Missionserfolge
Kriegsbeute40
🔗Aufgabe:
- Schließt Eure erste Mission ab.
Mächtige Erkundung60
🔗Aufgabe:
- Schließt 10 Missionen ab.
Die endlose Kampagne90
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt 100 Missionen ab.
Landratten-Sieg70
🔗Aufgabe:
- Schließt 5 Missionen gegen Piraten ab.
Zerschlagung des Kultes60
🔗Aufgabe:
- Schließt 5 Missionen gegen Kultisten ab.
Schuldbegleichung60
🔗Aufgabe:
- Schließt 5 Missionen gegen Söldner ab.
Banditengerangel70
🔗Aufgabe:
- Schließt 5 Missionen gegen Räuber ab.
Barbarenprügelei90
🔗Aufgabe:
- Schließt 5 Missionen gegen Barbaren ab.
Kampagnenplanung30
🔗Aufgabe:
- Besitzt mindestens 5 Missionen im Sternmenü.
Außer Landes40
🔗Aufgabe:
- Spielt über 50 Stunden lang Missionen.
Zurück zu den Wurzeln80
🔗Aufgabe:
- Spielt über 1000 Stunden lang Missionen.
Abenteurerneuling40
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt die folgenden normalen Missionen mindestens einmal ab: Die Insel der Freibeuter, Sumpfhexe, Sattelfest, Verräter, Beutelschneider, Die Schwarzen Priester.
Zu Ruhm gekommen60
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt die folgenden ungewöhnlichen Missionen mindestens einmal ab: Räuberbande, Alte Bekannte, Söhne der Steppe, Das Räubernest, Schießpulver, Der verschollene Schädel, Tropensonne.
Rauer Veteran80
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt die folgenden seltenen Missionen mindestens einmal ab: Viktor der Verschlagene, Mutterliebe, Die Nordmänner, Einsame Experimente, Der Überraschungsangriff.
Kampf der Zeitalter100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt die folgenden epischen Missionen mindestens einmal ab: Die Schwarzen Ritter, Rasender Bulle, Die Dunkle Bruderschaft.
Arabischer Ritter120
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt alle "Arabische Nächte"-Missionen mindestens einmal ab.
Der verschollene Schädel
"Yo ho ho …40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Der verschollene Schädel" in weniger als 8 Stunden ab.
… und 'ne Buddel voll Rum!"100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Der verschollene Schädel" in weniger als 2 Stunden ab.
Scharfe Entermesser60
🔗Aufgabe:
- Schließt "Der verschollene Schädel" mit weniger als 100 Rekruten Verlust ab.
Pferde können nicht schwimmen60
🔗Aufgabe:
- Schließt "Der verschollene Schädel" ab, ohne Reiterei zu nutzen.
Tropensonne
Die Schaluppe40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Tropensonne" in weniger als 8 Stunden ab.
Wirbelsturm100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Tropensonne" in weniger als 2 Stunden ab.
Piraten haben's drauf40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Tropensonne" mit weniger als 50 Rekruten Verlust ab.
Kein Zutritt an Bord!70
🔗Aufgabe:
- Schließt "Tropensonne" mit weniger als 210 Einheiten Verlust ab.
Die Schwarzen Priester
Schnelles Ritual40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Die Schwarzen Priester" in weniger als 8 Stunden ab.
Schnelligkeitszauber100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Die Schwarzen Priester" in weniger als 2 Stunden ab.
Unbestechlicher Geist100
🔗Aufgabe:
- Schließt "Die Schwarzen Priester" ab und verliert dabei ausschließlich Rekruten.
Segen aus der Nähe80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Die Schwarzen Priester" ab, ohne Fernkampfeinheiten zu nutzen.
Fahrt die schweren Geschütze auf20
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Die Schwarzen Priester" ab, ohne Rekruten, Milizen, Bogenschützen oder Reiter zu nutzen.
Die Insel der Freibeuter
Rückenwind40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Die Insel der Freibeuter" in weniger als 8 Stunden ab.
Meeresausflug100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Die Insel der Freibeuter" in weniger als 2 Stunden ab.
Fröhliche Rekruten70
🔗Aufgabe:
- Schließt "Die Insel der Freibeuter" mit maximal 400 Rekruten Verlust ab.
Tausende davon50
🔗Aufgabe:
- Schließt "Die Insel der Freibeuter" nur mit Rekruten ab.
Sumpfhexe
Niemand erwartet …40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Sumpfhexe" in weniger als 8 Stunden ab.
Die Inquisition100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Sumpfhexe" in weniger als 2 Stunden ab.
Keine verfluchten Pfeile70
🔗Aufgabe:
- Schließt "Sumpfhexe" mit maximal 100 Bogenschützen Verlust ab.
Zu viel des Guten50
🔗Aufgabe:
- Schließt "Sumpfhexe" ab, ohne Soldaten zu nutzen.
Sattelfest
Gut beritten40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Sattelfest" in weniger als 8 Stunden ab.
Der Blitz100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Sattelfest" in weniger als 2 Stunden ab.
Bessere Reiter70
🔗Aufgabe:
- Schließ "Sattelfest" ab, ohne Reiterei zu verlieren.
