Abenteuer-Erfahrungsrechner
Wie Erfahrung berechnet wird
Erfahrung (XP) bekommt man durch das Besiegen von gegnerischen Einheiten und bei manchen Abenteuern auch durch das Abschließen von Quests. Bestimmte Boni erhöhen diese Erfahrung:
- Eigenschaft des Generals
- Generalfähigkeit Blitzdenker
- Observatorium
- Premium-Tage
- Prächtige Freund-Förderung (PFF)
- Event-Bonus
Die Erfahrung, die man erhält, wenn eure Armee gegnerische Einheiten besiegt, wird durch die Eigenschaft des Generals, die Fähigkeit Blitzdenker und das Observatorium erhöht; diese Boni werden addiert.
Einheiten-XP = XP besiegter Einheiten × (100 % + Eigenschaft des Generals + Blitzdenker + Observatorium)
Falls eure Armee den Kampf gewonnen hat, dient diese Einheiten-XP als Grundlage für die Berechnung von Fähigkeiten, bei denen man etwas für das Besiegen von Gegnern pro Erfahrung bekommt:
- Rekruten durch Feindliche Übernahme
- Sterntaler durch Kopfgeldjäger oder General Zitterbart
- “Schatz der Reiter”-Lootbox durch Brohmann, den Reiter
Die so errechnete Erfahrung aller besiegten Einheiten und die Erfahrung aus Quests werden addiert. Dieser Wert wird nun durch Premium-Tage, Prächtige Freund-Förderung und den Event-Bonus erhöht; diese Boni wirken multiplikativ.
Gesamt-XP = (Einheiten- + Quest-XP) × (100 % + Premium-Bonus) × (100 % + PFF-Bonus) × (100 % + Event-Bonus)
Kopfgeldjäger
Der verschollene Schädel
Tropensonne
Der schlafende Vulkan
Tikki-Insel
Schlummerndes Riff
Die Schwarzen Priester
Piratenleben
Gefängnisinsel
Arktische Explosion
Die Insel der Freibeuter
Sumpfhexe
Mutterliebe
Sattelfest
Rückkehr ins Räubernest
Beutelschneider
Verzweifelte Betuchte
Alte Bekannte
Die Schwarzen Ritter
Verräter
Die Rache von Sir Robin
Alte Ruinen
Die Nordmänner
Rasender Bulle
Räuberbande
Das Räubernest
Der Überraschungsangriff
Viktor der Verschlagene
Mehr Einsame Experimente
Der Schamane
Die Wilde Waltraut
Söhne der Steppe
Schießpulver
Die Dunkle Bruderschaft
Die Invasion der Nordmänner
Einsame Experimente
Das tapfere Schneiderlein
Das kluge Schneiderlein
Das heldenhafte Schneiderlein
Die Söhne des Schneiderleins
Das betrogene Schneiderlein
Ali Baba, der junge Holzfäller
Ali Baba und der erste Dieb
Ali Baba und der zweite Dieb
Ali Baba und der dritte Dieb
Ali Baba und der Schatz des Wissens
Ali Baba und der Schatz der Weisheit
Sindbad und die belagerte Stadt
Aladin und die Öllampe
Sindbad und die Seeschlange
Aladin und die schöne Prinzessin
Das Bonaberti-Problem
Die Freibeuter-Razzia
Die Belagerung
Jagd auf die Jäger
Seeufer-Schatz
Grabräuber
Der Wirbelwind
Geteilte Stadt im Sommer
Geteilte Stadt im Herbst
Wertvolle Informationen
Das Quartier des Drachen
Von Liedern und Flüchen
Angriff der Nordmänner
Der Chupacabra
Die verlorene Stadt
Einen Schritt voraus
Vom Fischer und seiner Frau
Hänsel und Gretel
Der Rattenfänger von Hameln
Rotkäppchen
Schneewittchen
Am Fuße des Berges
Unbekannte Regionen
Berglabyrinth
Das Bergvolk
Ein Riesenkampf
Garrun der Fallensteller
Nebelhafter Kuchen (Stufe 26-38)
Nebelhafter Kuchen (Stufe 39-53)
Nebelhafter Kuchen (Stufe 54+)
Monster aus dem Nebel
Drohende Gefahr
Das dunkle Tor
Der gestohlene Schlitten
Rettet das Weihnachtsfest
Zurück im Winterwunderland (Stufe 26-35)
Zurück im Winterwunderland (Stufe 36-50)
Zurück im Winterwunderland (Stufe 51+)
Das Ende der Welt
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