 Wildschwein
      • 140 Alphawolf
    • 23

      • 100 Bär
      • 50 Fuchs
      • 50 Riese
    • 24

      • 60 Kultist
      • 50 Schatten­schleicher
      • 80 Fanatiker
    • 25

      • 140 Kultist
      • 60 Dunkler Priester
    • 26

      • 120 Bär
      • 50 Wolf
    • 27

      • 40 Kultist
      • 160 Tanzender Derwisch
    • 28

      • 80 Kultist
      • 1 Sumpfhexe
      • 100 Dunkler Priester
    • 29

      • 60 Kultist
      • 1 Sumpfhexe
      • 90 Schatten­schleicher
    • 30

      • 1 Ausgeburt der Nacht
      • 70 Kultist
      • 80 Feuertänzer
    • 31

      • 100 Schatten­schleicher
      • 70 Feuertänzer
    • 32

      • 50 Bär
      • 70 Wolf
      • 30 Fuchs
    • 33

      • 100 Kultist
      • 100 Tanzender Derwisch
    • 34

      • 120 Kultist
    • 35

      • 40 Schatten­schleicher
      • 80 Fanatiker
      • 80 Feuertänzer
    • 36

      • 200 Schatten­schleicher
    • 37

      • 80 Kultist
      • 80 Feuertänzer
      • 1 Dunkler Hohepriester
    • 38

      • 100 Kultist
      • 100 Feuertänzer
    • 39

      • 80 Kultist
      • 40 Schatten­schleicher
      • 80 Dunkler Priester
    • 40

      • 90 Schatten­schleicher
      • 80 Dunkler Priester
    • 41

      • 90 Kultist
      • 90 Dunkler Priester
    • 42

      • 60 Kultist
      • 60 Schatten­schleicher
      • 60 Tanzender Derwisch
    • 43

      • 150 Dunkler Priester
    • 44

      • 90 Schatten­schleicher
      • 80 Tanzender Derwisch
    • 45

      • 60 Kultist
      • 1 Sumpfhexe
      • 60 Fanatiker
      • 1 Dunkler Zauberer

    Quests

    1. Die Hütte des Einsiedlers

      Aufgabe:

      • Besiegt alle Wildhöhlen im Wald!
      🔗
    2. Der schwarze Stier

      Aufgabe:

      • Besiegt den schwarzen Stier!
      🔗
    3. Die Fährte des Hirsches

      Aufgabe:

      • Folgt dem Hirsch!
      🔗
    4. Der Turm

      Aufgabe:

      • Besiegt alle Gegner im Turm!
      🔗
    5. Kampf mit den Kultisten

      Aufgabe:

      • Kämpft Euch zum dunklen Zauberer durch!
      🔗
    6. Der dunkle Zauberer

      Aufgabe:

      • Besiegt den dunklen Zauberer!
      🔗

    Erfolge

    • Keine Bauernopfer

      60 Erfolgs­punkte

      Aufgabe:

      • Schließt "Das heldenhafte Schneiderlein" ab, ohne Rekruten, Milizen oder Bogenschützen zu nutzen.
      🔗

    Belohnung

    1. Slot 1 + 2

    2. Slot 3

    3. Slot 4 - 11

    4. Slot 12

    5. Slot 13 + 14

      • 800 34.5 %
      • 300 3.4 %
      • 1.000 34.5 %
      • 300 24.1 %
      • 600 3.4 %
    6. Slot 15

    7. Slot 16

    8. Slot 17

    9. Slot 18

    10. Slot 19

    11. Valentins-Event

      • 7 33.3 %
      • 4 66.7 %
    12. Oster-Event

    13. Fußball-Event

    14. Fußball-Event

    15. Jubiläums-Event

      Benötigte Stufe: 1-57


      Benötigte Stufe: 58+

    16. Halloween-Event

      • 14 25 %
      • 7 75 %

    Quellen