Längere Nägel80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Sattelfest" mit weniger als 400 Rekruten Verlust ab.
Fahrt noch mehr schwere Geschütze auf20
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Sattelfest" ab, ohne Rekruten, Milizen, Bogenschützen oder Reiter zu nutzen.
Verräter
Schnelle Schlinge40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Verräter" in weniger als 12 Stunden ab.
Richter, Geschworene und …100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Verräter" in weniger als 3 Stunden ab.
Wertvolle Pferde70
🔗Aufgabe:
- Schließt "Verräter" ab, ohne Reiterei zu verlieren.
Getreu dem Motto80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Verräter" mit weniger als 200 Soldaten Verlust ab.
Sie haben unsere Pferde gestohlen80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Verräter" ab, ohne Reiterei zu nutzen.
Verteidigungsstreik100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Verräter" ab, ohne Rekruten, Milizen, Soldaten oder Elitesoldaten zu nutzen.
Die Rache von Sir Robin
Rache verhindern40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Die Rache von Sir Robin" in weniger als 6 Stunden ab.
Rache schneller verhindern100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Die Rache von Sir Robin" in weniger als 1 Stunde ab.
Rekruten sind kostbar80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Die Rache von Sir Robin" mit weniger als 100 Rekruten Verlust ab.
Gebt ihnen eine Pause80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Die Rache von Sir Robin" ab, ohne Rekruten, Milizen, Soldaten oder Elitesoldaten zu nutzen.
Beutelschneider
Reich aber unachtsam40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Beutelschneider" in weniger als 18 Stunden ab.
"Sie waren reich"100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Beutelschneider" in weniger als 6 Stunden ab.
Arme Männer, bessere Kämpfer80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Beutelschneider" mit weniger als 100 Soldaten Verlust ab.
Langsam aber sicher80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Beutelschneider" ab, ohne Reiterei zu nutzen.
Verzweifelte Betuchte
Zeit ist Geld40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Verzweifelte Betuchte" in weniger als 12 Stunden ab.
Keine Zeit zu verlieren100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Verzweifelte Betuchte" in weniger als 3 Stunden ab.
Reichtum traut Rekruten nicht80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Verzweifelte Betuchte" mit weniger als 100 Rekruten Verlust ab.
Ponys sind teuer80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Verzweifelte Betuchte" ab, ohne Reiterei zu nutzen.
Räuberbande
Schnell am Drücker40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Räuberbande" in weniger als 18 Stunden ab.
Rauchende Waffen100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Räuberbande" in weniger als 6 Stunden ab.
Handlanger70
🔗Aufgabe:
- Schließt "Räuberbande" mit maximal 550 Rekruten Verlust ab.
Doppelläufig80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Räuberbande" mit weniger als 2000 Einheiten Verlust ab.
Söhne der Steppe
Die Jagd40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Söhne der Steppe" in weniger als 40 Stunden ab.
Der Hinterhalt100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Söhne der Steppe" in weniger als 10 Stunden ab.
Der schmale Grat80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Söhne der Steppe" mit weniger als 1300 Rekruten Verlust ab.
Nur die Grundlagen60
🔗Aufgabe:
- Schließt "Söhne der Steppe" ab, ohne Armbrustschützen, Elitesoldaten und Kanoniere zu nutzen.
Das Räubernest
Eine Räuberei40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Das Räubernest" in weniger als 12 Stunden ab.
Der Raubüberfall100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Das Räubernest" in weniger als 3 Stunden ab.
Unantastbarkeit70
🔗Aufgabe:
- Schließt "Das Räubernest" mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.
Der Marsch70
🔗Aufgabe:
- Schließt "Das Räubernest" ab, ohne Reiterei zu nutzen.
Schießpulver
Explosive Konsequenz40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Schießpulver" in weniger als 40 Stunden ab.
Verwüstung100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Schießpulver" in weniger als 10 Stunden ab.
Nur ein Funke50
🔗Aufgabe:
- Schließt "Schießpulver" mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.
Verängstigte Pferde70
🔗Aufgabe:
- Schließt "Schießpulver" ab, ohne Reiterei zu nutzen.
Wer sitzt auf dem Pulverfass?50
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Schießpulver" nur mit Soldaten und Armbrustschützen ab.
Die Nordmänner
Lokis List40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Die Nordmänner" in weniger als 8 Stunden ab.
Odins Sohn100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Die Nordmänner" in weniger als 2 Stunden ab.
Anti-Überfall70
🔗Aufgabe:
- Schließt "Die Nordmänner" ab, ohne einen Soldaten zu verlieren.
Expertenüberfall60
🔗Aufgabe:
- Schließt "Die Nordmänner" ab, ohne Milizen zu nutzen.
Der Überraschungsangriff
Schnell wie der Blitz40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Der Überraschungsangriff" in weniger als 12 Stunden ab.
Schneller als der Blitz100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Der Überraschungsangriff" in weniger als 3 Stunden ab.
Von allen Seiten80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Der Überraschungsangriff" mit weniger als 1750 Truppen Verlust ab.
