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Am Fuße des Berges

Sonya hat eine Idee, um Eurer Insel aus der Krise durch den Vulkanausbruch zu helfen! In alten Legenden ist von einem geheimnisvollen Bergklan im hohen Norden die Rede. Die Region ist nicht erschlossen und es ist lange her, seit sich ein Abenteurer so weit in den Norden getraut hat. Natürlich ist Sonya bestrebt, aufzubrechen, aber zuerst sollten wir uns gut ausstatten. Wir sollten aufbrechen, sobald wir bereit sind, Geschichte zu schreiben!
Ziel: Findet einen Weg in die Berge, um das Geheimnis des Bergklans zu lüften.

Benötigte Stufe
65+
Anzahl Spieler
1
Verfügbare Zeit
14 Tage
Schwierigkeit
12
Erfahrungs­punkte
360310
Elite­einheiten
Erlaubt
Typ
Unternehmung
Thema
Klassisch

Quests

  1. Das Nordmänner-Dorf

    • 1000 Erfahrungs­punkte
    • Schließt alle Unterquests ab.

      Auf in die Berge

        • Besiegt alle Nordmänner-Lager (Anführer)-Lager im ersten Sektor.

        Wiederaufbau

        • Repariert die Nordmänner-Holzfäller­hütte.
        • Repariert das Nordmänner-Wohnhaus.
        • Repariert den Nordmänner-Brunnen.
        • Repariert die Nordmänner-Jägerhütte.
        • Repariert die Nordmänner-Schmiede.

        Das Tor zur Kälte

          • Öffnet das Nordmännertor.
      • Wählt Euren Pfad

        • 4000 Erfahrungs­punkte
        • Schließt alle Unterquests ab.

          Ein neuer Duft

          • 1 Robuste Werkzeuge
          • Besiegt die Wildhöhle (Anführer).

          Die Brücke herüber

            • Repariert die nordöstliche Bergbrücke.

            Ein neues Übel

              • Besiegt das Nordmänner-Lager (Anführer).
          • Erkundet die westlichen Ruinen

            • 20000 Erfahrungs­punkte
            • 1 Robuste Werkzeuge
            • Pfeilregen
            • 25 Obsidianerz
            • Schließt alle Unterquests ab.

              Eine Brücke nach Westen

                • Repariert die westliche Bergbrücke.

                Räumt die westlichen Ruinen frei

                  • Besiegt das Wild-Anführerhöhle-Lager.
              • Erkundet die östlichen Ruinen

                • 20000 Erfahrungs­punkte
                • 1 Robuste Werkzeuge
                • Assassine
                • 25 Obsidianerz
                • Schließt alle Unterquests ab.

                  Eine Brücke nach Osten

                    • Repariert die östliche Bergbrücke.

                    Räumt die östlichen Ruinen frei

                      • Besiegt das Wild-Anführerhöhle-Lager.

                  Belohnung

                  1. Slot 1

                    • 150 100 %
                  2. Slot 2

                  3. Slot 3

                  4. Slot 4

                  5. Slot 5

                  6. Slot 6

                  7. Slot 7

                    • 12 100 %
                  8. Slot 8

                    • 500 80 %
                    • 600 20 %
                  9. Slot 9

                  10. Slot 10

                  11. Oster-Event

                    • 80 33.3 %
                    • 40 66.7 %
                  12. Fußball-Event

                    • 35 15 %
                    • 17 85 %
                  13. Fußball-Event

                    • 84 8.3 %
                    • 84 8.3 %
                    • 84 8.3 %
                    • 84 8.3 %
                    • 84 8.3 %
                    • 84 8.3 %
                    • 84 8.3 %
                    • 84 8.3 %
                    • 84 8.3 %
                    • 84 8.3 %
                    • 84 8.3 %
                    • 84 8.3 %
                  14. Jubiläums-Event

                    Stufe 1-57

                    • 240 33.3 %
                    • 120 66.7 %

                    Stufe 58+

                    • 26 33.3 %
                    • 13 66.7 %
                  15. Halloween-Event

                    • 25 25 %
                    • 15 75 %

                  Herkunft

                  Einstellungen

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