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Das Ende der Welt

Der alte Astrologe hat unseren ehrwürdigen König Damien davon überzeugt, dass wir alle dem Untergang geweiht sind! Die ganze Welt! Sie wird wegen eines schrecklichen Fluchs untergehen, den dieser alte und geheimnisvolle Klan von Medizinmännern vor tausend Jahren über die Welt ausgesprochen hat! Doch der alte Astrologe weiß einen Weg, wie wir dem entkommen können. Er hat ein Tor in der Zeit geöffnet, um Euch zu dem Tag zurückzubringen, an dem der Fluch gewirkt wurde. Ihr müsst verhindern, dass dieser verhängnisvolle Fluch ausgesprochen wird! Könnt Ihr die Gesänge der Schamanen hören? Schnell, Ihr habt keine Zeit zu verlieren! Wendet unser aller Ende ab!
Ziel: Erobert alle gegnerischen Lager.

Benötigte Stufe
26+
Anzahl Spieler
1
Verfügbare Zeit
2 Tage 12 Stunden
Schwierigkeit
8
Erfahrungs­punkte
8210
Elite­einheiten
Nicht erlaubt
Typ
Mission
Thema
Apokalypse
Karte von Das Ende der Welt

Gegnerische Einheiten

  1. Lager 1

    • 100 Jaguar-Krieger
  2. Lager 2

    • 50 Schamane
    • 100 Jaguar-Krieger
  3. Lager 3

    • 40 Stammes­angehöriger
    • 40 Schamane
    • 40 Jaguar-Krieger
  4. Lager 4

    • 40 Stammes­angehöriger
    • 40 Schamane
    • 40 Jaguar-Krieger
  5. Lager 5

    • 40 Stammes­angehöriger
    • 40 Schamane
    • 40 Jaguar-Krieger
  6. Lager 6

    • 50 Schamane
    • 100 Jaguar-Krieger
  7. Lager 7

    • 50 Stammes­angehöriger
    • 50 Schamane
  8. Lager 8

    • 50 Schamane
    • 100 Jaguar-Krieger
  9. Lager 9

    • 50 Schamane
    • 100 Jaguar-Krieger
  10. Lager 10

    • 40 Stammes­angehöriger
    • 40 Schamane
    • 40 Jaguar-Krieger
  11. Lager 11

    • 40 Stammes­angehöriger
    • 40 Schamane
    • 40 Jaguar-Krieger
  12. Lager 12

    • 30 Stammes­angehöriger
    • 30 Schamane
    • 100 Jaguar-Krieger
  13. Lager 13

    • 50 Schamane
    • 100 Jaguar-Krieger
  14. Lager 14

    • 100 Jaguar-Krieger
  15. Lager 15

    • 40 Stammes­angehöriger
    • 40 Schamane
    • 40 Jaguar-Krieger
  16. Lager 16

    • 30 Stammes­angehöriger
    • 30 Schamane
    • 100 Jaguar-Krieger
  17. Lager 17

    • 30 Stammes­angehöriger
    • 30 Schamane
    • 100 Jaguar-Krieger
  18. Lager 18

    • 30 Stammes­angehöriger
    • 30 Schamane
    • 100 Jaguar-Krieger
  19. Lager 19

    • 50 Schamane
    • 100 Jaguar-Krieger
  20. Lager 20

    • 30 Stammes­angehöriger
    • 30 Schamane
    • 50 Jaguar-Krieger
  21. Lager 21

    • 100 Jaguar-Krieger
  22. Lager 22

    • 50 Schamane
    • 100 Jaguar-Krieger
  23. Lager 23

    • 50 Schamane
    • 100 Jaguar-Krieger
  24. Lager 24

    • 50 Schamane
    • 100 Jaguar-Krieger
  25. Lager 25

    • 30 Stammes­angehöriger
    • 30 Schamane
    • 50 Jaguar-Krieger
  26. Lager 26

    • 30 Stammes­angehöriger
    • 30 Schamane
    • 100 Jaguar-Krieger
  27. Lager 27

    • 50 Stammes­angehöriger
    • 50 Schamane
  28. Lager 28

    • 30 Stammes­angehöriger
    • 30 Schamane
    • 100 Jaguar-Krieger
  29. Lager 29

    • 100 Jaguar-Krieger
  30. Lager 30

    • 30 Stammes­angehöriger
    • 30 Schamane
    • 50 Jaguar-Krieger
  31. Lager 31

    • 50 Stammes­angehöriger
    • 50 Schamane
  32. Lager 32

    • 30 Stammes­angehöriger
    • 30 Schamane
    • 50 Jaguar-Krieger
  33. Lager 33

    • 50 Stammes­angehöriger
    • 50 Schamane
  34. Lager 34

    • 100 Jaguar-Krieger
  35. Lager 35

    • 30 Stammes­angehöriger
    • 30 Schamane
    • 50 Jaguar-Krieger
  36. Lager 36

    • 50 Stammes­angehöriger
    • 50 Schamane
  37. Lager 37

    • 30 Stammes­angehöriger
    • 30 Schamane
    • 100 Jaguar-Krieger
  38. Lager 38

    • 100 Jaguar-Krieger
  39. Lager 39

    • 30 Stammes­angehöriger
    • 30 Schamane
    • 50 Jaguar-Krieger
  40. Lager 40

    • 30 Stammes­angehöriger
    • 30 Schamane
    • 50 Jaguar-Krieger
  41. Lager 41

    • 30 Stammes­angehöriger
    • 30 Schamane
    • 100 Jaguar-Krieger
  42. Lager 42

    • 50 Stammes­angehöriger
    • 50 Schamane

Quests

  1. Das Ende der Welt

      • Zerstört alle Räuberhauptmannlager!
      • Zerstört alle leichten Räuberlager.
    • Vorankommen

        • Habt nur noch 35 oder weniger feindliche Lager auf der Insel.
      • Kein Ausruhen bis zum Jüngsten Gericht

          • Habt nur noch 10 oder weniger feindliche Lager auf der Insel.

        Belohnung

        1. Slot 1

          • 300 33.3 %
          • 350 16.7 %
          • 250 33.3 %
          • 300 16.7 %
        2. Slot 2

          • 250 50 %
          • 250 50 %
        3. Slot 3 + 4

          • 400 25 %
          • 400 25 %
          • 300 25 %
          • 150 25 %
        4. Slot 5

          • 150 25 %
          • 150 25 %
          • 150 25 %
          • 50 25 %

        Einstellungen

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