Gut ausgeführt60
🔗Aufgabe:
- Schließt "Der Überraschungsangriff" ab, ohne Milizen zu nutzen.
Viktor der Verschlagene
Einfach verschlagen40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Viktor der Verschlagene" in weniger als 18 Stunden ab.
"Verschlagen" ist mein zweiter Name100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Viktor der Verschlagene" in weniger als 6 Stunden ab.
Viktor der Friedfertige100
🔗Aufgabe:
- Schließt "Viktor der Verschlagene" mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.
Truppensammeln90
🔗Aufgabe:
- Schließt "Viktor der Verschlagene" ab, ohne Soldaten zu nutzen.
Einsame Experimente
Schneller Übergriff40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Einsame Experimente" in weniger als 40 Stunden ab.
Beschleuniger100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Einsame Experimente" in weniger als 10 Stunden ab.
Wahnsinnige100
🔗Aufgabe:
- Schließt "Einsame Experimente" mit weniger als 3500 Rekruten Verlust ab.
Zusammengehörigkeit80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Einsame Experimente" mit weniger als 4000 Truppen Verlust ab.
Soldaten und Kanonen?60
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Einsame Experimente" ab, ohne Rekruten, Milizen, Bogenschützen oder Langbogenschützen zu nutzen.
Alte Bekannte
Gute Freunde40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Alte Bekannte" in weniger als 8 Stunden ab.
Dicke Freunde100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Alte Bekannte" in weniger als 2 Stunden ab.
Nicht so schnell80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Alte Bekannte" ab, ohne Reiterei zu nutzen.
Enge Freunde90
🔗Aufgabe:
- Schließt "Alte Bekannte" ab, ohne Fernkampfeinheiten zu nutzen.
Mutterliebe
Hausmannskost40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Mutterliebe" in weniger als 8 Stunden ab.
Lieblosigkeit100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Mutterliebe" in weniger als 2 Stunden ab.
Pfeile sparen80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Mutterliebe" mit weniger als 350 Bogenschützen Verlust ab.
Kürzere Bögen, dieselben Pfeile80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Mutterliebe" ab, ohne Langbogenschützen zu nutzen.
Die Schwarzen Ritter
Die Lanze40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Die Schwarzen Ritter" in weniger als 12 Stunden ab.
Der Pfeil100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Die Schwarzen Ritter" in weniger als 3 Stunden ab.
Furchtlosigkeit80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Die Schwarzen Ritter" mit weniger als 600 Truppen Verlust ab.
Der Tjost80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Die Schwarzen Ritter" ab, ohne Armbrustschützen und Kanoniere zu nutzen.
Rasender Bulle
Donnergrollen40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Rasender Bulle" in weniger als 12 Stunden ab.
Bullenansturm100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Rasender Bulle" in weniger als 3 Stunden ab.
Ablenkungsmanöver80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Rasender Bulle" mit weniger als 2000 Truppen Verlust ab.
Bei den Hörnern gepackt80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Rasender Bulle" ab, ohne Armbrustschützen und Kanoniere zu nutzen.
Wer die Münze nicht ehrt, ist des Schatzes nicht wert40
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Rasender Bulle" nur mit Bogenschützen und Reiterei ab.
Die Dunkle Bruderschaft
Schnelle Einberufung40
🔗Aufgabe:
- Schließt "Die Dunkle Bruderschaft" in weniger als 15 Stunden ab.
Willkommen im Club100
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Die Dunkle Bruderschaft" in weniger als 5 Stunden ab.
Bruderschaftsmühe80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Die Dunkle Bruderschaft" mit weniger als 600 Truppen Verlust ab.
Kalte Dunkelheit80
🔗Aufgabe:
- Schließt "Die Dunkle Bruderschaft" ab, ohne Armbrustschützen und Kanoniere zu nutzen.
Wer nicht wagt, der nicht gewinnt40
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Die Dunkle Bruderschaft" nur mit Bogenschützen und Reiterei ab.
Das heldenhafte Schneiderlein
Keine Bauernopfer60
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Das heldenhafte Schneiderlein" ab, ohne Rekruten, Milizen oder Bogenschützen zu nutzen.
Ali Baba und der dritte Dieb
Allen Widrigkeiten zum Trotz60
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Ali Baba und der dritte Dieb" ab, ohne Eliteeinheiten oder Rekruten einzusetzen.
Sindbad und die Seeschlange
Zeit ist Münzgeld80
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Sindbad und die Seeschlange" in weniger als 1 Stunde ab.
Der Chupacabra
Tschuu-Tschuu-pacabra60
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Der Chupacabra" in weniger als 1 Stunde ab.
Die verlorene Stadt
Geheimnisse mit Hindernissen50
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Die verlorene Stadt" nur mit Armbrustschützen, Schwertkämpfern, berittenen Scharfschützen und Belagerern ab.
Das Bergvolk
Der Berg ruft80
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Das Bergvolk" in weniger als 2 Stunden ab.
Ein Riesenkampf
Eine Riesenmünze80
🔗Belohnung:
Aufgabe:
- Schließt "Ein Riesenkampf" in weniger als 1 Stunde ab.