Allgemeine Erfolge
Zuerst kommt die Pflicht!
- 30
Logt Euch täglich eine Woche lang in Folge ein.
Einsatzbereitschaft
- 80
Logt Euch täglich einen Monat lang in Folge ein.
Sucht
- 50
Spielt einen Monat lang in Folge.
Fan
- 80
- 250
Spielt 6 Monate lang in Folge.
Alles auf eine Karte!
- 100
- 500
Spielt ein Jahr lang.
Lehrling
- 20
- 50
Erreicht Stufe 10
Erfahrung
- 30
- 100
Erreicht Stufe 20
Veteran
- 40
- 150
Erreicht Stufe 30
Meister
- 60
- 200
Erreicht Stufe 40
Großmeister
- 80
- 250
Erreicht Stufe 50
Entdecker
- 120
- 300
Erreicht Stufe 60.
Botschafter
- 130
- 350
Erreicht Stufe 70.
Diplomat
- 140
- 400
Erreicht Stufe 75.
Gesandter
- 150
- 500
Erreicht Stufe 80.
Ich habe das Zusammengehörigkeit-Ereignis überlebt
Ortskundigkeit
- 70
Lasst 55 Vorkommen auf Eurer Insel zur gleichen Zeit entdecken (Hinweis: Es kann sein, dass Ihr einen Geologen mit der Fähigkeit "Glückstreffer" braucht).
Funkelnde Belohnungen
- 60
Lasst 8 Goldvorkommen auf Eurer Insel entdecken.
Weiße Felsen
- 50
Lasst alle Marmorvorkommen auf Eurer Insel entdecken.
Große Entdeckung
- 70
Erkundet die ganze Insel.
Siedlung
- 30
Besitzt ein Bevölkerungslimit von 500.
Dorf
- 50
Besitzt ein Bevölkerungslimit von 1500.
Stadt
- 80
Besitzt ein Bevölkerungslimit von 3000.
Hamsterer
- 70
Besitzt 100 unspezialisierte Gegenstände im Sternmenü.
Infrastruktur
- 80
Baut ein Straßennetz von 10 Kilometern auf Eurer Insel.
Massenbauweise
- 100
Besitzt 1 zeitlich begrenzten Baulistenplatz.
Baumeister-Segen
- 130
Besitzt 1 zusätzlichen dauerhaften Baulistenplatz.
Kupferne Berge
- 30
Besitzt ein Kupfervorkommen mit mindestens 10.000 Einheiten Kupfer.
Schwarze Berge
- 80
Besitzt ein Kohlevorkommen mit mindestens 10.000 Einheiten Kohle.
Exotische Entdeckung
- 70
Entdeckt die neuen Inseln.
Braune Berge
- 70
Füllt sechs Granitvorkommen auf mindestens 600 Einheiten auf.
Graue Berge
- 80
Füllt vier Titanvorkommen auf mindestens 600 Einheiten auf.
Weiße Berge
- 90
Füllt vier Salpetervorkommen auf mindestens 600 Einheiten auf.
Der Schnurrbart-Club
- 70
Besitzt alle Entdecker aus der Taverne.
Die mit dem Hut
- 50
Besitzt alle Geologen aus der Taverne.
Der wilde Haufen
- 100
- 350
Kauft alle Spezialisten aus der Taverne und sammelt sie in Eurem Sternmenü.
Mit Gold aufzuwiegen
- 70
Entdecker haben 1000 Einheiten Gold mitgebracht.
So hart wie Granit
- 80
Entdecker haben 1000 Einheiten Granit mitgebracht.
Holz-Festival
- 80
Entdecker haben 1000 Einheiten Edelholz mitgebracht.
Zeit für Abenteuer!
- 100
Entdecker haben 20 Abenteuer mitgebracht.
Rußsüchtigkeit
- 60
Geologen haben 100 Kohlevorkommen gefunden.
Ohhh! Es glitzert!
- 80
Geologen haben 50 Goldvorkommen gefunden.
Marmor-Manie
- 70
Geologen haben 200 Marmorvorkommen gefunden.
Nebeneinkommen
- 20
Schließt 5 tägliche Quests ab.
Alltagstrott
- 50
Schließt 100 tägliche Quests ab.