Missionserfolge
Kriegsbeute
- 40
Schließt Eure erste Mission ab.
- 40
Mächtige Erkundung
- 60
Schließt 10 Missionen ab.
- 60
Die endlose Kampagne
- 90
- 200
Schließt 100 Missionen ab.
- 90
Landratten-Sieg
- 70
Schließt 5 Missionen gegen Piraten ab.
- 70
Zerschlagung des Kultes
- 60
Schließt 5 Missionen gegen Kultisten ab.
- 60
Schuldbegleichung
- 60
Schließt 5 Missionen gegen Söldner ab.
- 60
Banditengerangel
- 70
Schließt 5 Missionen gegen Räuber ab.
- 70
Barbarenprügelei
- 90
Schließt 5 Missionen gegen Barbaren ab.
- 90
Kampagnenplanung
- 30
Besitzt mindestens 5 Missionen im Sternmenü.
- 30
Außer Landes
- 40
Spielt über 50 Stunden lang Missionen.
- 40
Zurück zu den Wurzeln
- 80
Spielt über 1000 Stunden lang Missionen.
- 80
Abenteurerneuling
- 40
- 200
Schließt die unten aufgelisteten normalen Missionen mindestens einmal ab.
Die Insel der Freibeuter, Sumpfhexe, Sattelfest, Verräter, Beutelschneider, Die Schwarzen Priester- 40
Zu Ruhm gekommen
- 60
- 200
Schließt die unten aufgelisteten ungewöhnlichen Missionen mindestens einmal ab.
Räuberbande, Alte Bekannte, Söhne der Steppe, Das Räubernest, Schießpulver, Der verschollene Schädel, Tropensonne- 60
Rauer Veteran
- 80
- 200
Schließt die unten aufgelisteten seltenen Missionen mindestens einmal ab.
Viktor der Verschlagene, Mutterliebe, Die Nordmänner, Einsame Experimente, Der Überraschungsangriff- 80
Kampf der Zeitalter
- 100
- 200
Schließt die unten aufgelisteten epischen Missionen mindestens einmal ab.
Die Schwarzen Ritter, Rasender Bulle, Die Dunkle Bruderschaft- 100
Arabischer Ritter
- 120
- 1001
Schließt alle "Arabische Nächte"-Missionen mindestens einmal ab.
- 120
"Yo ho ho ...
- 40
Schließt "Der verschollene Schädel" in weniger als 8 Stunden ab.
- 40
... und 'ne Buddel voll Rum!"
- 100
- 150
Schließt "Der verschollene Schädel" in weniger als 2 Stunden ab.
- 100
Scharfe Entermesser
- 60
Schließt "Der verschollene Schädel" mit weniger als 100 Rekruten Verlust ab.
- 60
Pferde können nicht schwimmen
- 60
Schließt "Der verschollene Schädel" ab, ohne Reiterei zu nutzen.
- 60
Die Schaluppe
- 40
Schließt "Tropensonne" in weniger als 8 Stunden ab.
- 40
Wirbelsturm
- 100
- 150
Schließt "Tropensonne" in weniger als 2 Stunden ab.
- 100
Piraten haben's drauf
- 40
Schließt "Tropensonne" mit weniger als 50 Rekruten Verlust ab.
- 40
Kein Zutritt an Bord!
- 70
Schließt "Tropensonne" mit weniger als 210 Einheiten Verlust ab.
- 70
Schnelles Ritual
- 40
Schließt "Die Schwarzen Priester" in weniger als 8 Stunden ab.
- 40
Schnelligkeitszauber
- 100
- 150
Schließt "Die Schwarzen Priester" in weniger als 2 Stunden ab.
- 100
Unbestechlicher Geist
- 100
Schließt "Die Schwarzen Priester" ab und verliert dabei ausschließlich Rekruten.
- 100
Segen aus der Nähe
- 80
Schließt "Die Schwarzen Priester" ab, ohne Fernkampfeinheiten zu nutzen.
- 80
Fahrt die schweren Geschütze auf
Schließt "Die Schwarzen Priester" ab, ohne Rekruten, Milizen, Bogenschützen oder Reiter zu nutzen.
Rückenwind
- 40
Schließt "Die Insel der Freibeuter" in weniger als 8 Stunden ab.
- 40
Meeresausflug
- 100
- 150
Schließt "Die Insel der Freibeuter" in weniger als 2 Stunden ab.
- 100
Fröhliche Rekruten
- 70
Schließt "Die Insel der Freibeuter" mit maximal 400 Rekruten Verlust ab.
- 70
Tausende davon
- 50
Schließt "Die Insel der Freibeuter" nur mit Rekruten ab.
- 50
Niemand erwartet ...
- 40
Schließt "Sumpfhexe" in weniger als 8 Stunden ab.
- 40
Die Inquisition
- 100
- 150
Schließt "Sumpfhexe" in weniger als 2 Stunden ab.
