TSO Wiki.eu

Das heldenhafte Schneiderlein

Ihr habt eine Brieftaube von Eurem alten Freund, dem Schneiderlein, erhalten. Er schreibt, er habe sich von der Prinzessin getrennt, weil ihm klar wurde, dass sie nicht die richtige für ihn sein kann, wenn sie ohne zwingenden Grund von ihm verlangt, sein Leben für ihre Liebe zu riskieren. Also begab er sich auf eine Reise, um die Wunder dieser Welt kennenzulernen. Unglücklicherweise wanderte er zu tief in einen dunklen Wald hinein und sitzt nun in der Hütte eines Einsiedlers fest. Da der Wald um ihn herum viel zu gefährlich ist, um ihn alleine zu durchqueren. Er bittet Euch darum um Eure Hilfe, damit er sicher nach Hause gelangen kann.
Ziel: Helft dem Schneiderlein dabei, den gefährlichen Wald zu verlassen.

Benötigte Stufe
42+
Anzahl Spieler
1-3
Verfügbare Zeit
12 Tage
Schwierigkeit
9
Erfahrungs­punkte
90345
Elite­einheiten
Nicht erlaubt
Typ
Mission
Thema
Märchen
Kampagne
Das Schneiderlein
Karte des Abenteuers Das heldenhafte Schneiderlein.
    • 1

      • Wildschwein 100
      • Wolf 50
    • 2

      • Bär 130
    • 3

      • Wildschwein 40
      • Fuchs 100
    • 4

      • Wildschwein 180
    • 5

      • Wildschwein 50
      • Wolf 50
      • Fuchs 50
    • 6

      • Bär 120
      • Fuchs 50
    • 7

      • Wildschwein 100
      • Bär 30
    • 8

      • Wolf 75
      • Alphawolf 75
    • 9

      • Wildschwein 120
      • Wolf 70
    • 10

      • Wildschwein 50
      • Alphawolf 100
      • Schwarzer Stier 1
    • 11

      • Bär 100
      • Wolf 50
      • Fuchs 30
    • 12

      • Wildschwein 200
    • 13

      • Wildschwein 120
      • Alphawolf 50
    • 14

      • Bär 100
      • Wolf 80
    • 15

      • Bär 70
      • Alphawolf 80
      • Fuchs 40
    • 16

      • Bär 80
      • Riese 80
    • 17

      • Wildschwein 40
      • Fuchs 60
      • Riese 80
    • 18

      • Bär 100
      • Fuchs 90
    • 19

      • Fuchs 180
    • 20

      • Wildschwein 50
      • Wolf 70
    • 21

      • Bär 70
      • Fuchs 100
    • 22

      • Wildschwein 60
      • Alphawolf 140
    • 23

      • Bär 100
      • Fuchs 50
      • Riese 50
    • 24

      • Kultist 60
      • Schatten­schleicher 50
      • Fanatiker 80
    • 25

      • Kultist 140
      • Dunkler Priester 60
    • 26

      • Bär 120
      • Wolf 50
    • 27

      • Kultist 40
      • Tanzender Derwisch 160
    • 28

      • Kultist 80
      • Sumpfhexe 1
      • Dunkler Priester 100
    • 29

      • Kultist 60
      • Sumpfhexe 1
      • Schatten­schleicher 90
    • 30

      • Ausgeburt der Nacht 1
      • Kultist 70
      • Feuertänzer 80
    • 31

      • Schatten­schleicher 100
      • Feuertänzer 70
    • 32

      • Bär 50
      • Wolf 70
      • Fuchs 30
    • 33

      • Kultist 100
      • Tanzender Derwisch 100
    • 34

      • Kultist 120
    • 35

      • Schatten­schleicher 40
      • Fanatiker 80
      • Feuertänzer 80
    • 36

      • Schatten­schleicher 200
    • 37

      • Kultist 80
      • Feuertänzer 80
      • Dunkler Hohepriester 1
    • 38

      • Kultist 100
      • Feuertänzer 100
    • 39

      • Kultist 80
      • Schatten­schleicher 40
      • Dunkler Priester 80
    • 40

      • Schatten­schleicher 90
      • Dunkler Priester 80
    • 41

      • Kultist 90
      • Dunkler Priester 90
    • 42

      • Kultist 60
      • Schatten­schleicher 60
      • Tanzender Derwisch 60
    • 43

      • Dunkler Priester 150
    • 44

      • Schatten­schleicher 90
      • Tanzender Derwisch 80
    • 45

      • Kultist 60
      • Sumpfhexe 1
      • Fanatiker 60
      • Dunkler Zauberer 1

    Quests

    1. Die Hütte des Einsiedlers

        • Besiegt alle Wildhöhlen im Wald!
      • Der schwarze Stier

          • Besiegt den schwarzen Stier!
        • Die Fährte des Hirsches

            • Folgt dem Hirsch!
          • Der Turm

              • Besiegt alle Gegner im Turm!
            • Kampf mit den Kultisten

                • Kämpft Euch zum dunklen Zauberer durch!
              • Der dunkle Zauberer

                  • Besiegt den dunklen Zauberer!

                Erfolge

                • Keine Bauernopfer

                  Schließt "Das heldenhafte Schneiderlein" ab, ohne Rekruten, Milizen oder Bogenschützen zu nutzen.

                Belohnung

                1. Slot 1 + 2

                2. Slot 3

                3. Slot 4 - 11

                4. Slot 12

                5. Slot 13 + 14

                  • 800 Eisen­vorkommen auffüllen 34.5 %
                  • 300 Beliebiges Vorkommen auffüllen 3.4 %
                  • 1.000 Kohle­vorkommen auffüllen 34.5 %
                  • 300 Gold­vorkommen auffüllen 24.1 %
                  • 600 Gold­vorkommen auffüllen 3.4 %
                6. Slot 15

                7. Slot 16

                8. Slot 17

                9. Slot 18

                10. Slot 19

                11. Valentins-Event

                  • 7 Blumen­zucht auffüllen 33.3 %
                  • 4 Blumen­zucht auffüllen 66.7 %
                12. Oster-Event

                13. Fußball-Event

                14. Fußball-Event

                15. Jubiläums-Event

                  Benötigte Stufe: 1-57


                  Benötigte Stufe: 58+

                16. Halloween-Event

                  • 14 Friedhof der Kürbisse auffüllen 25 %
                  • 7 Friedhof der Kürbisse auffüllen 75 %

                Quellen

                Einstellungen

                Wird zur automatischen Anzeige von Inhalten, die eurer Spielstufe entsprechen, verwendet.