Am Fuße des Berges
Sonya hat eine Idee, um Eurer Insel aus der Krise durch den Vulkanausbruch zu helfen! In alten Legenden ist von einem geheimnisvollen Bergklan im hohen Norden die Rede. Die Region ist nicht erschlossen und es ist lange her, seit sich ein Abenteurer so weit in den Norden getraut hat. Natürlich ist Sonya bestrebt, aufzubrechen, aber zuerst sollten wir uns gut ausstatten. Wir sollten aufbrechen, sobald wir bereit sind, Geschichte zu schreiben!
Ziel: Findet einen Weg in die Berge, um das Geheimnis des Bergklans zu lüften.
- Benötigte Stufe
- 65+
- Anzahl Spieler
- 1
- Verfügbare Zeit
- 14 Tage
- Schwierigkeit
- 12
- Erfahrungspunkte
- 360310
- Eliteeinheiten
- Erlaubt
- Typ
- Unternehmung
- Thema
- Klassisch
Gegnerische Einheiten
Lager 1
- 200
- 150
- 200
Lager 2
- 200
- 300
- 200
Lager 3
- 250
- 200
Lager 4
- 275
- 225
Lager 5
- 150
- 300
- 150
Lager 6
- 150
- 150
- 200
Lager 7
- 250
- 150
- 150
Lager 8
- 150
- 100
- 150
- 150
Lager 9
- 100
- 200
- 100
- 100
- 100
Lager 10
- 200
- 50
- 125
- 50
- 100
Lager 11
- 175
- 150
- 200
Lager 12
- 150
- 125
- 150
- 75
Lager 13
- 250
- 250
Lager 14
- 150
- 150
- 150
Lager 15
- 200
- 200
- 115
Lager 16
- 250
- 100
- 100
- 50
- 50
Lager 17
- 100
- 50
Lager 18
- 120
- 50
Lager 19
- 90
- 80
Lager 20
- 100
- 100
Lager 21
- 60
- 35
Lager 22
- 25
- 125
Lager 23
- 120
- 25
Lager 24
- 80
- 120
- 1
Lager 25
- 75
- 25
Lager 26
- 50
- 75
Lager 27
- 80
- 60
Lager 28
- 75
- 140
- 1
Lager 29
- 80
- 160
Lager 30
- 145
- 40
Lager 31
- 50
- 170
Lager 32
- 150
- 50
Lager 33
- 200
- 200
- 100
- 200
- 1
Quests
Das Nordmänner-Dorf
- 1000
- Schließt alle Unterquests ab.
- Besiegt alle Nordmänner-Lager (Anführer)-Lager im ersten Sektor.
- Repariert die Nordmänner-Holzfällerhütte.
- Repariert das Nordmänner-Wohnhaus.
- Repariert den Nordmänner-Brunnen.
- Repariert die Nordmänner-Jägerhütte.
- Repariert die Nordmänner-Schmiede.
- Öffnet das Nordmännertor.
Auf in die Berge
Wiederaufbau
Das Tor zur Kälte
Wählt Euren Pfad
- 4000
- Schließt alle Unterquests ab.
- 1
- Besiegt die Wildhöhle (Anführer).
- Repariert die nordöstliche Bergbrücke.
- Besiegt das Nordmänner-Lager (Anführer).
Ein neuer Duft
Die Brücke herüber
Ein neues Übel
Belohnung
Slot 1
- 150 100 %
Slot 2
Slot 3
Slot 4
Slot 5
Slot 6
- 10 %
- Nichts 90 %
Slot 7
- 12 100 %
Slot 8
- 500 80 %
- 600 20 %
Slot 9
- 3.8 %
- Nichts 96.2 %
Slot 10
Oster-Event
- 80 33.3 %
- 40 66.7 %
Fußball-Event
- 35 15 %
- 17 85 %
Fußball-Event
- 84 8.3 %
- 84 8.3 %
- 84 8.3 %
- 84 8.3 %
- 84 8.3 %
- 84 8.3 %
- 84 8.3 %
- 84 8.3 %
- 84 8.3 %
- 84 8.3 %
- 84 8.3 %
- 84 8.3 %
Jubiläums-Event
Stufe 1-57
- 240 33.3 %
- 120 66.7 %
Stufe 58+
- 26 33.3 %
- 13 66.7 %
Halloween-Event
- 25 25 %
- 15 75 %