- 100
Keine verfluchten Pfeile
- 70
Schließt "Sumpfhexe" mit maximal 100 Bogenschützen Verlust ab.
- 70
Zu viel des Guten
- 50
Schließt "Sumpfhexe" ab, ohne Soldaten zu nutzen.
- 50
Gut beritten
- 40
Schließt "Sattelfest" in weniger als 8 Stunden ab.
- 40
Der Blitz
- 100
- 150
Schließt "Sattelfest" in weniger als 2 Stunden ab.
- 100
Bessere Reiter
- 70
Schließ "Sattelfest" ab, ohne Reiterei zu verlieren.
- 70
Längere Nägel
- 80
Schließt "Sattelfest" mit weniger als 400 Rekruten Verlust ab.
- 80
Fahrt noch mehr schwere Geschütze auf
Schließt "Sattelfest" ab, ohne Rekruten, Milizen, Bogenschützen oder Reiter zu nutzen.
Schnelle Schlinge
- 40
Schließt "Verräter" in weniger als 12 Stunden ab.
- 40
Richter, Geschworene und ...
- 100
- 150
Schließt "Verräter" in weniger als 3 Stunden ab.
- 100
Wertvolle Pferde
- 70
Schließt "Verräter" ab, ohne Reiterei zu verlieren.
- 70
Getreu dem Motto
- 80
Schließt "Verräter" mit weniger als 200 Soldaten Verlust ab.
- 80
Sie haben unsere Pferde gestohlen
- 80
Schließt "Verräter" ab, ohne Reiterei zu nutzen.
- 80
Verteidigungsstreik
Schließt "Verräter" ab, ohne Rekruten, Milizen, Soldaten oder Elitesoldaten zu nutzen.
Reich aber unachtsam
- 40
Schließt "Beutelschneider" in weniger als 18 Stunden ab.
- 40
"Sie waren reich"
- 100
- 150
Schließt "Beutelschneider" in weniger als 6 Stunden ab.
- 100
Arme Männer, bessere Kämpfer
- 80
Schließt "Beutelschneider" mit weniger als 100 Soldaten Verlust ab.
- 80
Langsam aber sicher
- 80
Schließt "Beutelschneider" ab, ohne Reiterei zu nutzen.
- 80
Schnell am Drücker
- 40
Schließt "Räuberbande" in weniger als 18 Stunden ab.
- 40
Rauchende Waffen
- 100
- 150
Schließt "Räuberbande" in weniger als 6 Stunden ab.
- 100
Handlanger
- 70
Schließt "Räuberbande" mit maximal 550 Rekruten Verlust ab.
- 70
Doppelläufig
- 80
Schließt "Räuberbande" mit weniger als 2000 Einheiten Verlust ab.
- 80
Die Jagd
- 40
Schließt "Söhne der Steppe" in weniger als 40 Stunden ab.
- 40
Der Hinterhalt
- 100
- 150
Schließt "Söhne der Steppe" in weniger als 10 Stunden ab.
- 100
Der schmale Grat
- 80
Schließt "Söhne der Steppe" mit weniger als 1300 Rekruten Verlust ab.
- 80
Nur die Grundlagen
- 60
Schließt "Söhne der Steppe" ab, ohne Armbrustschützen, Elitesoldaten und Kanoniere zu nutzen.
- 60
Eine Räuberei
- 40
Schließt "Das Räubernest" in weniger als 12 Stunden ab.
- 40
Der Raubüberfall
- 100
- 150
Schließt "Das Räubernest" in weniger als 3 Stunden ab.
- 100
Unantastbarkeit
- 70
Schließt "Das Räubernest" mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.
- 70
Der Marsch
- 70
Schließt "Das Räubernest" ab, ohne Reiterei zu nutzen.
- 70
Explosive Konsequenz
- 40
Schließt "Schießpulver" in weniger als 40 Stunden ab.
- 40
Verwüstung
- 100
- 150
Schließt "Schießpulver" in weniger als 10 Stunden ab.
- 100
Nur ein Funke
- 50
Schließt "Schießpulver" mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.
- 50
Verängstigte Pferde
- 70
Schließt "Schießpulver" ab, ohne Reiterei zu nutzen.
- 70
Wer sitzt auf dem Pulverfass?
Schließt "Schießpulver" nur mit Soldaten und Armbrustschützen ab.
Lokis List
- 40
Schließt "Die Nordmänner" in weniger als 8 Stunden ab.
- 40
Odins Sohn
- 100
- 150
Schließt "Die Nordmänner" in weniger als 2 Stunden ab.
- 100
Anti-Überfall
- 70
Schließt "Die Nordmänner" ab, ohne einen Soldaten zu verlieren.
- 70
Expertenüberfall
- 60
Schließt "Die Nordmänner" ab, ohne Milizen zu nutzen.
