Das Ende der Welt
Der alte Astrologe hat unseren ehrwürdigen König Damien davon überzeugt, dass wir alle dem Untergang geweiht sind! Die ganze Welt! Sie wird wegen eines schrecklichen Fluchs untergehen, den dieser alte und geheimnisvolle Klan von Medizinmännern vor tausend Jahren über die Welt ausgesprochen hat! Doch der alte Astrologe weiß einen Weg, wie wir dem entkommen können. Er hat ein Tor in der Zeit geöffnet, um Euch zu dem Tag zurückzubringen, an dem der Fluch gewirkt wurde. Ihr müsst verhindern, dass dieser verhängnisvolle Fluch ausgesprochen wird! Könnt Ihr die Gesänge der Schamanen hören? Schnell, Ihr habt keine Zeit zu verlieren! Wendet unser aller Ende ab!
Ziel: Erobert alle gegnerischen Lager.
- Benötigte Stufe
- 26+
- Anzahl Spieler
- 1
- Verfügbare Zeit
- 2 Tage 12 Stunden
- Schwierigkeit
- 8
- Erfahrungspunkte
- 8210
- Eliteeinheiten
- Nicht erlaubt
- Typ
- Mission
- Thema
- Apokalypse
Gegnerische Einheiten
Lager 1
- 100
Lager 2
- 50
- 100
Lager 3
- 40
- 40
- 40
Lager 4
- 40
- 40
- 40
Lager 5
- 40
- 40
- 40
Lager 6
- 50
- 100
Lager 7
- 50
- 50
Lager 8
- 50
- 100
Lager 9
- 50
- 100
Lager 10
- 40
- 40
- 40
Lager 11
- 40
- 40
- 40
Lager 12
- 30
- 30
- 100
Lager 13
- 50
- 100
Lager 14
- 100
Lager 15
- 40
- 40
- 40
Lager 16
- 30
- 30
- 100
Lager 17
- 30
- 30
- 100
Lager 18
- 30
- 30
- 100
Lager 19
- 50
- 100
Lager 20
- 30
- 30
- 50
Lager 21
- 100
Lager 22
- 50
- 100
Lager 23
- 50
- 100
Lager 24
- 50
- 100
Lager 25
- 30
- 30
- 50
Lager 26
- 30
- 30
- 100
Lager 27
- 50
- 50
Lager 28
- 30
- 30
- 100
Lager 29
- 100
Lager 30
- 30
- 30
- 50
Lager 31
- 50
- 50
Lager 32
- 30
- 30
- 50
Lager 33
- 50
- 50
Lager 34
- 100
Lager 35
- 30
- 30
- 50
Lager 36
- 50
- 50
Lager 37
- 30
- 30
- 100
Lager 38
- 100
Lager 39
- 30
- 30
- 50
Lager 40
- 30
- 30
- 50
Lager 41
- 30
- 30
- 100
Lager 42
- 50
- 50
Quests
Das Ende der Welt
- Zerstört alle Räuberhauptmannlager!
- Zerstört alle leichten Räuberlager.
Vorankommen
- Habt nur noch 35 oder weniger feindliche Lager auf der Insel.
Kein Ausruhen bis zum Jüngsten Gericht
- Habt nur noch 10 oder weniger feindliche Lager auf der Insel.
Belohnung
Slot 1
- 300 33.3 %
- 350 16.7 %
- 250 33.3 %
- 300 16.7 %
Slot 2
- 250 50 %
- 250 50 %
Slot 3 + 4
- 400 25 %
- 400 25 %
- 300 25 %
- 150 25 %
Slot 5
- 150 25 %
- 150 25 %
- 150 25 %
- 50 25 %