- 60
Schnell wie der Blitz
- 40
Schließt "Der Überraschungsangriff" in weniger als 12 Stunden ab.
- 40
Schneller als der Blitz
- 100
- 150
Schließt "Der Überraschungsangriff" in weniger als 3 Stunden ab.
- 100
Von allen Seiten
- 80
Schließt "Der Überraschungsangriff" mit weniger als 1750 Truppen Verlust ab.
- 80
Gut ausgeführt
- 60
Schließt "Der Überraschungsangriff" ab, ohne Milizen zu nutzen.
- 60
Einfach verschlagen
- 40
Schließt "Viktor der Verschlagene" in weniger als 18 Stunden ab.
- 40
"Verschlagen" ist mein zweiter Name
- 100
- 150
Schließt "Viktor der Verschlagene" in weniger als 6 Stunden ab.
- 100
Viktor der Friedfertige
- 100
Schließt "Viktor der Verschlagene" mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab.
- 100
Truppensammeln
- 90
Schließt "Viktor der Verschlagene" ab, ohne Soldaten zu nutzen.
- 90
Schneller Übergriff
- 40
Schließt "Einsame Experimente" in weniger als 40 Stunden ab.
- 40
Beschleuniger
- 100
- 150
Schließt "Einsame Experimente" in weniger als 10 Stunden ab.
- 100
Wahnsinnige
- 100
Schließt "Einsame Experimente" mit weniger als 3500 Rekruten Verlust ab.
- 100
Zusammengehörigkeit
- 80
Schließt "Einsame Experimente" mit weniger als 4000 Truppen Verlust ab.
- 80
Soldaten und Kanonen?
Schließt "Einsame Experimente" ab, ohne Rekruten, Milizen, Bogenschützen oder Langbogenschützen zu nutzen.
Gute Freunde
- 40
Schließt "Alte Bekannte" in weniger als 8 Stunden ab.
- 40
Dicke Freunde
- 100
- 150
Schließt "Alte Bekannte" in weniger als 2 Stunden ab.
- 100
Nicht so schnell
- 80
Schließt "Alte Bekannte" ab, ohne Reiterei zu nutzen.
- 80
Enge Freunde
- 90
Schließt "Alte Bekannte" ab, ohne Fernkampfeinheiten zu nutzen.
- 90
Hausmannskost
- 40
Schließt "Mutterliebe" in weniger als 8 Stunden ab.
- 40
Lieblosigkeit
- 100
- 150
Schließt "Mutterliebe" in weniger als 2 Stunden ab.
- 100
Pfeile sparen
- 80
Schließt "Mutterliebe" mit weniger als 350 Bogenschützen Verlust ab.
- 80
Kürzere Bögen, dieselben Pfeile
- 80
Schließt "Mutterliebe" ab, ohne Langbogenschützen zu nutzen.
- 80
Die Lanze
- 40
Schließt "Die Schwarzen Ritter" in weniger als 12 Stunden ab.
- 40
Der Pfeil
- 100
- 150
Schließt "Die Schwarzen Ritter" in weniger als 3 Stunden ab.
- 100
Furchtlosigkeit
- 80
Schließt "Die Schwarzen Ritter" mit weniger als 600 Truppen Verlust ab.
- 80
Der Tjost
- 80
Schließt "Die Schwarzen Ritter" ab, ohne Armbrustschützen und Kanoniere zu nutzen.
- 80
Donnergrollen
- 40
Schließt "Rasender Bulle" in weniger als 12 Stunden ab.
- 40
Bullenansturm
- 100
- 150
Schließt "Rasender Bulle" in weniger als 3 Stunden ab.
- 100
Ablenkungsmanöver
- 80
Schließt "Rasender Bulle" mit weniger als 2000 Truppen Verlust ab.
- 80
Bei den Hörnern gepackt
- 80
Schließt "Rasender Bulle" ab, ohne Armbrustschützen und Kanoniere zu nutzen.
- 80
Wer die Münze nicht ehrt, ist des Schatzes nicht wert
Schließt "Rasender Bulle" nur mit Bogenschützen und Reiterei ab.
Schnelle Einberufung
- 40
Schließt "Die Dunkle Bruderschaft" in weniger als 15 Stunden ab.
- 40
Willkommen im Club
- 100
- 150
Schließt "Die Dunkle Bruderschaft" in weniger als 5 Stunden ab.
- 100
Bruderschaftsmühe
- 80
Schließt "Die Dunkle Bruderschaft" mit weniger als 600 Truppen Verlust ab.
- 80
Kalte Dunkelheit
- 80
Schließt "Die Dunkle Bruderschaft" ab, ohne Armbrustschützen und Kanoniere zu nutzen.
- 80
Wer nicht wagt, der nicht gewinnt
Schließt "Die Dunkle Bruderschaft" nur mit Bogenschützen und Reiterei ab.